Juegos desarrollados por Artificial Studios, Inc.
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Artificial Studios, Inc. entre 1965 y 2020
Monster Madness: Battle for Suburbia
Monster Madness: Battle for Suburbia, lanzado en 2007, es un juego de disparos en tercera persona emocionante y lleno de acción para la plataforma Windows. Desarrollado por Artificial Studios e Immersion Games, este juego lleva a los jugadores en un viaje épico a través de una ciudad suburbana invadida por monstruos. Con sus gráficos caricaturescos únicos, una jugabilidad atractiva y enemigos variados, Monster Madness: Battle for Suburbia es un juego imprescindible para los fanáticos del género.
El juego comienza con un grupo de cuatro estudiantes de secundaria (Zack, Carrie, Andy y Jennifer) que se topan con un antiguo tomo que desata un ejército de monstruos en su pacífica ciudad. A medida que el jugador toma el control de uno de estos personajes, debe abrirse camino a través de hordas de zombis, vampiros, hombres lobo y otras criaturas monstruosas para salvar su ciudad de la destrucción. La historia se desarrolla a través de escenas bellamente animadas, brindando a los jugadores una experiencia inmersiva de principio a fin.
Una de las características más destacadas de Monster Madness: Battle for Suburbia es su modo de juego cooperativo. Los jugadores pueden formar equipos con amigos o jugar solos mientras luchan en las cuatro campañas únicas del juego. Cada campaña ofrece una combinación de niveles lineales y áreas de mundo abierto, proporcionando un equilibrio perfecto entre exploración y acción. El juego también presenta una variedad de armas, que van desde pistolas convencionales hasta opciones más extravagantes y extravagantes, como una guitarra electrificada y una cortadora de césped.
El combate en Monster Madness: Battle for Suburbia es trepidante y satisfactorio. Los jugadores pueden esquivar y rodar para evadir los ataques enemigos y usar una variedad de armas cuerpo a cuerpo y a distancia para derrotar a sus enemigos. A medida que avanzan en el juego, los jugadores pueden mejorar sus armas y desbloquear nuevas habilidades, haciendo que sus personajes sean aún más formidables. El juego también presenta batallas contra jefes, que ofrecen un desafío único y requieren que los jugadores elaboren estrategias y utilicen sus armas de manera efectiva.
Además del modo historia principal, Monster Madness: Battle for Suburbia también ofrece varios modos multijugador, incluidos Deathmatch, Capture the Flag y King of the Hill. Estos modos permiten a los jugadores enfrentarse entre sí, añadiendo un elemento competitivo al juego. Además, el juego incluye juego en línea, lo que permite a los jugadores formar equipo con otros de todo el mundo y enfrentarse a los monstruos juntos.
A nivel gráfico y sonoro, Monster Madness: Battle for Suburbia no decepciona. Las imágenes caricaturescas del juego no sólo aumentan su encanto sino que también lo hacen perfecto para jugadores de todas las edades. Los entornos están bellamente diseñados y las animaciones de los personajes son fluidas y realistas. La banda sonora del juego también es digna de mención, con sus melodías pegadizas y efectos de sonido espeluznantes que se suman a la experiencia general del juego.
CellFactor: Revolution
Inicialmente una demo técnica de un nivel lanzada en mayo de 2006 con el nombre de CellFactor: Combat Training, se trata de un shooter FPS gratuito con 5 niveles desarrollados para mostrar las capacidades de la tarjeta Ageia PhysX. Dos de los mapas no requieren una tarjeta PhysX para funcionar, pero con ella se habilitan propiedades adicionales: los fluidos realistas como la lava, los trajes radiactivos se mueven como la tela real y las telas de araña cuelgan de las paredes. Estos objetos reaccionan a las acciones del jugador de forma realista y, con un procesador PhysX, el juego no sólo tendrá un aspecto más bonito (como en los geniales efectos de las explosiones), sino que se ejecutará mucho más rápido.
La historia de fondo implica que el planeta está dominado por la Corporación LIMBO, una enorme superpotencia corporativa que ha desarrollado un avanzado ejército de soldados superpoderosos con capacidad telequinética llamados poderes PSI. Puedes luchar en ambos bandos de la guerra a favor o en contra de la resistencia humana, que también ha secuestrado parte de la tecnología de LIMBO para crear sus propios guerreros. El juego ofrece partidas en bots y sólo en LAN. Los modos de juego incluyen Captura la bandera, Deathmatch, Dominación y Team Deathmatch.
Tienes la opción de jugar como tres clases diferentes: Guardián (un guerrero cíborg especialista en armas que puede usar dos armas a la vez, puede saltar largas distancias y puede golpear el suelo para crear una gigantesca onda expansiva), Obispo (una física mentalista voladora que puede lanzar objetos tan grandes como vehículos, e incluso aplastar a los enemigos con su mente) y Black-ops (que usa tanto armas como poderes PSI pero no con tanta habilidad o poder). Con los poderes PSI, puedes utilizar cualquier objeto ambiental disponible como arma o lanzar a tus enemigos también.
Los niveles son zonas industriales de aspecto opresivo con enormes complejos que tienen otras funciones. El Núcleo de Procesamiento del Reactor está construido dentro de una roca donde hay metal fundido que sale de tubos, puentes sobre charcos de lava y telas de araña sobre máquinas de alta tecnología. El Control del Sistema de Armas es un mapa interior con muchas salas que conducen a una donde hay un enorme cañón que dispara un rayo rojo hacia el cielo. La Estación de Abastecimiento de Combustible contiene una serie de plataformas hechas para el aterrizaje de vehículos aéreos en medio del océano. El Campo de Pruebas es una zona de pruebas de poder psíquico para que los soldados entrenen sus habilidades. La Instalación de Almacenamiento tiene tres enormes estructuras, donde puedes conducir todos los vehículos disponibles en el juego.