Ultra Chess era un juego único en la biblioteca de MSX como nunca antes se había visto. Lanzado en 1985 por US Gold, resultó ser una adición valiosa al catálogo. Desarrollado como una versión más avanzada del ajedrez estándar, contaba con una plétora de funciones avanzadas para mejorar la experiencia.
El juego fue diseñado con un innovador sistema de IA para desafiar a jugadores de todos los niveles. A los principiantes se les dio la opción de establecer la dificultad de la IA en cualquier nivel, mientras que los veteranos aún podían encontrar un desafío incluso en el nivel "Experto". Las diferentes estrategias implementadas por la IA ofrecieron una gama satisfactoriamente diversa de estilos de juego.
Una característica distintiva del juego fue su soporte para múltiples bases de datos, una rareza para su época. La capacidad de agregar reglas, personajes y piezas personalizadas amplió muchas veces las opciones estratégicas. Incluía un tutorial instructivo para enseñar a los principiantes los fundamentos del ajedrez. Los innovadores 'movimientos de enseñanza' brindaron ayuda adicional con escenarios de juego mucho más largos.
La presentación del juego fue excelente con piezas estilizadas modeladas en 3D que le dan un aspecto refrescante y moderno. El juego tenía una interfaz intuitiva al estilo de una consola, con un atractivo tablero renderizado en 3D que era fácil de mover. También presentó efectos de sonido efectivos para resaltar movimientos importantes y momentos clave en el juego.
Ultra Chess les dio a los fanáticos del ajedrez una forma de jugar el clásico juego de estrategia con estilo. La gran cantidad de control que les dio a los jugadores les permitió adaptar su experiencia a su gusto, mientras que el sistema de IA y la presentación del juego le dieron a los partidos una sensación realista y elegante. Es, en el lenguaje del día, una experiencia de estrategia deliciosamente entretenida.