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Juegos desarrollados por Alien Images

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Alien Images entre 1965 y 2020

All-In Boxing

All-In Boxing fue un juego innovador que hizo su debut en 1989 en la plataforma Acorn de 32 bits. Desarrollado por Software Creations y publicado por Superior Software, este juego revolucionó el género del boxeo en el mundo de los videojuegos con sus gráficos de vanguardia, jugabilidad realista y oponentes desafiantes. Con su lanzamiento, All-In Boxing rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y puso el listón alto para futuros juegos de boxeo. Uno de los aspectos más impresionantes de All-In Boxing fueron sus gráficos. El juego se adelantó a su tiempo con el uso de gráficos en 3D, lo que hacía que los jugadores y el ring de boxeo parecieran increíblemente realistas. Los movimientos de los jugadores eran fluidos y fluidos, dando al juego una sensación de vida real. Las secuencias de lucha fueron intensas y llenas de adrenalina, sumergiendo a los jugadores en la atmósfera del juego. Los desarrolladores prestaron gran atención a los detalles, desde el sudor que goteaba por las caras de los luchadores hasta los moretones y cortes que aparecían en sus cuerpos a medida que avanzaba la pelea. Otra característica destacada de All-In Boxing fue su jugabilidad. A diferencia de otros juegos de boxeo de la época, este juego permitía a los jugadores controlar completamente los movimientos y golpes del luchador. Los controles eran intuitivos y respondían con precisión, haciendo que las peleas parecieran más fluidas y estratégicas. Los jugadores podían elegir entre una variedad de movimientos y golpes, incluidos jabs, ganchos y ganchos, para derribar a sus oponentes. Los niveles de dificultad variaban de fácil a difícil, lo que suponía un desafío para jugadores de todos los niveles. El juego también contó con una alineación impresionante de oponentes. Los jugadores podrían luchar contra boxeadores famosos de diferentes épocas, incluidos Muhammad Ali, Mike Tyson y Sugar Ray Leonard. Cada oponente tenía su propio estilo de lucha y sus puntos fuertes, lo que hacía que las peleas fueran más desafiantes y realistas. Los jugadores tenían que diseñar estrategias y adaptarse a las tácticas de cada oponente para salir victoriosos. Junto con el modo para un jugador, All-In Boxing también ofrecía un modo para dos jugadores, lo que permitía a los jugadores competir contra sus amigos y familiares. All-In Boxing no solo destacó por sus gráficos y jugabilidad, sino que también tenía una banda sonora fantástica. El juego contó con música alegre y enérgica que contribuyó a la intensidad de las peleas. Los efectos de sonido de los golpes y las reacciones del público también fueron de primera categoría, haciendo que los jugadores se sintieran como si estuvieran en un combate de boxeo real. El comentarista del juego también contribuyó a la experiencia general con sus comentarios entusiastas y animados.