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Emperor: Battle for Dune
Emperador: Battle for Dune es un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en el universo ficticio de la serie Dune de Frank Herbert. Salió a la venta el 5 de junio de 2001, de la mano del desarrollador Westwood Studios y el editor Electronic Arts. El juego está basado en el motor de Command & Conquer: Red Alert 3, y cuenta con tres facciones: la Casa Atreides, la Casa Harkonnen y la Casa Ordos.
El argumento de Emperor: Battle for Dune está ambientado en el año 10. 191 AG (aproximadamente 3. 500 años después de los acontecimientos de la película Dune de 1984), una época en la que el Imperio se está desmoronando y las Grandes Casas luchan por el control del planeta desértico rico en especias Arrakis, también conocido como Dune. El jugador toma el control de una de las tres casas y debe luchar contra las otras dos por el control de Dune.
El juego cuenta con tres campañas diferentes para un jugador, una para cada casa, así como un modo multijugador. Las campañas para un jugador siguen las historias del duque Leto Atreides, su hijo Paul y el barón Vladimir Harkonnen, en su lucha por el control de Dune. El modo multijugador presenta cuatro tipos de juego diferentes: Capturar la especia, Asalto a Dune, Emperador y Batalla por Dune.
Emperador: Battle for Dune fue generalmente bien recibido por la crítica, con una puntuación total del 82% en GameRankings. Sin embargo, el juego no estuvo exento de detractores, ya que algunos críticos criticaron la inteligencia artificial, los gráficos y el audio del juego. A pesar de su desigual acogida, el juego fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de copias en todo el mundo.
Illusion City: Gen'ei Toshi
A principios del siglo XXI, una terrible catástrofe, llamada "crisis demoníaca", devastó el continente asiático. Hong Kong fue la más afectada por el misterioso ataque demoníaco. Terribles enfermedades convirtieron la otrora próspera ciudad en una pálida sombra de sí misma. Pero una vez que la gente volvió a ver lo que le había pasado a la aislada ciudad, vieron que estaba gobernada por un nuevo orden: una corporación llamada SIVA. El nuevo orden proclamó que Nueva Hong Kong era un estado independiente. La República Popular China y el Reino Unido firmaron un acuerdo en el que ambos renunciaban a sus reclamaciones sobre la ciudad.
El jugador asume el papel de Tianren, un "buzo" (cazador de demonios) que vive en Hong Kong. Se desconoce su lugar de nacimiento y la identidad de sus padres. Junto con una chica llamada Meihong, fue criado en la casa de un sabio maestro. Viajando a través de la enorme ciudad, recopilando información y luchando contra las fuerzas demoníacas, Tianren tendrá que desvelar el misterio que rodea a la corporación SIVA y a los seres sobrenaturales de los mitos chinos.
Illusion City es un juego de rol de estilo japonés con varias características distintivas. A diferencia de la mayoría de los juegos del género, no tiene un mundo exterior y se desarrolla íntegramente en una gran ciudad dividida en varios distritos. El jugador avanza en la historia explorando la ciudad, hablando con personajes no jugables, reuniendo información, recibiendo misiones y, finalmente, adentrándose en grandes y complejas zonas hostiles. No hay batallas aleatorias en el juego; todos los enemigos se mueven visiblemente en el campo, y muchos de ellos pueden evitarse.
El combate está basado en turnos, utilizando una perspectiva "por encima del hombro" similar a la de Phantasy Star II. Los personajes se unen al grupo según lo dicta la trama; un grupo activo incluye tres combatientes. Se puede comprar una gran variedad de armas y armaduras o encontrarlas en las mazmorras. Cada personaje tiene sus propias habilidades con las armas, que pueden aumentarse utilizando repetidamente el mismo tipo de arma. Las armas de fuego requieren una munición específica (por ejemplo, balas, cartuchos de escopeta, etc. ), que se gasta en combate y debe reabastecerse. Además, algunos personajes pueden utilizar técnicas ofensivas, de apoyo y de curación.
El estilo visual del juego busca una presentación realista de los lugares y los personajes, y comparte más rasgos con la estética visual occidental contemporánea que con el arte tradicional del anime japonés.
Exile
Exile, lanzado en 1991 por Probe Software, fue el primer juego de la popular serie Genesis. Se trata de un shooter espacial de vista cenital que se situó a la vanguardia del género en el momento de su lanzamiento.
El juego está ambientado en un futuro lejano en el que la humanidad ha sido aniquilada por una raza de robots alienígenas conocidos como los Vile. Los jugadores toman el control de un superviviente humano al que se encomienda la misión de destruir a los Vile y devolver la paz al universo.
El juego fue bien recibido por la crítica, que alabó sus gráficos y su sonido. En particular, se alabaron los efectos visuales, con una gran variedad de fondos, sprites y enemigos detallados. Los controles fueron alabados por su precisión y capacidad de respuesta, y la dificultad del juego se consideró equilibrada.
Exile también recibió elogios por su variedad de armas y potenciadores. Los jugadores podían mejorar su nave con armas más potentes y usar objetos especiales para conseguir invencibilidad temporal o escudos. El juego también ofrecía múltiples niveles, combates contra jefes y una gran variedad de enemigos.
En general, Exile fue un juego innovador para su época, y los aficionados al género lo recuerdan con cariño. Su éxito llevó al desarrollo de varias secuelas, así como a una nueva versión para Sega Saturn. El juego todavía está disponible en varias plataformas y se considera uno de los mejores shooters de su época.
Risk II
Risk II es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por el estudio australiano SMAC Games y publicado por Hasbro Interactive. El juego salió a la venta para Microsoft Windows en el año 2000. Es una secuela del juego de mesa Risk, e introduce varias mecánicas nuevas, como la posibilidad de atacar en múltiples frentes y la introducción de cartas que pueden utilizarse para reforzar el ejército del jugador.
El objetivo de Risk II es conquistar el mundo mediante la conquista de los 42 territorios del mapa. Al principio del juego, cada jugador recibe un número determinado de tropas y puede colocarlas en cualquiera de sus territorios. En el turno de un jugador, puede elegir atacar cualquier territorio adyacente o mover tropas entre sus propios territorios. Cuando dos ejércitos se enfrentan en combate, el atacante tira un dado igual al número de tropas que tiene, y el defensor tira un dado igual al número de tropas que tiene menos uno. El número más alto obtenido es el ganador, y el perdedor pierde tropas por la diferencia entre los dos números. Si el atacante gana, puede elegir entre ocupar el territorio con algunas de sus tropas o continuar el ataque.
En Risk II también se utilizan cartas. Al principio del juego, cada jugador recibe una mano de cartas, que puede cambiar por tropas adicionales. Las cartas también se pueden ganar conquistando territorios, y se utilizan para lograr ciertos objetivos, como controlar toda Europa o Asia.
Risk II es un juego divertido y atractivo que ofrece una experiencia desafiante para jugadores de todos los niveles. Con su mecánica sencilla y sus reglas fáciles de aprender, Risk II es el juego perfecto para aquellos que buscan introducirse en el mundo de los juegos de estrategia.
The Queen of Heart '99
The Queen of Heart '99 es un juego para Windows lanzado en 1999. Se trata de un simulador de citas ambientado en un instituto basado en la popular serie de anime y manga Ouran High School Host Club. El juego cuenta con la voz del personaje principal, Haruhi Fujioka, mientras navega por el mundo del instituto y sus adinerados estudiantes.
La historia del juego sigue a Haruhi mientras asiste a la Academia Ouran, una prestigiosa escuela para ricos. Se topa con el Club de Anfitriones, un grupo de estudiantes que se encarga de entretener a los invitados, y se ve obligada a unirse a él. A medida que va conociendo a los miembros del club, empieza a sentir algo por uno de ellos.
The Queen of Heart '99 es una novela visual, lo que significa que la mayor parte del juego se pasa leyendo texto en la pantalla. Este texto va acompañado de ilustraciones del manga, así como de la actuación de voz del reparto de voces japonés. El juego se publicó en Japón en 1999 y en inglés en 2001.
Ouran High School Host Club fue una popular serie de manga y anime de principios de la década de 2000. La serie sigue las aventuras del Club de Anfitriones, un grupo de estudiantes adinerados que entretienen a los invitados en su escuela. The Queen of Heart '99 es un juego de simulación de citas basado en la serie, y fue lanzado para Windows en 1999.
El juego cuenta con la voz de la protagonista, Haruhi Fujioka, que asiste a la Academia Ouran y se topa con el Club de Anfitriones. A medida que va conociendo a los miembros del club, empieza a sentir algo por uno de ellos. The Queen of Heart '99 es una novela visual, lo que significa que la mayor parte del juego se pasa leyendo texto en la pantalla. Este texto va acompañado de ilustraciones del manga, así como de la actuación de voz del reparto de voces japonés.
The Queen of Heart '99 se publicó en Japón en 1999 y en inglés en 2001. Tuvo una buena acogida entre los fans de la serie y se considera un clásico del género. Si eres un fan de Ouran High School Host Club, o de las novelas visuales en general, entonces este es un juego que definitivamente deberías ver.
Skramble
Un clon de uno de los juegos más clonados del mundo, Scramble, es otro ejemplo con el nombre más popular del mundo para los clones de Scramble, a saber Skramble.
Pilotas tu nave espacial a través de un sistema de cuevas dividido en seis secciones. Al pulsar el botón del joystick, se desencadenará tanto el cañón frontal como las bombas. Se lanzarán misiles en tu camino para interceptarte, y no sólo debes derribarlos, sino también bombardear todas las cisternas de combustible que veas, o te quedarás sin combustible.
La segunda sección de la cueva presenta a los alienígenas que vuelan hacia arriba y hacia abajo en tu camino.
En la tercera sección, te encuentras con bolas de fuego que son inmunes a tus balas.
La cuarta sección se desarrolla en un espacio muy reducido, donde tienes poco tiempo para reaccionar a los lanzamientos de misiles. Aquí, el estilo gráfico cambia a uno más tecnológico que el de las cuevas naturales anteriores.
La quinta sección es igualmente estrecha, pero con pozos empinados por los que hay que descender o ascender con precisión, debido a la velocidad a la que te mueves.
Por último, la sexta sección es un bucle infinito en el que debes bombardear una sola construcción enemiga antes de quedarte sin combustible.
Deadly Moves
Eres Joe, un joven estadounidense que ha estado entrenando en secreto para convertirse en un poderoso luchador. Un día, conoce a un viejo artista marcial que le dice que debe viajar por todo el mundo para conocer a otros maestros y aprender de ellos. Durante sus viajes, Joe se encuentra con muchos otros luchadores, y tiene que ser cada vez más hábil para demostrar que es el mejor luchador del mundo.
A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, en el modo para un jugador sólo puedes controlar a un personaje (Joe). En el modo de dos jugadores, puedes elegir luchar como cualquiera de los siete luchadores disponibles, y también elegir un escenario. El juego se desarrolla como un luchador 2D estándar: puedes golpear, patear y saltar sobre tus oponentes, pero los combates no son totalmente 2D, ya que también puedes dar algunos pasos en vertical.
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