Close Encounters of the Worst Kind es un juego de acción y publicado por O.E.M., Inc.. Lanzado originalmente en United States en el año 1983. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Commodore 64.
Close Encounters of the Worst Kind es un juego clásico para Commodore 64, lanzado en 1983. Fue desarrollado por el reconocido desarrollador de juegos Cinemaware y publicado por Mindscape. Este juego sigue la historia de un explorador espacial solitario que aterriza en un planeta alienígena, sólo para descubrir que no está solo. El jugador asume el papel de este explorador y debe navegar a través de una serie de desafíos y encuentros cercanos del peor tipo para poder escapar del planeta y regresar a casa.
Desde un punto de vista técnico, Close Encounters of the Worst Kind fue un juego innovador para su época. Utilizó gráficos impresionantes, animaciones fluidas y una banda sonora cautivadora para sumergir verdaderamente al jugador en el mundo del juego. La atención al detalle en este juego fue incomparable, con entornos y criaturas realistas que realmente dieron vida al planeta alienígena. Estaba claro que se invirtió mucha dedicación y esfuerzo en la creación de este juego, y valió la pena.
La jugabilidad de Close Encounters of the Worst Kind es lo que realmente lo hizo destacar. El jugador debe navegar a través de una serie de niveles, cada uno lleno de desafíos y obstáculos únicos que superar. Los controles eran simples y fáciles de aprender, pero había una curva de aprendizaje a la hora de dominar el juego. Esto añadió un elemento de desafío y emoción, ya que el jugador tenía que elaborar estrategias y pensar rápidamente para sobrevivir a los encuentros cuerpo a cuerpo.
Uno de los aspectos más interesantes de este juego fue el uso de múltiples estilos de juego. El juego combinaba a la perfección elementos de acción, resolución de acertijos y exploración, manteniendo al jugador interesado y alerta. Esta variedad en el juego hizo que cada nivel pareciera fresco y emocionante, y aseguró que el jugador nunca se aburriera. Además, el juego tenía una historia ramificada, con diferentes caminos y finales dependiendo de las decisiones que tomara el jugador. Esto agregó una capa de rejugabilidad al juego, ya que los jugadores podían regresar e intentar descubrir todos los secretos del juego.
Close Encounters of the Worst Kind también fue elogiado por su narración. La narrativa del juego se contaba a través de escenas bellamente ilustradas que recordaban a una película de ciencia ficción. Esto añadió una capa adicional de inmersión al juego, ya que los jugadores se sintieron parte de una aventura épica. La historia del juego también era única y estaba llena de giros y vueltas, lo que mantuvo a los jugadores interesados e interesados hasta el final.
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