High Noon es un juego clásico lanzado en 1970 por la empresa de juegos Mainframe. Fue uno de los primeros videojuegos y se considera pionero en la industria. Este juego es un juego de disparos con temática occidental que fue diseñado para uno o dos jugadores.
El juego se desarrolla en una ciudad del salvaje oeste donde los jugadores asumen el papel de dos vaqueros que luchan por el control de la ciudad. El objetivo del juego es eliminar al otro jugador o jugadores antes de que ellos te eliminen a ti. El juego se juega en tiempo real y cada jugador controla el movimiento y las acciones de sus respectivos personajes vaqueros.
Una de las características más intrigantes de High Noon es su modo de pantalla dividida. Esto permite que dos jugadores compitan entre sí simultáneamente en la misma pantalla. Esto añadió un nivel completamente nuevo de emoción y desafío al juego, ya que los jugadores tenían que vigilar constantemente a su propio personaje y al de su oponente.
Los gráficos y efectos de sonido de High Noon eran vanguardistas para su época. El juego fue creado utilizando gráficos vectoriales, lo que le dio un aspecto distinto y único. Los efectos de sonido también fueron diseñados para contribuir a la experiencia general del juego, con disparos realistas y música de fondo que crean la atmósfera perfecta.
Otro aspecto interesante de High Noon son sus modos de juego. Además del modo de batalla uno a uno estándar, el juego también ofrecía un modo de práctica donde los jugadores podían perfeccionar sus habilidades antes de desafiar a otro jugador. También había un modo cronometrado donde los jugadores competían para ver quién podía eliminar al otro jugador en el tiempo más rápido.
High Noon fue un gran éxito tras su lanzamiento y rápidamente ganó una base de seguidores leales. Fue elogiado por su jugabilidad innovadora, gráficos y valor de entretenimiento general. El juego también generó numerosas secuelas y remakes, consolidando su lugar en la historia de los videojuegos como un verdadero clásico.