Juegos desarrollados por Accolade, Inc.
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Accolade, Inc. entre 1965 y 2024
Test Drive III: The Passion
Lanzado en 1990, Test Drive III: The Passion era un juego de simulación de conducción que rápidamente se convirtió en un clásico de culto para los jugadores de DOS. Desarrollado y publicado por Accolade, este juego fue la tercera entrega de la popular serie Test Drive. Con gráficos mejorados, una jugabilidad más desafiante y una selección diversa de autos, Test Drive III: The Passion llevó el género de carreras a un nivel completamente nuevo.
El juego ofrecía a los jugadores la posibilidad de elegir entre dos modos: arcade y simulación. En el modo arcade, los jugadores podían competir contra oponentes controlados por computadora en varias pistas de todo Estados Unidos. Por otro lado, el modo de simulación permitió a los jugadores personalizar su experiencia de conducción ajustando factores como la selección de neumáticos y el tipo de transmisión. Esto añadió un elemento de realismo, haciendo que el juego fuera más atractivo para los entusiastas de la conducción.
Una de las características más atractivas de Test Drive III: The Passion fue su impresionante selección de autos. Los jugadores podían elegir entre 15 modelos diferentes, desde autos deportivos clásicos como el Corvette y el Porsche 911 hasta superdeportivos de alto rendimiento como el Lamborghini Countach y el Ferrari Testarossa. Cada coche tenía su propio manejo y aceleración únicos, por lo que era importante que los jugadores eligieran sabiamente para cada carrera.
Los gráficos de Test Drive III: The Passion supusieron una gran mejora con respecto a sus predecesores, con modelos de coches más realistas y paisajes detallados. El juego también tenía un ciclo día-noche, lo que aumenta la experiencia de inmersión. Los jugadores pueden elegir correr durante el día o la noche, y este último proporciona condiciones de visibilidad más desafiantes.
Test Drive III: The Passion también era conocido por su jugabilidad desafiante. La IA de los oponentes controlados por computadora era avanzada, lo que dificultaba que los jugadores ganaran carreras. Los jugadores tenían que navegar a través del tráfico, evitar los coches de policía y lidiar con las condiciones climáticas cambiantes, lo que aumentaba la emoción y la dificultad del juego. A medida que los jugadores avanzaban en el juego, podían desbloquear nuevas pistas y ganar dinero en efectivo para mejorar sus autos, brindando una sensación de progresión y logro.
También fue destacable la banda sonora de Test Drive III: The Passion. Presentaba música rock de los 80 llena de energía que complementaba perfectamente la experiencia de carrera cargada de adrenalina. Los efectos de sonido, incluidas las aceleraciones de los motores y el chirrido de neumáticos, se sumaron al juego inmersivo.
Unnecessary Roughness '96
Unnecessary Roughness '96 es la reencarnación de 1996 de la serie de juegos de fútbol americano de Accolade. Esta versión ha sido actualizada para intentar arreglar la sensación de "arcade" de su predecesor, con un mayor énfasis en la gestión de equipos y el entrenamiento. Podrás adquirir equipos enteros, hacer intercambios, establecer topes salariales, gestionar las listas de jugadores y las lesiones, y mucho más.
En cuanto a las estadísticas, se han añadido puntuaciones más realistas y un diseñador de jugadas, que permite guardar hasta 1. 300 jugadas e incluso añadirles llamadas audibles.
En cuanto a la jugabilidad, se ha añadido una nueva característica: la recepción automática de pases, que básicamente te permite centrarte en el uso del quarterback. También está disponible el juego cooperativo y competitivo para dos jugadores, y los gráficos, las animaciones y el sonido son más vivos.
Bubsy II
¡Bubsy ha vuelto! Tras derrotar a los malvados Woolies en el primer juego, Bubsy, el valiente gato bob, tiene que participar en una aventura aún más peligrosa: explorar una misteriosa mansión hiperdimensional, en cuyo interior hay portales que conducen a distintas zonas en diferentes lugares y épocas.
Al igual que en los juegos de Sonic, Bubsy se mueve muy rápido y también puede saltar muy alto. Bubsy mata a los enemigos saltando sobre sus cabezas. Los niveles son grandes y se puede acceder a ellos desde el principio del juego (excepto el nivel final), comenzando en el ala oeste o este. Hay cinco tipos de niveles normales: Pirámide egipcia, entorno espacial de ciencia ficción, un mundo lleno de instrumentos musicales y notas, un nivel "verde" con árboles y colinas, y un grupo de niveles de desplazamiento lateral en los que Bubsy tiene que navegar por un avión.
Speed Racer in The Challenge of Racer X
El Mach-5 es el coche más complejo e ingenioso jamás construido, un tributo a la imaginación, el genio y la habilidad técnica de mi padre' -- Speed RacerEl anime japonés Mach GoGoGo [retitulado Speed Racer fuera de Japón] alcanzó una popularidad de culto en la década de 1960. Recordamos con nostalgia la lucha de Speed Racer contra una extraña galería de villanos, con nombres espeluznantes como Ace Deucey, Mr. Fixer y Tongue Blaggard. Cada episodio aportaba una compleja dinámica familiar; pistas de carreras dadaístas y oníricas; comedia y tragedia; y virtuosismo. El coraje de Speed Racer era tan importante como su Mach-5 para alcanzar la victoria. Dada la popularidad del anime, un juego de ordenador oficial de Speed Racer parecía destinado al éxito.
Desgraciadamente, Accolade estropeó tanto la exitosa licencia con The Challenge of Racer X que no es de extrañar que el juego desapareciera rápidamente de las estanterías. Para empezar, el coche de Speed Racer es ridículamente fácil de conducir: no hay fricción ni inercia que te convenza de que estás conduciendo un coche y no una pluma. Los circuitos son aburridos, y hay poca variación para animar las carreras.
Lo único que salva al juego de un premio Real Dog es la inclusión de las capacidades del Mach-5 con las que los fans del anime estarán familiarizados: está el 'autojack', para saltar; los 'neumáticos de correa', para la tracción; el 'chopper', para cortar [cuando se selecciona, se ven dos sierras rotatorias que salen de la parte delantera del Mach-5], y más. Son divertidos de probar, pero después de un tiempo descubrirás que aportan poco al juego, salvo como diversión.
En general, un juego de carreras mediocre que sólo disfrutarán los fans acérrimos del anime. Si se quita la licencia, hay poco contenido bajo el cromo plateado.