Under Attack Plus: Planet of Chaos es un juego clásico de Windows lanzado en 1998 que combina elementos de acción, estrategia y resolución de acertijos. Desarrollado por Master One Games, este juego se desarrolla en un mundo futurista donde los jugadores asumen el papel de un comandante encargado de defender su planeta contra una invasión alienígena.
El juego presenta gráficos impresionantes, animaciones detalladas y una historia inmersiva que mantendrá a los jugadores interesados durante horas y horas. Tras su lanzamiento, Under Attack Plus recibió elogios de la crítica por su jugabilidad única y sus desafiantes misiones. Rápidamente ganó seguidores leales entre los jugadores de PC que buscaban una experiencia de juego emocionante e innovadora.
El juego comienza con una intensa escena, donde los jugadores conocen al protagonista y la amenaza alienígena. El jugador debe navegar a través de una serie de niveles cada vez más difíciles, utilizando sus habilidades estratégicas y rápidos reflejos para derrotar a los invasores. En el camino, encontrarán varios obstáculos y desafíos, incluidos intrincados acertijos y batallas contra jefes.
Lo que distingue a Under Attack Plus de otros juegos de su época es su innovadora combinación de estrategia en tiempo real y elementos de resolución de acertijos. Los jugadores no sólo deben comandar sus tropas sino también planificar cuidadosamente sus movimientos para superar las defensas enemigas. Esto agrega una capa adicional de profundidad al juego y mantiene a los jugadores alerta.
A medida que los jugadores progresan, pueden desbloquear nuevas armas, mejoras y habilidades especiales para usar en la batalla. Esto añade un interesante elemento de personalización y permite a los jugadores adaptar su experiencia de juego a su gusto. El juego también cuenta con un modo multijugador, donde los jugadores pueden competir entre sí en una batalla de ingenio y habilidades.
Un aspecto que realmente destaca de Under Attack Plus es su mundo inmersivo. La ambientación futurista del juego, junto con sus entornos altamente detallados y efectos de sonido atmosféricos, hacen que los jugadores se sientan como si realmente estuvieran en medio de una invasión alienígena. La banda sonora del juego también contribuye a la atmósfera tensa y llena de acción, manteniendo a los jugadores al borde de sus asientos.
Apollo 18: Mission to the Moon simula una misión ficticia a la Luna a principios de los años 80, tras el último vuelo real (Apolo 17) antes de que la NASA cancelara el programa. Una de las características clave del juego es el habla digitalizada, que suena con crujidos como lo haría un controlador de misión real. Las pantallas de telemetría aportan realismo, ya que el jugador tiene que configurar elementos y programas informáticos para obtener la crucial señal GO.
El juego se divide en varias secuencias. La primera es el lanzamiento, en el que pulsar el botón para detener una barra en movimiento en el punto correcto determina el éxito. A continuación, las correcciones de rumbo y el encuentro orbital (para desacoplar el módulo lunar). El jugador tiene que aterrizar el módulo de forma segura en uno de los tres posibles lugares de aterrizaje antes de quedarse sin combustible. El siguiente paso es el paseo lunar, que debe completarse en un tiempo determinado antes de volver a la órbita. De vuelta a casa, el astronauta realiza un paseo espacial para capturar y reparar un satélite. Por último, está la secuencia de reentrada y el amerizaje.
Sin duda, el juego de Three-Sixty más oscuro y con más errores que se ha hecho nunca, Patriot es un excelente (y quizás el único realista) juego de guerra moderno basado en la Guerra del Golfo de 1991. . . pero sólo después de ser parcheado hasta la muerte.
Dirige a todas las fuerzas iraquíes o estadounidenses mientras defiendes (o atacas) varios lugares de Kuwait e Irak. Como cabe esperar de los diseñadores de Harpoon, el realismo de este juego es excelente: desde el gran número de misiles de alta tecnología hasta los efectos meteorológicos, es difícil encontrar fallos en el motor del juego. La falta de un modo de campaña y una IA cuestionable estropean, por desgracia, este divertido juego.
1986, el año Deceptor fue lanzado en Commodore 64. Hecho por Artech y publicado por Avantage Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.
Killed Until Dead es un sofisticado juego de misterio con tendencia al humor. El jugador tiene que resolver todos los aspectos de un caso de asesinato antes de que ocurra. Los cinco escritores de misterio más importantes del mundo se han reunido en un hotel y uno de ellos se cargará a otro a menos que Hércules Holmes pueda resolver el caso.
El juego es un cruce entre el juego de mesa Clue y los rompecabezas de lógica en papel en los que el jugador debe eliminar pistas en secuencia. Para resolver el próximo asesinato, tendrá que registrar las habitaciones de los sospechosos y confrontarlos con las pruebas y poner las cámaras de seguridad del hotel para grabar las reuniones secretas.
Al interrogar a los sospechosos sobre lo que saben acerca de ciertas personas, habitaciones y objetos, podrán revelar combinaciones que saben que no estarán implicadas en el asesinato: quizás si se trata de la pistola, el asesino no será Lord Peter Flimsey, por ejemplo. Sin embargo, hay una trampa. Si acusa al sospechoso equivocado, podría ser él quien sea Killed Until Dead - no se toman bien las acusaciones falsas.
Ace of Aces es un simulador de vuelo en 2D en primera persona. Estás a bordo de un Mosquito de la RAF británica, un bombardero inconformista. Tu misión es detener los trenes enemigos, interceptar las terribles bombas V-1 alemanas, hundir los submarinos alemanes y derribar los bombarderos nazis. ¿Estás preparado para este desafío?