Juegos desarrollados por Argonaut Games PLC
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Argonaut Games PLC entre 1965 y 2024
Bionicle
Bionicle, el juego para Windows lanzado en 2003, encontró su lugar en un panorama de juegos en rápida evolución, cautivando a los jugadores con su narrativa única y su mecánica de juego atractiva. Ambientado en el vasto universo de la franquicia LEGO Bionicle, el juego permite a los jugadores ponerse en la piel de Toa, poderosos protectores encargados de defender la isla de Mata Nui de fuerzas malévolas. La narrativa teje un rico tapiz inspirado en la mitología polinesia, sumergiendo a los jugadores en un mundo asombroso lleno de paisajes vibrantes, estructuras elaboradas y formidables adversarios.
Una de las características más destacadas de Bionicle es su innovadora jugabilidad, que combina elementos de acción y aventura con resolución de acertijos. Los jugadores recorren las cuatro regiones principales de la isla, cada una caracterizada por entornos y desafíos distintos. Los gráficos del juego, aunque modestos para los estándares modernos, evocan el espíritu de la franquicia Bionicle al dar vida a las máscaras y personajes icónicos que los fanáticos han llegado a adorar. Los jugadores utilizan las habilidades de diferentes Toa, desde los Tahu, que se basan en el fuego, hasta los Gali, que se basan en el agua, para superar obstáculos y derrotar a los enemigos. Dominar las habilidades de cada personaje es crucial, ya que ciertas áreas requieren habilidades específicas para progresar, lo que fomenta un sentido de estrategia y exploración.
Otro aspecto atractivo de Bionicle es su compromiso con la narración. A través de escenas envolventes y diálogos atractivos, el juego crea una narrativa que resuena en los jugadores, en particular en aquellos que ya están inmersos en la historia de Bionicle. Las luchas entre los Toa y sus adversarios, los feroces Rahi, se retratan con un nivel de profundidad que fomenta la conexión emocional. A medida que los jugadores navegan por peligrosas misiones, no solo buscan lograr sus objetivos, sino que también se embarcan en un viaje que contribuye a la historia más amplia de Mata Nui y sus habitantes.
La participación de la comunidad ha jugado un papel importante en la longevidad de Bionicle como fenómeno cultural. El juego se complementó con una base de fans dedicada que intercambiaba consejos, ilustraciones e historias, y que se afianzó aún más dentro de la comunidad Bionicle existente que abarcaba varios formatos de medios. Este entusiasmo alimentó las discusiones y permitió a los jugadores sumergirse más profundamente en la mitología, expandiendo el alcance del juego más allá del lanzamiento original.
A pesar de su edad y la evolución de la industria de los videojuegos, Bionicle sigue teniendo un lugar preciado en los corazones de los jugadores. La combinación de un juego orientado a la acción con una narrativa convincente sigue siendo una fórmula potente, que ilustra cómo un videojuego bien elaborado puede trascender su lanzamiento inicial y hacerse un hueco en la cultura pop. Tanto para los jugadores nostálgicos como para los recién llegados, Bionicle ofrece una visión encantadora del reino del proyecto más ambicioso de LEGO en ese momento, consolidando su legado como un clásico querido.
I-Ninja
En 2003, se lanzó un juego de acción y aventuras único para Windows que capturó los corazones de los jugadores de todo el mundo. Ese juego fue I-Ninja, un título dinámico y trepidante que combinaba plataformas, combate y acertijos en una experiencia emocionante. Desarrollado por Argonaut Games y publicado por Namco, I-Ninja rápidamente ganó una base de fans dedicada y sigue siendo un juego querido hasta el día de hoy.
El juego sigue la historia de un joven ninja, conocido simplemente como 'Ninja', en una búsqueda para derrotar al malvado emperador Oni. Equipado con una variedad de habilidades ninja y armado con su confiable espada, el jugador debe guiar a Ninja a través de varios niveles, cada uno con sus propios desafíos y enemigos únicos. En el camino, a Ninja se le une un peculiar robot compañero, O-Dor, que ofrece valiosos consejos y comentarios ingeniosos.
Una de las características más destacadas de I-Ninja es su jugabilidad fluida y trepidante. Los controles son suaves y receptivos, lo que permite movimientos y combates sin esfuerzo como los de un ninja. El sistema de combate es particularmente impresionante, ya que el jugador puede combinar diferentes botones para desatar poderosos ataques y combos. El juego también recompensa a los jugadores con 'Rage Stones' por su experiencia de juego hábil, que pueden usarse para potenciar a Ninja y desatar devastadores movimientos especiales.
El diseño de niveles de I-Ninja también es de primera categoría, con un gran equilibrio entre plataformas y combate. Cada nivel está lleno de desafíos únicos, desde esquivar rocas rodantes hasta enfrentarse a hordas de enemigos. Los acertijos del juego también están inteligentemente integrados en el entorno y requieren habilidad y capacidad intelectual para resolverlos. Y justo cuando crees que has dominado un nivel, hay desafíos ocultos opcionales y elementos para descubrir, lo que aumenta el valor de repetición del juego.
Las imágenes de I-Ninja son caricaturescas y vibrantes, lo que aumenta el encanto general del juego. Los diseños de personajes son memorables y están llenos de personalidad, con la gran cabeza de Ninja y las animaciones cómicas que aportan un toque tonto pero entrañable. El diseño de sonido también está bien hecho, con música pegadiza y efectos de sonido que combinan con el tono alegre del juego.
Catwoman
Catwoman, lanzado en 2004 por Eidos Interactive, es un juego que ha despertado el interés de un amplio espectro de jugadores. No solo atrae a la base de fans de DC Comics con su vívida representación del personaje clásico de Catwoman, sino que también tiene el potencial de atraer a más jugadores casuales con su juego atractivo pero accesible.
El juego sigue a Selina Kyle, también conocida como Catwoman, mientras explora New Gotham City, lucha contra el crimen y roba joyas para amasar una fortuna. Cuenta con una selección decente de modos de juego, que incluyen aventura, minijuego y desafío. Todos los modos de juego tienen un buen valor de repetición con diferentes objetivos cada vez que juegas, y es una excelente manera de mantener el juego fresco.
Este juego repleto de acción ofrece la habitual acción de plataformas de desplazamiento lateral que adoran los fans del género. Catwoman está equipada con una variedad de armas y habilidades para ayudarla a atravesar los peligrosos tejados y callejones. Puede usar sus garras con punta de acero para aferrarse a paredes y techos, tintes afilados para detectar elementos ocultos y agarrarse a través de espacios amplios, y guantes Taser para eliminar a los oponentes.
Gráficamente, Catwoman se ve muy bien, con ambientes vibrantes y coloridos que están llenos de vida y textura. Las cinemáticas también están bien implementadas y cuentan con animaciones fluidas que dan vida a los personajes. La banda sonora tiene una sensación de elegancia inspirada en el noir y complementa el ambiente del juego.
El juego no está exento de defectos. Algunos de los objetivos pueden ser un poco confusos, la IA enemiga puede ser un poco oscura y los controles son ocasionalmente frustrantes. Pero dejando de lado estas molestias menores, Catwoman es un juego divertido y entretenido que puede proporcionar horas de entretenimiento. Ya sea que sea un fanático experimentado de DC Comics o un jugador casual, seguramente habrá algo para que disfrute.
Croc 2
Croc 2 es un juego de plataformas desarrollado por Argonaut Software y publicado por Fox Interactive. Es la secuela de Croc: Legend of the Gobbos, fue lanzado para Microsoft Windows en el año 2000.
El juego sigue la historia de Croc, un pequeño cocodrilo amarillo que debe rescatar a su novia, Tori, del malvado Barón Dante. Croc 2 presenta una jugabilidad similar a la de su predecesor, en la que los jugadores controlan a Croc mientras salta y se abre paso a través de una variedad de niveles. Los nuevos elementos de juego incluyen la posibilidad de utilizar herramientas para resolver puzles, montar en animales y pilotar diversos vehículos.
Croc 2 recibió críticas mixtas en su lanzamiento. Los críticos alabaron los gráficos y el diseño de los niveles, pero criticaron el sistema de cámaras y los controles. El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de dos millones de copias en todo el mundo.
Croc 2 es un juego de plataformas en 3D en el que el jugador controla al personaje titular, Croc, desde una perspectiva en tercera persona. El juego está ambientado en una serie de islas en un mundo de fantasía, y Croc debe rescatar a su novia, Tori, del malvado Barón Dante.
Croc 2 presenta una jugabilidad similar a la de su predecesor, Croc: Legend of the Gobbos. Los jugadores deben guiar a Croc a través de una variedad de niveles, evitando enemigos y trampas, y recogiendo gemas. Los nuevos elementos de juego incluyen la posibilidad de utilizar herramientas para resolver puzles, montar en animales y pilotar diversos vehículos.