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Juegos desarrollados por Absolute Entertainment, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Absolute Entertainment, Inc. entre 1965 y 2020

Jeopardy!

SEGA CD 1994
En 1994, el CD de SEGA fue honrado con un giro único en uno de los favoritos del hogar; ¡Peligro! Desarrollado por Sony Imagesoft y basado en el programa de televisión inmensamente popular, su objetivo era brindar la misma alegría y el desafío de jugar junto con el programa en la comodidad de su hogar. Con la sensación auténtica del programa, que incluye a Alex Trebek como presentador y concursantes que buscan pistas, Jeopardy! Capturó el espíritu e invitó a jugadores de todas las edades a unirse al juego de doble peligro. Para los recién llegados al formato, el tutorial Classical Music Clue ayudará a los jugadores a familiarizarse con Jeopardy. Estilo de juego. Además de ser fiel a las reglas del programa, Jeopardy! también ofrece la posibilidad de personalizar el juego según las preferencias del jugador. La configuración de dificultad se puede ajustar para adaptarse a jugadores individuales, con la posibilidad de agregar dobles diarios regulares o la oportunidad de aleatorizar completamente el doble riesgo al comienzo del espectáculo. El diseño del tablero de juego también difiere mucho según el nivel de habilidad seleccionado, y ofrece tableros básicos y avanzados para desafíos variados. Las recompensas por completar el juego son, por supuesto, las mismas que en el programa, y los ganadores obtienen la recompensa en efectivo (aunque en este caso son fondos virtuales). Los puntos ganados se pueden usar para comprar artículos como pertenencias divertidas para transferir a la versión de consola del juego; potencialmente hacer que el próximo juego sea una experiencia aún más emocionante y memorable. Antes de terminar, Jeopardy! Ofrece momentos de competencia hábil y relajación familiar a través de la experiencia completa. La jugabilidad realista y la capacidad de personalización hacen que el juego sea atractivo y no se queda atrás del estándar establecido por su contraparte de televisión, lo que lo convierte en uno de los títulos de CD de SEGA más exitosos y lo consolida como un clásico entre los fanáticos de la serie.

Toys

Genesis 1993
Bienvenido a Zevo Toys, donde el capricho y la inocencia infantil están a la orden del día. Los trabajadores cantan y bailan mientras fabrican maravillosos Toys en su misión de llevar la alegría a los niños de todo el mundo. Por desgracia, Kenneth Zevo, el jefe de la empresa, se está muriendo. Aunque le gustaría dejar la empresa en manos de su hijo Leslie, cree que éste aún no ha aprendido a tomarse la vida en serio y no está preparado para dirigir la empresa. En una apuesta desesperada, deja a su hermano, el teniente general Leland Zevo, de carácter estricto y sin sentido del humor, a cargo de la empresa. Sabe que su hermano no es apto para dirigir la empresa, pero también sabe que sus métodos militares y su falta de sentido del humor y de la fantasía estimularán a Leslie a madurar si quiere que Zevo Toys siga siendo como siempre. Por desgracia, el plan de Kenneth está funcionando demasiado bien: Leland está produciendo armas mortales diseñadas como Toys. Tanques, helicópteros, muñecos y globos, entre otras cosas, han sido diseñados con una intención siniestra y mortal. Es una vergüenza para todo lo que representa Zevo Toys, y si Leslie quiere salvar la fábrica y el buen nombre de su familia, tendrá que enfrentarse a su tío de frente y luchar juguete con juguete. Toys es un juego de acción isométrico basado en la película de comedia/fantasía surrealista de 1992 del mismo nombre protagonizada por Robin Williams, Joan Cusack y LL Cool J. En el papel de Leslie, explorarás tres áreas de Zevo Toys (la zona de la fábrica de West Bay, la cafetería y el almacén) para acabar con las cámaras de seguridad con cabeza de elefante del general Zevo. Para ello, tendrás que eliminar a los defensores activos de cada cámara, como jeeps, helicópteros Hurly-Burly, tanques Tommy, osos pogo mortales, globos con bombas y mucho más. Cuando los defensores de una zona estén despejados, tendrás que desactivar la cámara. Esto se consigue cegando los ojos de la cámara con agua de tu fiel pistola de agua, y luego rociando la lente hasta que la cámara quede destruida. Cuidado, el movimiento de la cámara dificultará las cosas, junto con el láser montado en la cámara si tardas demasiado. . . Las zonas que no son de la cámara tampoco son seguras, con bombas andantes de cuerda, globos de baba amorfa, arañas y paracaidistas de juguete que respaldan a los defensores. Afortunadamente, tu primo Patrick te proporcionará tus propios Toys para combatir al ejército del General. Estos van desde tu fiel pistola de cacahuetes hasta bolas de bolos y trompos, pasando por tartas de natillas y globos de agua, y mucho más. Una vez que hayas destruido todas las cámaras, atravesarás una maqueta de Manhattan a través de un avión gigante de juguete. Evita los helicópteros Hurly-Burly y mantén el avión cargado usando las bobinas de carga gigantes, y llegarás a la oficina del General y desactivarás sus planes.

The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man

Bart Simpson está leyendo el último cómic sobre el Hombre Radioactivo, pero su superhéroe favorito no aparece en él. Cuando está en la última página, aparece su compañero Fallout Boy. Le dice a Bart que es el único que puede salvar al Hombre Radioactivo, que ha sido enviado a la Zona del Limbo, una misteriosa prisión que gira en torno a un agujero negro. Bart se convierte en Bartman y tiene que luchar contra tres supervillanos para recoger los poderes perdidos del Hombre Radioactivo antes de enfrentarse a la mente maestra Brain-O el Magnífico. Los jugadores controlan a Bartman a través de niveles de plataformas de desplazamiento lateral en 2D. Tiene que derrotar a los enemigos, recoger objetos y tener cuidado de no caer en una de las trampas mortales del camino. Bartman puede dar puñetazos y patadas, y recoger los iconos de los rayos para disparar pequeños rayos. La mayoría de las secuencias de los niveles requieren una sincronización precisa y una precisión de salto perfecta. Bartman tiene cinco puntos de vida que se restauran recogiendo señales radiactivas.

Star Trek: The Next Generation

Star Trek: The Next Generation es un juego de engranajes que salió a la venta en 1994. Está basado en la popular serie de televisión del mismo nombre. El juego sigue la trama básica de la serie, y el jugador toma el control del Enterprise para investigar sucesos extraños. El juego se desarrolla desde una perspectiva descendente, y el jugador debe navegar por el Enterprise a través de una serie de niveles en 2D. El Enterprise está equipado con fáseres y torpedos, que pueden utilizarse para destruir las naves enemigas. El jugador también debe hacer uso de los escudos de la nave para protegerla del fuego enemigo. El juego cuenta con diferentes naves enemigas, así como con encuentros con jefes. El jugador debe utilizar su ingenio y el armamento de la nave para derrotar al enemigo. Star Trek: The Next Generation es un juego desafiante que requiere pensamiento estratégico. Es un juego agradable para los fans de la serie de televisión, y es un buen ejemplo de un juego que capta con éxito la sensación del material original.

Star Trek: Generations - Beyond the Nexus

Más allá del Nexo se basa en la séptima película de Star Trek y su historia: Los capitanes Kirk y Picard deben formar un equipo para impedir que un científico loco destruya un planeta habitado para poder volver a entrar en la misteriosa cinta de energía Nexus. El juego tiene varios modos de juego diferentes. El primero es el combate de naves estelares: visto desde la pantalla principal del Enterprise (tanto en la versión -B como en la -D) navegas la nave por el espacio, disparando fáseres o torpedos de fotones a enemigos como los tholianos, klingons y romulanos. En otro modo, la nave llega a su destino volando a través de rectángulos en el espacio. En las misiones lejanas, la vista cambia a una perspectiva descendente en la que controlas a un solo personaje y puedes disparar tu fáser a los enemigos. Por último, el juego tiene dos modos de puzzle. En el primero, hay que descifrar las frecuencias: esto se hace poniendo los símbolos en el orden correcto. Al principio sólo se puede adivinar el orden, pero tras un intento el juego revela cuántos de los símbolos seleccionados forman parte de la combinación y cuántos están en el lugar correcto. Utilizando la lógica, se puede determinar el orden correcto, pero sólo hay un número limitado de intentos. El segundo modo de rompecabezas se utiliza para redirigir la energía de un sistema a otro. Para ello, hay que construir un camino en una cuadrícula para que la energía fluya. El camino debe construirse con piezas asignadas al azar que no siempre encajan, de forma similar al concepto de Pipe Mania.

The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends

Genesis 1993
Las aventuras de Rocky y Bullwinkle es la adaptación al videojuego de la serie de dibujos animados de los años 60 protagonizada por Bullwinkle, un alce, y Rocky, una ardilla voladora. El juego se desarrolla como un episodio de la serie. La historia comienza en la inauguración del museo de Rocky y Bullwinkle de Frostbite Falls. Por desgracia, los no tan simpáticos Boris y Natasha se han disfrazado de guardias de seguridad del museo y han conseguido robar algunos de los valiosos artefactos. Bullwinkle y Rocky deben localizar los artefactos robados y devolver el orden a Frostbite Falls. La mayor parte de la acción es un juego de plataformas de desplazamiento lateral, pero a lo largo del juego podrás jugar a muchos minijuegos con personajes de la serie. Durante las secciones de plataformas puedes cambiar instantáneamente entre los dos protagonistas. Ambos juegan de forma diferente: Bullwinkle puede lanzar bombas a los enemigos y Rocky puede volar durante breves instantes.

Goofy's Hysterical History Tour

Genesis 1993
En Goofy's Hysterical History Tour, el jugador toma el mando del propio Goofy, que consigue su trabajo soñado como conserje en el Museo de Historia Ludwig von Drake. Sin embargo, su rival Pete está decidido a hacer que lo despidan y sabotea las exposiciones y dispersa las piezas por varios periodos de tiempo. Armado con un nuevo artilugio, el Extend-O-Hand, Goofy debe viajar al pasado y recuperar las piezas antes de que amanezca. El juego es un juego de plataformas, en el que Goofy debe recorrer varios escenarios que van desde la Prehistoria, la Edad Media, la América Colonial y el Salvaje Oeste, entre muchos otros, recogiendo objetos y potenciadores y derrotando a los secuaces de Pete con la Extend-O-Hand. Después de recoger todas las piezas, Goofy deberá enfrentarse al propio Pete.