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Tank2
Conduces un tanque para completar una misión especial, a saber, destruir el nuevo tipo de torpedos, que no se lanzan desde un submarino, sino desde una casa de torpedos. . .
Empiezas con una vista lateral de un tanque, en el extremo izquierdo de un largo campo de batalla de desplazamiento lateral, y tienes que conducir tu tanque hasta el extremo derecho sin tocar ningún obstáculo ni ser alcanzado por el fuego enemigo. Los obstáculos incluyen barriles que explotan, zanjas poco profundas, arroyos estrechos, cañones montados en la torreta y tanques enemigos. Una vez que alcanzas el centro de la pantalla, ésta empieza a desplazarse con el progreso de tu tanque, manteniéndote centrado.
Los objetivos blandos se pueden derribar con la ametralladora, mientras que los duros requieren el cañón principal. Al disparar el arma principal le sigue un tiempo de recarga, durante el cual no puedes disparar durante unos segundos. La ametralladora, sin embargo, puede dispararse sin interrupciones, convirtiéndose en la perdición de todos los cañones.
El movimiento de tu tanque se controla con las teclas del cursor; te mueves hacia los lados con las teclas arriba/abajo, y aceleras hacia la derecha manteniendo pulsada la tecla de flecha derecha. Frenas con la tecla de flecha izquierda, y disparas la ametralladora y el cañón principal con la tecla ctrl y la barra espaciadora. El tanque sólo puede moverse hacia adelante en el campo, no hacia atrás, con movimientos laterales necesarios para apuntar sus cañones fijos a un objetivo, o navegar por un puente. El tanque no puede girar, sino que se desliza hacia los lados mientras también se mueve hacia delante, por lo que el reto consiste en ir lo suficientemente despacio como para poder situar el tanque en la línea de tu objetivo antes de acercarte demasiado y evitar posibles disparos de vuelta deslizándote rápidamente hacia los lados.
Tu tanque no es muy resistente, por desgracia: no puede tocar ningún barril, o explotará. No puede cruzar ninguna zanja o arroyo, o volcará sin un puente. Tampoco puede resistir una sola ronda enemiga, por lo que la tarea principal es de supervivencia, no tanto de ataque. Aunque los tanques enemigos han dominado el arte de trepar por zanjas poco profundas, todavía no pueden girar/deslizarse lateralmente, al igual que los cañones de torreta fija que siempre disparan en una dirección, por lo que es posible evadir incluso a estos enemigos algo móviles.