Archon: The Light and the Dark es un juego de acción desarrollado por Free Fall Associates y publicado por Electronic Arts, Inc.. Lanzado originalmente en United States, United Kingdom en el año 1984. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 PC-88.
Archon: The Light and the Dark, lanzado en 1984, fue un videojuego de estrategia de estilo rompecabezas único que colocó a dos jugadores en una especie de arena mágica. Cada jugador eligió un bando, ya sea las Fuerzas de la Luz de Atenea, Mercurio y otros, o las Fuerzas Oscuras de las Hidras, las Gorgonas y el Faraón. El objetivo era capturar cinco de los nueve cuadrados correspondientes en el tablero. Capturar algunos cuadrados, llamados celdas de energía, le dio al jugador piezas más poderosas y la capacidad de actualizar piezas a otras más fuertes.
Ofreciendo intensas batallas tácticas, Archon fue un juego muy popular en su día. Los jugadores pueden optar por luchar contra un oponente de IA además de jugar contra un oponente humano. El tablero de juego venía con una configuración de encendido, obstáculos difíciles y elementos del juego como cuadrados de fuego, hielo y energía. Las piezas en competencia estaban dispuestas previamente alrededor del tablero para que los jugadores pudieran mover después de turnarse. Cada vez que dos piezas se enfrentaran en un cuadrado adyacente, se produciría una batalla. Una pieza ganaría la batalla subsiguiente y sobreviviría, mientras que la otra sería destruida. Además del tablero, había cuatro cuadrados exteriores en los que un jugador podía 'desterrar' temporalmente una pieza contraria, haciendo que abandonara el tablero y no pudiera moverse durante un cierto período de tiempo.
El juego también presentaba un algoritmo de física único, integrado para tener en cuenta las diferencias en energía potencial y cinética. Cada pieza se movería una cierta distancia dependiendo de la dinámica del tablero, lo que permitiría que algunas piezas se movieran mucho más rápido que otras. Este motor de física también contribuyó a las velocidades variables que le dieron a Archon una sensación única de batalla en el tablero.
Los jugadores pueden elegir controlar sus piezas manualmente, usar la batalla automática o asignar movimientos controlados por IA a otras piezas, lo que hizo de Archon un gran juego para jugadores en solitario. Con sus gráficos atractivos y sistemas internos equilibrados, Archon se adelantó a su tiempo y permitió a los jugadores experimentar una combinación única de estrategia y juego dinámico. Su longevidad general también se vio impulsada por las reglas de inversión de roles en las que las piezas cambiaban de bando una vez poseídas.
Archon: The Light and the Dark fue un gran juego con un atractivo atemporal. Su combinación única de estrategia, batalla y táctica, así como su estilo de juego de rompecabezas y gráficos atractivos, lo convirtieron en una opción popular para los jugadores clásicos y los amantes de la estrategia que encontraron consuelo en la conquista del tablero.
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Año: 1984Plataformas: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64y PC-88País de salida: United States, United KingdomGéneros:AcciónEstrategiaEditor:
Electronic Arts, Inc. Desarrollador:
Free Fall Associates
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