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Juegos desarrollados por Andrew Spencer Studios

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Andrew Spencer Studios entre 1965 y 2020

Ecstatica II

DOS 1997
Ecstatica II es un juego de DOS lanzado en 1997 por Andrew Spencer Studios. Es una secuela del juego Ecstatica original, que se lanzó en 1994. El juego tiene lugar en el mundo mítico de Tirich, un reino lleno de criaturas sobrenaturales y magia oscura. Ecstatica II es un juego de terror y supervivencia que transporta a los jugadores a un mundo inquietante y premonitorio donde el peligro acecha en cada esquina. El juego sigue la historia de un joven monje llamado Peloche, que tiene la misión de detener la resurrección de un poderoso demonio conocido como 'El Redentor'. Peloche debe navegar a través de entornos oscuros y traicioneros, luchando contra criaturas aterradoras y resolviendo acertijos para alcanzar su objetivo final. Los gráficos del juego, aunque anticuados para los estándares actuales, eran innovadores en el momento de su lanzamiento. El uso de la tecnología de captura de movimiento aportó un nivel de realismo al juego que rara vez se veía en los juegos de computadora de esa época. Una de las características más singulares de Ecstatica II es su sistema de cámara dinámica. El juego utiliza una 'cámara de persecución' que sigue los movimientos de Peloche y proporciona una vista en tiempo real de su entorno. Esto no sólo aumenta la inmersión del juego, sino que también crea una sensación de tensión y urgencia a medida que la cámara cambia con los movimientos del jugador, dando la impresión de que el peligro podría estar acechando fuera de la vista. Además de sus impresionantes gráficos y sistema de cámara, Ecstatica II también cuenta con una banda sonora inquietantemente atmosférica. La música espeluznante y premonitoria marca el tono del juego y se suma a la sensación general de pavor que lo impregna todo. Los efectos de sonido son igualmente espeluznantes, con los gruñidos y gritos de los monstruos que provocan escalofríos en la columna vertebral del jugador. La jugabilidad de Ecstatica II es una mezcla de exploración, combate y resolución de acertijos. El sistema de combate del juego es único, ya que permite a los jugadores apuntar a partes específicas del cuerpo de los enemigos. Esto añade una capa de estrategia al combate, ya que los jugadores deben decidir si apuntar a los puntos débiles o optar por un enfoque más directo. Los acertijos del juego son desafiantes pero no demasiado frustrantes, y contribuyen a la sensación general de inmersión e inmersión. Una de las características más destacadas de Ecstatica II es su narración no lineal. La narrativa del juego no se presenta de forma lineal y los jugadores deben reunir información de varias fuentes para comprender completamente la historia. Esto hace que el juego se sienta más como un viaje de descubrimiento que como una experiencia escrita.

Ečstatica

Ecstatica es una de las aventuras de acción más singulares y atractivas que se han hecho, pero también una de las más controvertidas debido a su despreocupada representación de la violencia y la desnudez. Eres un viajero solitario que se detiene a recoger nuevas provisiones en Tirich, una pequeña aldea del siglo X, sólo para descubrir que un demonio se ha desatado, y se está lanzando a matar. La doncella del hechicero local, Ecstatica, yace en un profundo trance poseída por el demonio. Unos pocos supervivientes te dan algunas pistas sobre lo que ha estado ocurriendo y sobre cómo rescatar a la doncella. Tienes la opción de jugar como un personaje masculino o femenino, aunque la elección del personaje femenino es evidentemente una idea de última hora, ya que se referirán a ti como "él" durante todo el juego y te perseguirán mujeres bien dotadas. Ecstatica utiliza una novedosa tecnología de "elipsoides" para animar a los personajes, lo que da lugar a movimientos muy realistas que suponen un paso adelante respecto a los personajes poligonales de Alone in The Dark. Uno de los puntos fuertes del juego es la potente IA de los enemigos. Los monstruos son sorprendentemente inteligentes: te buscarán, te emboscarán y tratarán de someterte o matarte. Hay varias armas que puedes utilizar, pero morirás con frecuencia porque hay que acostumbrarse a los controles de combate, y los monstruos son lo suficientemente inteligentes como para agruparse. Aunque su énfasis está claramente en la acción, Ecstatica es en el fondo un juego de aventuras en el que hay puzzles que debes resolver para progresar, incluso si son físicos, como por ejemplo descubrir una forma de llegar a una puerta que está fuera de tu alcance. A diferencia de Alone in The Dark, sólo puedes llevar un objeto del inventario a la vez, por lo que tendrás que deambular por el pueblo, intentando encontrar un uso para el objeto que tienes en la mano antes de coger otro (aunque puedes dejarlo caer). Lo que hace que Ecstatica sea controvertido es la representación de algunas escenas sacrílegas, vulgares y violentas. Por ejemplo, tendrás que robar una reliquia sagrada de una iglesia, y los monjes pueden morir en el transcurso del juego. Tu personaje masculino también aprovechará algunas oportunidades para orinar, y será testigo de escenas de torturas y desnudos frontales. Sin embargo, como estos personajes son elipsoides, su desnudez no debería ofender demasiado a nadie, aunque se aconseja definitivamente la orientación de los padres si quieres que los niños vean este juego. Disfruté mucho de Ecstatica mientras duró, pero puedo ver por qué es una bolsa mixta. Como Tim Chown describe con precisión el dilema de un crítico: "Ecstatica es un juego inusual, sin duda. Que te atraiga o no depende de cuánto toleres algunos de los aspectos más pobres de la jugabilidad mientras aprecias los puntos más finos de las animaciones y el argumento. Es una opinión subjetiva, y es muy posible que a otra persona no le importe el punto de vista y los problemas de sincronización. Mi corazón quiere que recomiende Ecstatica, pero mi cabeza me dice que no". Si no te ofenden las escenas que he descrito, entonces no dudes en probarlo. El juego no es imprescindible ni mucho menos, pero me decepcionó su final. A pesar de su corta duración, hay muchas animaciones deliciosas y elementos de juego novedosos para complacer a los fans de las aventuras de acción. Recomendado, con algunas advertencias.