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A Force More Powerful: The Game of Nonviolent Strategy

2006
A Force More Powerful: The Game of Nonviolent Strategy Es ist ein Spiel von bildung entwickelt von BreakAway Games Ltd. und herausgegeben von International Center on Nonviolent Conflict. Ursprünglich erschienen in United States im Jahr 2006. Sie können das Spiel derzeit herunterladen und spielen für Windows.
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Inhaltsverzeichnis

Bilder A Force More Powerful: The Game of Nonviolent Strategy

Beschreibung A Force More Powerful: The Game of Nonviolent Strategy

A Force More Powerful: The Game of Nonviolent Strategy ist ein Spiel über gewaltfreien strategischen Kampf. In jedem Szenario übernimmt der Spieler die Kontrolle über eine gewaltfreie Bewegung mit einer bestimmten Agenda. Die Zwänge, Vorteile und Probleme, mit denen man konfrontiert wird, sind in jedem Szenario sehr unterschiedlich, ebenso wie die Fähigkeiten und die Skrupellosigkeit des Regimes. Obwohl die Szenarien fiktiv sind, spiegeln viele historische Kämpfe wider, wie die Suffragetten-Bewegung, die Integrationsbewegung, Kämpfe für freie Wahlen in Ländern wie Serbien und Chile und die Solidaritätsbewegung.

Das Spiel ist rundenbasiert (jede Runde dauert einen Tag) und die Szenarien finden in einzelnen Städten oder ganzen Ländern statt. Der Spieler steuert verschiedene Charaktere, die Aktivisten innerhalb der Bewegung sind, und weist ihnen Taktiken zu, die von Unterstützungswerbung, Spendensammlungen und Literaturverteilung bis hin zu Massenprotesten, Streiks und Sit-ins reichen. Das Regime hat seine eigenen, weniger schmackhaften Taktiken, und ein großer Teil der Strategie besteht darin, die Fähigkeiten des Regimes zu berücksichtigen: das Engagement seiner Sicherheitskräfte, seine Bereitschaft, gewaltsame Unterdrückung einzusetzen, um an der Macht zu bleiben, und seine politische Unterstützung im In- und Ausland. Diese Aspekte variieren stark von einem Szenario zum anderen.

Es gibt eine Menge Informationen im Spiel, die größtenteils in der Strategischen Einschätzung gesammelt werden, einer notizbuchähnlichen Ablage aller Charaktere und politischen Gruppen innerhalb des Szenarios. Die SE ermöglicht es dem Spieler auch, einen formalen Prozess für das Strategieren zu verwenden; es ist dieser Prozess, den das Spiel lehren soll. Der Spieler kann Ziele und Vorgaben festlegen und priorisieren sowie Notizen zu wichtigen Gruppen, Personen und Orten aufzeichnen.

Die 3D-Stadtansicht dient in erster Linie dazu, die Auswirkungen der Taktik und Politik des Regimes zu sehen, und nicht dazu, den Charakteren Befehle zu erteilen. Der Organisationsbildschirm, der eine grafische Darstellung des politischen Raums in einem Szenario ist, ist die beste Möglichkeit, verschiedene politische Beziehungen und Schwachstellen zu sehen und zu entscheiden, was als nächstes zu tun ist. Die 3D-Ansicht ermöglicht es dem Spieler auch, den Erfolg oder das blutige Scheitern der stattfindenden Massendemonstrationen zu sehen.

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Technische Informationen

Jahr: 2006 Plattform: Windows Freigegeben in: United States Genres: Bildung Simulations Strategie Herausgeber: International Center on Nonviolent Conflict Entwickler: BreakAway Games Ltd.