El objetivo de Actionauts es programar tu robot para que realice una serie de comandos. Utiliza el joystick para programar los comandos para que el robot recorra un camino. En el Commodore 64, puedes alterar la cuadrícula para cambiar el camino, la programación se hace principalmente en la misma página y puedes seleccionar entre cuatro diseños de robot. En el Atari 2600, seleccionas entre los laberintos preestablecidos, la programación se realiza en una segunda pantalla y tratas de alcanzar la meta "queso".