Juegos desarrollados por Abalone
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Abalone entre 1965 y 2020
Mutant League Hockey
Mutant League Hockey es un violento juego de hockey de la misma serie que Mutant League Football. Hay 23 extraños equipos de hockey entre los que elegir, con jugadores formados por zombis, esqueletos, trolls y robots. Los estadios son igualmente extraños, con pozos ocultos sin fondo, minas colocadas bajo el hielo, pinchos y una "Red Demoníaca" que funciona como portero mordiendo de arriba a abajo y devorando el disco. El juego se desarrolla de forma similar al hockey normal, excepto que en este juego tus jugadores pueden coger motosierras, mazas, hachas, etc. para usarlas contra la competencia. Es un juego sangriento, en el que los oponentes explotan en montones de mucosidad (o circuitos si son un robot) cuando se lesionan demasiado. El jugador puede realizar jugadas especiales, como un disco explosivo o una fuga de la cárcel y atacar al portero. El juego también tiene secuencias de lucha si dos jugadores deciden meterse en una pelea. El juego viene con multijugador y una serie de playoffs, estadísticas completas para tus jugadores y repeticiones instantáneas.
X-Perts
X-Perts es un spin-off de la serie Eternal Champions. La trama del juego se basa en una línea temporal alternativa, en la que la asesina Shadow Yamoto, no fue asesinada por la Orquídea Negra en 1993. Formó un grupo anticorrupción, los X-Perts, en venganza por un atentado contra su vida. Mientras tanto, un grupo de terroristas se apoderó de un laboratorio de investigación submarino llamado AQUA, amenazando con detonar un dispositivo que destruirá toda la Tierra. . .
En este juego de acción de desplazamiento lateral, el jugador controla a Shadow y a dos compañeros, cambiando entre ellos. Cada personaje puede ejecutar movimientos de lucha únicos y posee habilidades específicas. El juego se desarrolla íntegramente en el laboratorio; el jugador utiliza una pantalla especial de RECOM para controlar la ubicación de los personajes en las distintas zonas del laboratorio, así como todos los objetivos de la misión, los enemigos, los robots de las instalaciones y otros peligros.
Además de luchar contra los enemigos, el jugador también puede activar tareas para los objetivos de la misión. El tiempo que se tarda en completar una tarea se basa en la fuerza de las habilidades de ingeniería o informática de los personajes. Algunas misiones secundarias permiten mejorar las armas personales de los personajes.
Los personajes también pueden utilizar los llamados "movimientos de tortura", únicos para cada personaje, para obtener información de los enemigos en lugar de matarlos. Esto a veces es necesario para los objetivos de la misión. Sin embargo, si no se ejecuta correctamente, mataría instantáneamente al enemigo en su lugar.
Cuando el jugador deja a un personaje para activar a otro, éste seguiría realizando su tarea hasta que fuera atacado por los enemigos, y se defendería automáticamente, pero en menor medida que si fuera controlado directamente por el jugador.
El juego se divide en capítulos (puntos de guardado). y cada capítulo recuerda el estado de todo el entorno del laboratorio (enemigos, zonas inundadas, redes eléctricas rotas, ordenadores hackeados y campos de fuerza activos).