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Juegos desarrollados por Acme Interactive, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Acme Interactive, Inc. entre 1965 y 2024

Cal Ripken Jr. Baseball

Genesis 1992
Este juego de béisbol es tu juego básico de béisbol de SNES, juega como uno de los 16 equipos, junto con dos equipos especiales, los All-Stars y los MVP. Cal Ripken, el jugador destacado es el único jugador real que aparece en este juego.

David Robinson's Supreme Court

Genesis 1992
En 1992, SEGA of America, Inc. publica David Robinson's Supreme Court en Genesis. Este juego de deportes es ahora abandonware y está ambientado en un título de baloncesto y con licencia.

Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing

Genesis 1992
Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing es una simulación de boxeo. Holyfield es el único boxeador con licencia, el resto son ficticios. En lugar de un enfoque fantasioso como el de Punch-Out! de Mike Tyson, los desarrolladores optaron por una simulación más estratégica. El juego se desarrolla desde una vista lateral pseudo-3D y el desplazamiento por el cuadrilátero se realiza desplazando el telón de fondo y moviendo las cuerdas. En la parte superior de la pantalla aparece una cámara de arriba abajo. Los jugadores pueden disputar un rápido combate de exhibición o abrirse camino a través del modo carrera, utilizando un boxeador creado para ir subiendo en la lista de 30 boxeadores hasta luchar contra el propio Holyfield. Durante la creación del personaje, los jugadores pueden elegir el color de piel, el tronco y el pelo del boxeador, el corte de pelo, la mano dominante y el énfasis de las estadísticas. Entre los combates, el modo carrera ofrece varios ejercicios para que el boxeador mejore sus estadísticas. Durante los combates, además de una barra de energía, los boxeadores tienen un medidor de daño en la cabeza y en el torso. Estos medidores son imágenes de su cabeza y torso, que se vuelven gradualmente grises, de arriba a abajo, a medida que son golpeados. Si uno de estos medidores se vuelve totalmente gris, comenzará a parpadear, advirtiendo que si el luchador recibe más golpes en esa zona, perderá el combate por TKO. Ser derribado tres veces en un asalto también conlleva un TKO. Durante los descansos de los asaltos, los luchadores recuperan fuerzas cuando la chica con el signo de asalto pasa por sus lados. Los luchadores pueden realizar tres tipos de golpes: jabs, ganchos y uppers, que pueden dirigirse a la cabeza o al torso del oponente. Los luchadores también pueden burlarse de sus oponentes. Si por alguna razón los luchadores evitan pelear, los espectadores comenzarán a silbarles. Para mantener a los espectadores contentos, los luchadores deben seguir golpeándose con regularidad.

Greatest Heavyweights

Genesis 1993
Greatest Heavyweights es un juego de boxeo con los ex campeones de los pesos pesados Evander Holyfield, Larry Holmes, Joe Frazier, Muhammad Ali, Floyd Patterson, Rocky Marciano, Joe Louis y Jack Dempsey. El juego simula su parecido y su estilo de lucha real. El juego es una versión mejorada de Evander Holyfield's 'Real Deal' Boxing, que también se juega en una vista lateral pseudo-3D con movimiento alrededor del ring manejado por el desplazamiento del fondo y el movimiento de las cuerdas. Esta vez, se muestra una cámara 2.5D en la parte superior de la pantalla. Hay tres modos de juego:Exhibición: uno o dos jugadores pueden disputar un solo combate. Torneo: un jugador elige entre los ocho campeones de peso pesado disponibles en un torneo de ocho hombres contra los siete restantes. Carrera: un jugador crea un personaje que comienza como el 30 de la clasificación, luchando para ascender contra personajes ficticios. Durante la creación del personaje, los jugadores pueden elegir el color de la piel del luchador (que ahora incluye algunos colores poco naturales, como el verde y el azul), el tronco y el pelo, el corte de pelo, el tamaño del cuerpo y el énfasis en las estadísticas (potencia, velocidad y resistencia). Entre los combates, el modo carrera ofrece varios ejercicios para que el boxeador mejore sus estadísticas. Tras alcanzar el 1 en la clasificación, el jugador será retado por cada uno de los ocho grandes campeones de los pesos pesados.Durante los combates, además de una barra de energía, los boxeadores tienen un medidor de daño en la cabeza y en el torso. Estos medidores son imágenes de su cabeza y su torso, que se vuelven gradualmente grises, de arriba a abajo, a medida que son golpeados. Si uno de estos medidores se vuelve totalmente gris, comenzará a parpadear, advirtiendo que si el luchador recibe más golpes en esa zona, perderá el combate por TKO. Ser derribado tres veces en un asalto también conlleva un TKO. Durante los descansos de los asaltos, los luchadores recuperan fuerzas cuando la chica con el signo de asalto pasa por sus lados. Los luchadores pueden realizar tres tipos de golpes: jabs, ganchos y uppers, que pueden dirigirse a la cabeza o al torso del oponente. Los luchadores también pueden burlarse de sus oponentes. Cada uno de los campeones de los pesos pesados tiene su propio conjunto de burlas personales. Si por alguna razón los luchadores evitan pelear, los espectadores comenzarán a silbarles. Para mantener a los espectadores contentos, los luchadores deben seguir golpeándose con regularidad. El juego es sensiblemente más rápido que el de Evander Holyfield, y la animación de los personajes es más detallada. Se incluye una función de repetición, y los combates son anunciados por la voz de Michael Buffer.

ABC Wide World of Sports Boxing

HISTORIA Interpretas a un boxeador novato que intenta abrirse camino hasta la cima. Lucha en combates para ganar dinero, para pagar tu entrenamiento y tu manager. En última instancia, luchar para conseguir el título de "Campeón". JUEGO TV Sports Boxing introduce muchos elementos dentro del juego, que entre otros pueden ser categorizados como los siguientes: Creación de personajes La versión "campaña" de TV Sports: Boxing te permite empezar "una nueva carrera" en la que tienes que crear un nuevo "jugador humano". Aquí puedes personalizar a tu boxeador, en general su aspecto, pero sobre todo sus estadísticas, su estilo de boxeo (p. ej. Boxeador, Brawler, Bailarín, Defensivo) y qué golpe tiene más (p. ej. Jab, Cross, Uppercut). Gestionar los combates y el entrenamiento En el "Campo de entrenamiento" puedes reunirte con tu manager y tu entrenador. El mánager establece combates para que luches en el mes siguiente. Los managers sólo pueden introducir combates relevantes para su "calidad" de servicio. Los mejores mánagers pueden ser contratados ya que proporcionan combates mejor pagados - y oponentes de mayor rango (aunque también piden un salario más alto). Sin embargo, primero debes despedir a tu mánager actual y tener fondos suficientes para contratar a uno nuevo. Cada combate paga una determinada cantidad de dinero. Independientemente de si ganas o pierdes (menos los recortes del mánager, los honorarios del entrenador y los gastos del campo de entrenamiento). El entrenador te proporciona un entrenamiento adicional al mes, en función de su

Bo Jackson Baseball

Uno de los juegos de béisbol más atractivos de su época, el Bo Jackson Baseball de Data East también ofrece algunas opciones de gestión, aunque no tan amplias como las de simuladores de béisbol "reales" como Micro League Baseball. Aun así, compensa con creces sus carencias como simulador con una interfaz de usuario y unos gráficos excelentes. La jugabilidad es muy básica, pero de nuevo el juego nunca pretende ser un simulador de béisbol realista y completo. Sin embargo, hay un montón de opciones que puedes tomar en el campo: puedes saltar y bucear mientras juegas en el campo, y -en un agradable descanso de otros juegos de béisbol de la época- mover al bateador en su caja para encontrar el lugar perfecto. En cuanto al lanzamiento, puedes elegir entre un cambio o una bola rápida, y su dirección. La acción es rápida y divertida, aunque con sólo 3 estadios para elegir y cientos de partidos para jugar por temporada, el juego se vuelve visualmente aburrido después de un tiempo. Bo Jackson intenta atraer a los aficionados al simulador de béisbol más duro ofreciéndote la posibilidad de editar las estadísticas de los jugadores, que abarcan más de 30 categorías que van desde el bateo hasta la velocidad de carrera. Sin embargo, esto se vuelve discutible en el campo, ya que es difícil, si no imposible, saber exactamente cómo influyen esas estadísticas en el resultado del juego. Los jugadores, por ejemplo, parecen correr más o menos a la misma velocidad, aunque sus puntuaciones de carrera sean diferentes. Puedes elegir entre varios equipos americanos auténticos, pero como todos parecen idénticos (excepto por los diferentes colores de las camisetas), no hay mucha diferencia entre controlar a los Mets o a los Red Sox. En general, Bo Jackson Baseball es un sólido juego de béisbol arcade que sufre un poco por intentar ser lo que no es, es decir, un simulador de béisbol. No está entre los mejores simuladores de béisbol arcade que se han hecho, pero sigue siendo muy jugable. Los fans acérrimos de los simuladores deportivos realistas deberían buscar en otra parte, por ejemplo, Micro League Baseball IV.