Fortress es un clon del Zaxxon de SEGA, que copia muchos elementos del juego original. Utilizando una perspectiva isométrica de desplazamiento, los jugadores tienen que guiar una nave espacial a través de un recorrido. Está lleno de enemigos, como torretas fijas, naves espaciales y cohetes que se lanzan desde el suelo. También hay muchos obstáculos que hay que evitar. En lugar de limitarse a disparar a cualquier cosa que se mueva, el jugador también tiene que disparar a los barriles de combustible para luchar contra el menguante suministro de combustible. La nave también puede subir y bajar en el aire. De este modo se pueden evitar muchos peligros, pero se consume mucho combustible. A menudo es necesario volar más alto para pasar por encima de las paredes y atravesar puertas estrechas. Cuando el juego se completa, se reinicia inmediatamente. El jugador tiene tres vidas.
Alien Swirl es un shoot 'em up de pantalla fija al estilo de Moon Cresta y Phoenix. El jugador controla su nave por la línea base y tiene que disparar a los alienígenas que se arremolinan sobre él. Hay un número de alienígenas en cada fase y el jugador tiene que derribarlos a todos para pasar a la siguiente fase. La primera oleada sólo tiene tres alienígenas, pero a medida que el jugador avanza por las oleadas el número de alienígenas aumenta. También hay una nave nodriza similar a la de Space Invaders que se mueve ocasionalmente por la pantalla. Después de cada cuatro oleadas hay una fase de reabastecimiento en la que el jugador tiene que acoplar su nave a un buque cisterna. El funcionamiento es similar al de Lunar Lander. Los puntos de bonificación se conceden en función de lo bien que se haga esto y cada 10000 puntos el jugador gana una vida de bonificación.