1982 es un juego de terror de apuntar y hacer clic que se lanzó para Windows en 2017. Desarrollado por Hi-Bit Studios, este juego lleva a los jugadores a un viaje nostálgico a la década de 1980, utilizando gráficos pixelados y música sintetizada para crear una atmósfera espeluznante. Este juego combina elementos de resolución de acertijos, exploración y sobresaltos para mantener a los jugadores al borde de sus asientos.
El juego está ambientado en un pequeño pueblo de 1982, donde suceden cosas extrañas e inquietantes. Los jugadores asumen el papel de un joven decidido a descubrir los misterios detrás de estos eventos. A medida que avanza el juego, los jugadores deben resolver acertijos y encontrar pistas para avanzar en la historia mientras evitan ser atrapados por las espeluznantes criaturas que acechan en las sombras.
Uno de los aspectos más cautivadores de 1982 son sus gráficos de 8 bits. El diseño pixelado del juego se suma a la sensación retro y crea una sensación de nostalgia para aquellos que crecieron jugando videojuegos en los años 80. La atención al detalle en los entornos y diseños de personajes es impresionante y añade profundidad a la atmósfera general del juego.
Además de los gráficos, la banda sonora del juego también es una característica destacada. La música de onda sintética complementa perfectamente el estilo retro del juego y aumenta el misterio general. Recuerda a la música de las películas de terror clásicas, lo que mejora la experiencia inmersiva del juego.
A medida que los jugadores avanzan en el juego, se encontrarán con acertijos desafiantes que requieren no solo pensamiento crítico sino también atención al detalle. Estos acertijos, combinados con la atmósfera espeluznante del juego, crean una sensación de tensión y miedo que mantiene a los jugadores interesados y alerta.
Uno de los aspectos más impresionantes de 1982 es la atención al detalle en la narración. El juego entreteje una narrativa intrigante y llena de suspenso a través de anotaciones en el diario y pistas repartidas por toda la ciudad. Esto aumenta la sensación de misterio y mantiene a los jugadores interesados en la historia hasta el final.
Magenta es un "espíritu algebraico", un tanto cruelmente condenado a vagar por los retorcidos pasajes de un laberinto forestal en 3D, hasta que pueda encontrar los números correctos para factorizar un polinomio cúbico de la forma x³-ax²+bx-c = (x-?)(x-?)(x-?). Las tres soluciones deben encontrarse entre los 9 cubos numéricos repartidos por el laberinto, y colocarse en los tres círculos mágicos. Para ayudar a Magenta en su navegación, se le proporciona un mapa aéreo, y los puntos focales circulares están conectados por líneas ley al centro del laberinto (que es siempre el punto de partida). Nuestra espectral y transparente alumna sólo puede llevar un número a la vez; si resulta ser un factor incorrecto, el círculo lo rechazará y deberá llevar otro dígito.
Los rompecabezas se generan de forma procedimental: en cada nueva partida, el jugador introduce un "hechizo mágico" alfanumérico, que se utiliza como semilla para determinar el trazado del laberinto y el polinomio. Una vez encontrada la solución correcta, el jugador recibe una puntuación por el número de movimientos realizados: cuanto más bajo, mejor. Magenta's Maze utiliza gráficos CGA de 4 colores con muestras habladas a través del altavoz del PC.
Este juego de plataformas de temática medieval ofrece muy poco en términos de argumento, pero la premisa es bastante sencilla: un caballero bienintencionado (pero aparentemente tonto) se encuentra perdido en las entrañas de un castillo laberíntico. Desde allí debe encontrar el camino hasta la sala del trono, donde pretende aparcar a su galán posterior. Equipado sólo con una espada, el aventurero acorazado se encontrará con un montón de obstáculos en el camino: murciélagos, esqueletos y malvados caballeros rojos pueden ser despachados con una buena paliza; las bolas de fuego que se lanzan y otras desagradables trampas tienen que ser sorteadas con cuidadosas acrobacias.
Todos estos peligros merman la salud del jugador. No hay vidas: el progreso puede salvarse encendiendo fuegos en lugares específicos, que sirven como puntos de reaparición en caso de expiración prematura. A lo largo del camino, el caballeroso protagonista puede recoger objetos útiles que van desde llaves y bonificaciones de salud hasta potenciadores especializados. Silly Knight toma prestado el código de Paku Paku, que permite gráficos de baja resolución en 16 colores, incluso en una vieja tarjeta CGA.
Este trepidante juego de disparos en 3D está pensado para gafas de realidad virtual (aunque también se puede jugar sin ellas). Incluso bajo DOS, ofrece soporte específico para auriculares "de época" de los años 90 (Forte VFX1), así como para otros más modernos (Oculus Rift DK1), pero cualquier marca/modelo debería funcionar teóricamente siempre que pueda renderizar imágenes estereoscópicas de forma paralela. Con un estilo gráfico abstracto y despojado, la acción se desarrolla en una cuadrícula cúbica. El jugador controla un triángulo amarillo amenazado por un escuadrón de cuadrados; tanto el jugador como los enemigos pueden moverse por el campo de juego en seis direcciones.
El puntiagudo protagonista dispara hacia delante y hacia atrás simultáneamente, y tu puntuación es mayor si puedes eliminar a más malos con un solo disparo. Los enemigos te perseguirán implacablemente por la pantalla y harán todo lo posible por cazarte, y cada pocos segundos su velocidad de movimiento y de aparición aumenta, por lo que tu supervivencia se convierte rápidamente en una propuesta más difícil.
Los alienígenas han aterrizado... se han estrellado, de hecho, y están muy cabreados. Tu misión es investigar los restos de su nave al otro lado del río sin ser capturado por los visitantes supervivientes. Por cada movimiento que realices, los alienígenas, relativamente sin cerebro, harán un movimiento propio en tu dirección general, a la manera de los Daleks o los Robots. Para frustrar a tus perseguidores estás equipado con un número limitado de minas terrestres: colocar una mina hace perder un turno, pero proporciona una sorpresa explosiva a tu posible secuestrador. También hay una caja colocada al azar que contiene más minas para que las recojas.
La misión puede verse favorecida o dificultada por la disposición del terreno: un puñado de edificios abandonados y el propio río. Puedes cruzar el arroyo con seguridad; la mayoría de los alienígenas evitarán el agua, pero algunos pueden reunir el valor para ir a nadar, o incluso para sumergirse, haciendo que sus movimientos sean invisibles.
Castlevania: The Lecarde Chronicles 2, es un juego de Plataformas-Metroidvania en 2D desarrollado y publicado por Konami y lanzado el 25 de octubre de 2017. El juego es una secuela de Castlevania: The Lecarde Chronicles, y cuenta con personajes que regresan, así como otros nuevos. El juego está ambientado en el año 2035, y sigue la historia de Carrie Fernández, una joven que intenta encontrar a su padre desaparecido. El juego se desarrolla desde una perspectiva de desplazamiento lateral y cuenta con elementos de plataformas, exploración y combate.
El juego comienza con Carrie Fernández recibiendo una carta de su padre, al que no ha visto en años. La carta le dice que vaya a la ciudad de Moravia y que tiene algo importante que contarle. Carrie parte hacia Moravia y, al llegar, es recibida por un viejo amigo de su padre, John Morris. John le dice que su padre ha desaparecido y que fue visto por última vez en el castillo del Conde Drácula. Carrie se dirige al castillo con la esperanza de encontrar a su padre.
El castillo está lleno de criaturas mortales, y Carrie debe utilizar sus habilidades de plataforma para navegar a través del castillo. También tendrá que utilizar sus habilidades de combate para derrotar a las criaturas que se interpongan en su camino. El juego cuenta con una variedad de armas y objetos que Carrie puede utilizar para derrotar a sus enemigos. El juego también cuenta con una variedad de jefes, a los que Carrie debe derrotar para progresar.
The Lecarde Chronicles 2 es una gran secuela del juego original, y cuenta con gráficos mejorados, nuevas armas y objetos, y nuevos jefes. El juego es una gran adición a la serie Castlevania, y seguro que gustará a los fans de la serie.