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Juegos desarrollados por Animation Magic, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Animation Magic, Inc. entre 1965 y 2020

Link: The Faces of Evil

CD-i 1993
Lanzado en 1993, Link: The Faces of Evil es un juego en CD-i que lleva a los jugadores a una aventura épica con el querido héroe Link, de la conocida franquicia Legend of Zelda. Desarrollado por Animation Magic y publicado por Philips Interactive Media, este juego fue uno de varios juegos de Legend of Zelda lanzados para la consola CD-i. Si bien recibió críticas mixtas tras su lanzamiento y, a menudo, se lo considera una de las entradas más débiles de la franquicia, Link: The Faces of Evil ocupa un lugar único en la historia de los videojuegos. El juego sigue a Link mientras viaja a la isla de Koridai, donde debe rescatar a la princesa Zelda de las garras del malvado Ganon. En el camino, deberá abrirse camino a través de hordas de jefes y enemigos, utilizando su espada de confianza y una variedad de armas mejoradas. Lo que diferencia a Link: The Faces of Evil de otros juegos de Zelda es el uso de tecnología de video en movimiento completo, que era un concepto relativamente nuevo en los juegos en ese momento. Esto añadió una calidad cinematográfica al juego e hizo que pareciera que los jugadores estaban viendo una película animada en lugar de jugar un videojuego tradicional. A pesar de sus innovaciones, Link: The Faces of Evil recibió una tibia recepción tanto de críticos como de jugadores. Una de las principales críticas al juego fueron sus controles engorrosos, que a menudo resultaban frustrantes y no respondían. Además, las escenas y el diálogo del juego recibieron críticas por su mala actuación de voz y diálogos cursis. Sin embargo, los gráficos vibrantes y las animaciones detalladas del juego fueron sin duda lo más destacado, mostrando el potencial de la consola CD-i. Uno de los aspectos más interesantes de Link: The Faces of Evil es su conexión con los infames juegos Zelda desde la consola Philips CD-i. Estos juegos, incluidos Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda's Adventure, fueron desarrollados por Animation Magic y compartían un estilo y una jugabilidad similares. Si bien no se consideran entradas oficiales de la serie Legend of Zelda, los juegos se han convertido en una especie de clásico de culto entre los jugadores y ocupan un lugar especial en los corazones de quienes crecieron jugando a ellos. A pesar de sus defectos, Link: The Faces of Evil ocupa un lugar único en la historia de los videojuegos. Fue uno de los primeros intentos de utilizar vídeo en movimiento completo en un videojuego y sirvió como plataforma experimental para juegos futuros. Su inclusión en la franquicia Legend of Zelda también aumenta su importancia, ya que es uno de los pocos juegos de la serie que presenta tecnología de video en movimiento completo. Si bien puede que no sea la mejor entrada de la serie Zelda, Link: The Faces of Evil se ha labrado un lugar distinto en la historia de los videojuegos que no será olvidado.

Mutant Rampage: Bodyslam

CD-i 1994
En 1994, el mundo de los videojuegos conoció un juego futurista y lleno de acción llamado Mutant Rampage: Bodyslam. Lanzado exclusivamente para Philips CD-i, este juego trajo un nivel completamente nuevo de emoción a los jugadores. Con su combinación única de lucha, ciencia ficción y criaturas mutantes, Mutant Rampage: Bodyslam rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y sigue siendo un clásico de culto hasta el día de hoy. El juego se desarrolla en un mundo post-apocalíptico donde la humanidad ha sido diezmada por un evento catastrófico. Los supervivientes restantes se han visto obligados a recurrir a la experimentación genética para sobrevivir. Esto ha llevado a la creación de criaturas mutantes aterradoras y poderosas, cada una con sus propias habilidades y estilos de lucha únicos. Los jugadores asumen el papel de uno de estos mutantes y deben abrirse camino a través de varios niveles, enfrentándose a otros mutantes y enemigos humanos para convertirse en el campeón definitivo. Uno de los aspectos más atractivos de Mutant Rampage: Bodyslam es su diversa lista de personajes jugables. Cada mutante tiene su propia apariencia y conjunto de habilidades, lo que hace que el juego se sienta fresco y emocionante en cada partida. Desde un bruto gigante y corpulento hasta un humanoide elegante y ágil, los jugadores pueden elegir el mutante que mejor se adapte a su estilo de juego. Con más de 20 personajes para elegir, hay algo para todos en este juego. El juego en sí es trepidante e intenso, con controles suaves y animaciones fluidas. Las capacidades del CD-i permitieron gráficos y efectos de sonido impresionantes, sumergiendo verdaderamente a los jugadores en el mundo post-apocalíptico del juego. A la emoción se suma la capacidad de realizar movimientos y combos especiales, agregando profundidad al sistema de combate y haciendo que cada batalla se sienta como un desafío único. Además del modo historia principal, Mutant Rampage: Bodyslam también cuenta con una arena multijugador donde los jugadores pueden enfrentarse a sus amigos en una batalla real sin cuartel. Esta característica adicional hizo que el juego fuera un éxito en fiestas y pijamadas, permitiendo interminables horas de diversión y competencia amistosa. Si bien el juego tuvo una buena cantidad de fallas, como fallos ocasionales y ángulos de cámara incómodos, fue bien recibido tanto por los críticos como por los jugadores. Muchos elogiaron su concepto innovador y su atractiva jugabilidad, solidificando su lugar como un clásico de culto. Desafortunadamente, debido a la falta de éxito del Philips CD-i, Mutant Rampage: Bodyslam nunca obtuvo el reconocimiento general que merecía.

Zelda: The Wand of Gamelon

CD-i 1993
Zelda: The Wand of Gamelon es un juego CD-i lanzado en 1993 y es un derivado de la popular serie Legend of Zelda. Desarrollado por Philips Interactive Media, este juego de acción y aventuras lleva a los jugadores en un viaje a través del reino de Gamelon como la Princesa Zelda, en una búsqueda para rescatar a su padre y a su hermano de las fuerzas malvadas de Ganon. La historia del juego se desarrolla en la tierra de Gamelon, un reino vecino de Hyrule. La pacífica tierra de Gamelon ha sido invadida por el malvado Ganon y sus secuaces, quienes se apoderaron del reino y capturaron al rey Harkinian y a su hijo, Link. Como la Princesa Zelda, los jugadores deben embarcarse en una peligrosa aventura para derrotar a Ganon y salvar a su familia. Zelda: The Wand of Gamelon presenta una jugabilidad similar a otros títulos de la serie Legend of Zelda, con jugadores explorando varios niveles, resolviendo acertijos y participando en batallas con enemigos. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de la franquicia, el jugador controla a la Princesa Zelda en lugar de a Link, lo que hace de este juego una adición única a la serie. Uno de los aspectos más notables de este juego es el uso de escenas animadas, que se consideraron innovadoras en el momento de su lanzamiento. Estas escenas bellamente diseñadas ayudan a avanzar la historia del juego y agregar profundidad a los personajes. El juego también presenta una variedad de armas y elementos para que los jugadores utilicen, como un boomerang y un arco y flecha, junto con la Varita titular de Gamelon. Estos elementos contribuyen al juego y proporcionan diferentes estrategias para luchar contra los enemigos. The Wand of Gamelon recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, algunos elogiaron sus gráficos y escenas, mientras que otros criticaron sus controles torpes y su jugabilidad repetitiva. Sin embargo, a lo largo de los años, el juego se ha ganado seguidores de culto, y muchos fanáticos aprecian su versión única de la franquicia Legend of Zelda. A pesar de su recepción mixta, Zelda: The Wand of Gamelon sigue siendo una parte importante de la serie Legend of Zelda y es recordado por sus escenas memorables y su juego desafiante. La presencia del juego en la plataforma CD-i también es notable, ya que marcó un alejamiento de los lanzamientos habituales de consolas de Nintendo.

I.M. Meen

DOS 1995
I.M. Meen, lanzado en 1995, era un juego de DOS que combinaba elementos de resolución de acertijos y aventuras, creando en última instancia una experiencia única y desafiante para los jugadores. Desarrollado por la compañía británica de videojuegos Animation Magic, I.M. Meen recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento y desde entonces se ha convertido en un clásico de culto querido entre los entusiastas de los juegos de DOS. El juego sigue la historia del Sr. Meen, un siniestro mago que tiene la misión de atrapar a los niños en su retorcido mundo mágico. Como jugador, asumes el papel de un héroe anónimo que debe navegar a través de una serie de acertijos y acertijos para rescatar a los niños capturados y, finalmente, derrotar al Sr. Meen. Los gráficos y el sonido del juego fueron revolucionarios para su época, con efectos de sonido espeluznantes y místicos que se sumaban a la experiencia inmersiva general. Uno de los aspectos más singulares de I.M. Meen es el uso de acertijos desafiantes y poco convencionales. Los acertijos del juego requieren que los jugadores utilicen sus habilidades de pensamiento crítico y, a menudo, implican juegos de palabras, lógica y memoria. Esta capa adicional de dificultad hizo que el juego se destacara de otros juegos de DOS de su época y lo solidificó como un juego imprescindible para los entusiastas de los rompecabezas. Otro aspecto interesante de I.M. Meen es su antagonista, el personaje principal I.M. Meen. Con la voz del cocreador del juego, Doug TenNapel, la apariencia y los gestos del Sr. Meen son a la vez espeluznantes y cómicos, añadiendo una capa extra de profundidad a la atmósfera general del juego. El diálogo entre el Sr. Meen y el héroe es a menudo sarcástico e ingenioso, lo que lo convierte en una experiencia entretenida y atractiva. Además de su juego atractivo y acertijos únicos, I.M. Meen también tiene una banda sonora memorable. Compuesto por la leyenda y músico de Internet Neil Cicierega, la música del juego presenta una mezcla de melodías caprichosas e inquietantes que mejoran el ambiente general del juego. La banda sonora se ha ganado un culto propio y muchos fanáticos la elogian como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. A pesar de su éxito inicial, I.M. Meen no tuvo tanto éxito comercial como otros juegos de DOS de su época. Sin embargo, el culto al juego no ha hecho más que crecer a lo largo de los años y ha sido aclamado como uno de los juegos de DOS más subestimados e innovadores de todos los tiempos. Hoy en día, I.M. Meen todavía se puede jugar a través de varios emuladores y los fanáticos lo adoran por sus desafiantes acertijos, su atmósfera inmersiva y sus personajes y banda sonora únicos.

Magic Tales: Sleeping Cub's Test of Courage

Windows 1996
Magic Tales: Sleeping Cub's Test of Courage es un juego para Windows lanzado en 1996 y basado en el popular cuento popular "Ricitos de oro y los tres osos". Los jugadores asumen el papel de un cachorro de oso joven, Cub-Cub, que debe demostrar su valentía a los ancianos del pueblo realizando una serie de tareas. El objetivo final es devolver las tres piezas faltantes de la prueba de valor del cachorro durmiente a sus legítimos dueños. El juego cuenta con coloridos gráficos en 2D, junto con una encantadora narración en off y una relajante banda sonora. Como Cub-Cub, los jugadores explorarán el bosque e interactuarán con los distintos personajes del juego. Estos personajes le brindan a Cub-Cub tareas y consejos útiles, que lo ayudarán a progresar en el juego y completar la Prueba de coraje. El combate también es parte del juego, aunque no es un enfoque integral, sino que juega un papel secundario en los elementos de rompecabezas del juego. Hay varios enemigos, y Cub-Cub puede recoger varios elementos, como palos, piedras y petardos, para defenderse. El jugador también puede pedir ayuda a otros personajes en las batallas, o usar varios hechizos en la batalla o para ayudar a resolver acertijos. Los jugadores deben tener recursos para completar con éxito el juego. No solo necesitarán resolver acertijos y luchar contra enemigos, sino que también deberán explorar diferentes áreas del bosque, ya que ciertos elementos solo se pueden encontrar en ciertos lugares. Además de la Prueba de coraje, hay varios otros desafíos opcionales para que los jugadores los enfrenten. Estos van desde minijuegos, como pescar y domar osos salvajes, hasta niveles y elementos secretos ingeniosamente escondidos. Todo esto ayuda a proporcionar una experiencia de juego variada que mantiene al jugador interesado. Magic Tales: Sleeping Cub's Test of Courage es un atractivo y entretenido juego de aventura de apuntar y hacer clic que ofrece una versión única del popular cuento popular "Ricitos de oro y los tres osos". Con gráficos coloridos, encantadoras voces en off, combates desafiantes y acertijos para resolver, el juego brinda una experiencia de juego satisfactoria para jugadores de todos los niveles.

Magic Tales: The Little Samurai

Windows 1995
Cuando piensas en los juegos clásicos de Windows, seguro que te viene a la mente Magic Tales: The Little Samurai. Lanzado en 1995, este clásico juego de PC cautivó a millones y aún ocupa un lugar especial en los corazones de aquellos que recuerdan haber pasado innumerables horas en la experiencia inmersiva de este título único. Los jugadores asumen el emocionante papel de Hiroshi, un enérgico aprendiz Samurai. Su misión es derribar al abad Cinder que reside en el castillo de Hashima. A medida que avanza por los niveles del juego, Hiroshi debe dominar una variedad de obstáculos, acertijos y minijuegos para poder progresar. Los desafíos crecen en complejidad a medida que avanza el juego, y los ingeniosos serán recompensados con puntos de bonificación por pensar rápido. El estilo de animación característico de Magic Tales le da una atmósfera encantadora al mundo del juego. Cada enemigo y local está ilustrado con una expresión imaginativa que captura el encanto caprichoso del título. Además, la música y el diseño de sonido que lo acompañan se fusionan para crear una experiencia auditiva que sumerge al jugador en el lejano reino de Hashima. Aquellos que se pusieron en la piel de Hiroshi, el valiente samurái, pueden esperar varios huevos de Pascua y niveles secretos a los que solo se accede completando ciertos rompecabezas. Magic Tales ofrece funciones de juego únicas, como la conservación de recursos y la evitación de conflictos, lo que lo convierte en un producto preciado para los fanáticos del género. En última instancia, Magic Tales: The Little Samurai sigue siendo un clásico atemporal para aquellos que buscan una aventura memorable, reflexiva y llena de acción. Ya seas un veterano, un nuevo jugador o simplemente un fanático de los juegos clásicos de Windows, este título es una experiencia que debes jugar.

Magic Tales: The Princess and the Crab

Windows 1996
Magic Tales: The Princess and the Crab, lanzado en 1996, es un entretenido juego de fantasía que sumerge a los jugadores en un colorido mundo de mitos y misterios. Este querido juego permite a los jugadores asumir el papel de una joven princesa en busca de su verdadero amor, un valiente caballero, que ha sido arrebatado por el malvado King Crab. El juego comienza con la introducción de los jugadores al reino mágico poblado por personajes como la simpática hada madrina, el mago sabio y el valiente caballero. Luego, la historia se desarrolla a medida que los jugadores exploran las hermosas y coloridas tierras en busca del caballero desaparecido. En el camino, la princesa debe ayudar a una variedad de personajes interesantes y hacer uso de sus poderes especiales para realizar numerosas misiones y restaurar la paz en el reino. A medida que los jugadores progresen en el juego, encontrarán numerosos acertijos y enemigos que deben ser derrotados para seguir adelante. Los acertijos están diseñados para ser tanto desafiantes como atractivos, lo que permite a los jugadores usar creativamente sus habilidades para resolver problemas para progresar. Los jugadores también deben tener buen ojo para detectar elementos y objetos ocultos que facilitarán el viaje. El juego también presenta historias separadas tanto para la princesa como para el caballero. Cada uno de los personajes tiene sus propios objetivos únicos y poderes especiales que deben usarse para progresar en el mundo. Esto permite una gran capacidad de reproducción y agrega una nueva emoción a la aventura con cada partida. Magic Tales: The Princess and the Crab es un clásico atemporal que hará las delicias de jugadores de todas las edades. Con sus imágenes vibrantes, acertijos ingeniosos y una narrativa cautivadora, el juego resiste la prueba del tiempo y continúa encantando a los jugadores hasta el día de hoy.

Magic Tales: Liam Finds a Story

Windows 1996
Magic Tales: Liam Finds a Story es un intrincado juego de Windows, lanzado en 1996, diseñado para fomentar el amor por la narración de cuentos en niños pequeños de entre 4 y 10 años. Presenta un vibrante mundo de dibujos animados de hadas, duendes y otras fantasías. criaturas habitadas por un héroe, el ratoncito Liam. Los jugadores acompañan a Liam en una caprichosa búsqueda de un libro de cuentos mágico robado del Reino de Enchantaria. El juego está cuidadosamente orquestado para involucrar a los jugadores en la búsqueda de soluciones creativas al dilema clásico. Con cada capítulo, Liam enfrenta un nuevo problema que debe usar su ingenio para superar (por ejemplo, sortear un laberinto enredado). Los jugadores interactúan amablemente con un elenco de personajes vibrantes, que van desde hadas caprichosas hasta un mago villano, para ayudar a Liam a resolver su problema. Visualmente, Magic Tales es encantador y cautivador, adornado con tonos cálidos y un brillo brillante. Las animaciones son suaves y los personajes están llenos de personalidad. Cada interacción cobra vida y contribuye a la sensación de fantasía inmersiva del juego. Para avivar las llamas de la curiosidad, un mapa de historia interactivo pinta un mapa vívido del reino mágico y revela más secretos a medida que los jugadores avanzan en el juego. La misión principal del juego es inculcar el amor por la lectura en los niños pequeños sumergiéndolos en un mundo mágico y enseñándoles creativamente los fundamentos de la narración. A lo largo de su misión, Liam asiste a varias clases, como Grammar Grotto, diseñadas para mejorar la comprensión. Además, los juegos de palabras ingeniosos y los problemas desconcertantes alientan a los niños a pensar fuera de la caja y, a menudo, forman las soluciones más eficientes. Con todo, Magic Tales: Liam Finds a Story es una aventura llena de acertijos y efectos visuales impresionantes. Encamina inteligentemente a los niños pequeños hacia el amor por la narración de cuentos y la lectura, presentando una experiencia inmersiva única que se ha mantenido bien durante más de dos décadas.

Magic Tales: Imo & the King

Windows 1995
Magic Tales: Imo and the King es un juego de Windows que se lanzó por primera vez en 1995. Ahora es una aventura de plataformas clásica de la Edad de Oro de los juegos de PC. Sigue a Imo, una joven que vive en un pueblo mágico, mientras trabaja para salvar a la Gente del Viento de una destrucción segura. Los jugadores deben enfrentar niveles traicioneros mientras Imo recolecta objetos mágicos y potenciadores para poder progresar y completar diferentes secciones. A medida que avanza el juego, los jugadores deben navegar por castillos traicioneros, laberintos subterráneos y un paisaje dinámico y en movimiento lleno de sorpresas. El juego también incluye algunos elementos únicos, como la capacidad de restaurar la energía con objetos especiales que se encuentran a lo largo de los niveles. Una parte importante del encanto del juego radica en sus imágenes vibrantes. Los monstruos y objetos que aparecen a lo largo de los niveles parecen vivos, lo que le da al juego un aura especial de asombro. Los colores brillantes y vibrantes dan vida a la aldea de Imo, mientras que los vívidos entornos 2D agregan misterio y detalles incluso a las áreas más oscuras del juego. Además de sus impresionantes efectos visuales, Magic Tales: Imo and the King presenta una banda sonora cautivadora. Está lleno de canciones y melodías pegadizas, desde pistas animadas que acompañan niveles alegres hasta el tema musical inquietantemente hermoso que suena durante la secuencia final del juego. Para aquellos que buscan juegos de plataformas clásicos de los 90, Magic Tales: Imo and the King es una forma deliciosa de volver al pasado. Con hermosas imágenes, una banda sonora contagiosa y un mundo atractivo, Magic Tales: Imo and the King es una aventura inolvidable que continúa cautivando a los jugadores de todas las edades.

Magic Tales: Baba Yaga and the Magic Geese

Windows 1995
Magic Tales: Baba Yaga and the Magic Geese es un juego de Windows lanzado en 1995. Es un juego de rompecabezas basado en una historia en el que el jugador asume el papel del personaje principal, Natasha, en una misión para salvar a su abuela de las garras del la malvada bruja Baba Yaga. La premisa del juego es que el jugador ayude a Natasha resolviendo acertijos para obtener elementos que la ayuden a superar los obstáculos que se interponen en su camino. Al comienzo del juego, al jugador se le presenta un mapa del bosque que Natasha está atravesando, que indica varios lugares que el jugador puede visitar para adquirir elementos y llaves para avanzar. Las ubicaciones incluyen el castillo de la bruja, bosques habitados por lobos danzantes y un río lleno de criaturas mágicas. Los elementos que se encuentran a lo largo del juego se utilizan para avanzar; se pueden usar para abrir puertas, recolectar otros artículos o incluso como piezas de un rompecabezas. Además del juego normal, hay un par de minijuegos incluidos en el juego. Estos consisten en dispararles a los gansos con flechas y jugar a las tres en raya contra diferentes adversarios. Durante el transcurso del juego, el jugador deberá buscar elementos ocultos, resolver acertijos abstractos, encontrar llaves y abrir cerraduras. Hacer esto desbloqueará otras áreas del juego para avanzar en la historia. Magic Tales: Baba Yaga and the Magic Geese combina exploración y resolución de acertijos para ofrecer una experiencia de juego agradable. Las ubicaciones variadas y la oportunidad de jugar minijuegos lo convierten en un juego entretenido. El objetivo del juego se complica aún más por las sorpresas que el jugador puede encontrar a medida que avanza. El juego también tiene niveles de dificultad progresivos, desde el modo de dificultad “fácil” dirigido a niños y nuevos jugadores, hasta el “difícil” para jugadores más experimentados. A pesar de su edad, todavía se mantiene bien gráficamente y ofrece muchas horas de diversión. Definitivamente vale la pena jugarlo y puede llevar mucho tiempo mientras intentas burlar a la bruja y rescatar a tu encantadora abuela.