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Juegos desarrollados por Applaud Software Ltd

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Applaud Software Ltd entre 1965 y 2024

Blockhead 2

Amiga 1998
Blockhead 2 es visualmente similar a su predecesor, pero la jugabilidad es ligeramente diferente. El juego se desarrolla desde una perspectiva descendente, pero no se basa en el Sokoban, por lo que hay algunos empujones. El objetivo de cada nivel es recoger algunos ingredientes y ponerlos en un caldero de brebajes mágicos. Los materiales se pueden coger de uno en uno y llevarlos a la olla, o se pueden recoger empujando y tirando de la olla sobre los materiales. Hay cuatro tipos de materiales, cada uno con propiedades diferentes. Hay bayas verdes inofensivas, setas venenosas que disminuyen los puntos de energía del jugador cuando se llevan, polvos mágicos que aceleran el tiempo cuando se llevan, y calaveras de la muerte que matan al jugador cuando se recogen con la mano. El jugador también puede perder una vida por quedarse sin energía o sin tiempo. Además de los materiales, el jugador también encontrará trampas y objetos. Los objetos incluyen un hacha que puede destruir barricadas, dinamita que puede destruir paredes y una varita mágica que teletransporta ollas y jugadores al mapa.

Cygnus 8

Amiga 1997
Cygnus 8 es un remake no oficial del juego de C64 Space Trader. Es un juego de estrategia en el que el jugador debe seguir uno de los caminos elegidos. Uno es construir un gran imperio comercial en una galaxia rica en planetas, el otro es convertirse en un criminal y asaltar una flota de piratas espaciales y luchar contra ellos en batallas espaciales por turnos.

Blockhead

Amiga 1997
Blockhead es un juego de puzzle similar a Sokoban. El jugador controla a un personaje llamado Bertie desde una perspectiva de arriba hacia abajo que tiene que empujar y tirar de cajas en sus agujeros. Una vez que todas las cajas han sido colocadas correctamente se abre una salida que Bertie tiene que alcanzar para terminar el nivel y pasar al siguiente. El juego es cronometrado. En la parte derecha de la pantalla hay un personaje llamado Petrified Pete que encima tiene una pesa de 16 toneladas que cae. El jugador tiene que completar el nivel antes de que el peso aplaste a Pete. Si no lo consigue, perderá una vida y tendrá que reiniciar el nivel actual. A medida que el peso cae, cambia de oro a plata y a bronce. Cuanto más alto sea su valor al completar el nivel, más puntos se ganarán. Otra forma de ganar puntos extra es recoger la fruta (plátanos, manzanas, naranjas) y las joyas ocultas que hay repartidas por los niveles. Los bloques pueden tener diferentes colores y hay que empujarlos a los agujeros del mismo color. Algunos niveles tienen dinamita que se necesita para hacer volar ciertas paredes.

Mobile Warfare

Amiga 1998
Mobile Warfare es un videojuego publicado en 1998 en Amiga por Epic Marketing. Es un juego de estrategia. Uno de esos títulos oscuros.