Juegos desarrollados por Ampalsoft
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Ampalsoft entre 1965 y 2024
Simon Says
Simon Says fue un videojuego revolucionario lanzado para Commodore 64 en 1984. Desarrollado por Milton Bradley Company, este juego presentó una experiencia de juego única y desafiante para los jugadores. Inspirándose en el clásico juego infantil, Simon Says puso a prueba la memoria y los reflejos de los jugadores de una forma divertida y adictiva.
El juego presenta cuatro botones de colores, cada uno de los cuales representa una nota musical diferente. El objetivo es memorizar y repetir patrones cada vez más complejos que juega Simon, el antagonista virtual del juego. A medida que avanza el juego, los patrones se vuelven más largos y difíciles, lo que mantiene a los jugadores interesados y alerta. Con cada ronda exitosa, el juego se acelera, lo que aumenta el desafío y la emoción.
Lo que hizo que Simon Says se destacara fue su capacidad para realizar un seguimiento de las puntuaciones altas, lo que permite a los jugadores competir contra ellos mismos o contra sus amigos por el primer puesto. Esta característica añadió un elemento de competitividad al juego, haciendo que los jugadores se esforzaran por superar su puntuación anterior y superar sus límites. Además, la opción de ajustar el nivel de dificultad del juego lo hizo accesible a jugadores de todos los niveles, desde principiantes hasta expertos.
Uno de los aspectos más impresionantes de Simon Says fueron sus gráficos y sonido. Para un juego lanzado a mediados de los 80, las imágenes eran bastante avanzadas, con gráficos vibrantes y coloridos y animaciones fluidas. Los efectos de sonido y la música que lo acompañaron también fueron de primera categoría, lo que contribuyó a la experiencia inmersiva general. El juego también tenía un modo para dos jugadores, lo que permitía a amigos o familiares competir entre sí, lo que lo convertía en el juego perfecto para fiestas o noches de juegos familiares.
Simon Says fue bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores, y muchos elogiaron su jugabilidad innovadora y su naturaleza adictiva. Rápidamente se convirtió en uno de los juegos más vendidos para Commodore 64, consolidando su lugar en la historia de los videojuegos. El éxito del juego llevó incluso a su adaptación a otras plataformas de juego, como la Atari 2600 y la Nintendo Game Boy.
Sin embargo, a medida que la tecnología evolucionó y entraron al mercado consolas de juegos más avanzadas, Simon Says poco a poco pasó a un segundo plano. Pero para aquellos que crecieron jugando a este juego, sigue siendo una parte querida y nostálgica de su experiencia de juego. En los últimos años, el juego ha experimentado un resurgimiento en popularidad, y los entusiastas de los juegos retro buscan revivir sus recuerdos de la infancia jugando Simon Says en emuladores o mediante relanzamientos.