Retrolorian menu

Juegos desarrollados por ASCII Corporation

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por ASCII Corporation entre 1977 y 2020

Trial Ski

MSX 1984
Trial Ski fue un juego para MSX lanzado en 1984, desarrollado por ASCII Entertainment Software. Era bien conocido por sus gráficos de vanguardia, jugabilidad desafiante y desafíos emocionantes. El juego se centra en esquiar montaña abajo y llegar al fondo antes de que se acabe el tiempo. El jugador debe sortear rocas, árboles y otros obstáculos en el camino mientras acumula puntos de bonificación. A lo largo del curso, hay varias decisiones de ruta de fracción de segundo que deben tomarse para llegar a la línea de meta lo más rápido posible. Aunque el juego se desarrolla en un país de las maravillas invernal lleno de nieve, el jugador tiene la oportunidad de personalizar el atuendo de su esquiador. Hay una gran cantidad de opciones para elegir y la combinación elegida afecta la velocidad del personaje. Esta característica también agrega un elemento de rejugabilidad para aquellos que deseen experimentar con diferentes combinaciones. Al igual que en el esquí real, Trial Ski realiza un seguimiento de las caídas. Esto significa que un salto fallido o una caída desde un acantilado puede reducir en gran medida el límite de tiempo. Es importante que el jugador tenga cuidado al sortear cada obstáculo; una decisión de una fracción de segundo puede tener consecuencias duraderas. La banda sonora también ayuda a crear una atmósfera emocionante e intensa durante el juego. Se puede escuchar mientras el esquiador baja la montaña, y consiste en una melodía de sintetizador alegre y de ritmo rápido. Trial Ski fue un juego muy divertido por una variedad de razones. Sus gráficos, jugabilidad desafiante y capacidad de personalización son características que ayudaron a que este juego fuera agradable para su época. Es fácil ver por qué este juego todavía es bien recordado hoy.

Warrior

MSX 1983
Warrior, lanzado en 1983, es un icónico juego de MSX de ASCII. Está ambientado en un mundo de fantasía donde el jugador asume el papel del guerrero del mismo nombre. El objetivo es encontrar y recuperar la 'Espada Mística de Romero' de manos del Hechicero que la sostiene, y traer la paz al reino. El modo de juego de Warrior es bastante intuitivo, usando un joystick para mover a tu personaje y el otro para seleccionar las opciones del menú. El juego tiene varios enemigos interesantes para enfrentar, como esqueletos, magos y dragones. Tu personaje está equipado con armas como murciélagos, lanzas y espadas para luchar contra estos enemigos. A medida que viaja a través de los distintos niveles del juego, puede reunir fuerza y potenciadores mágicos, como pociones y pergaminos de hechizos, para ayudarlo en su búsqueda. El juego también presenta algunos rompecabezas únicos para resolver. A medida que avanza en cada nivel, a menudo debe resolver algunos acertijos lógicos para progresar. Por ejemplo, en ciertos niveles, es posible que deba recolectar elementos especiales para abrir puertas o encontrar una manera de cruzar una brecha que de otro modo sería infranqueable. Una característica definitoria de Warrior es su convincente narrativa. A medida que avanzas en el juego, descubrirás más historias y descubrirás la verdad sobre The Sorcerer. También te encontrarás con NPC útiles, que pueden ofrecer información y consejos sobre la mejor manera de proceder en tu búsqueda. Warrior presenta un impresionante arte gráfico de 8 bits y excelentes efectos de sonido. Las imágenes han envejecido notablemente bien y la música aún tiene el mismo tono inquietante que tenía cuando se lanzó por primera vez. En conclusión, Warrior es un gran juego para MSX que ofrece muchos desafíos y una historia apasionante. Es un clásico atemporal y merece ser incluido en cualquier colección de MSX.

Derby Stallion

FM Towns 1994
Este es un juego de simulación de carreras de caballos, y parece ser un género muy popular en Japón. De hecho, el juego sólo se ha lanzado en ese país. Derby Stallion, un simulador de cría, entrenamiento y carreras de caballos, ha vendido un total de más de 4 millones de copias en Nintendo, Super Famicom y PlayStation. Se trata de un logro sin precedentes para un juego de carreras de caballos.

Igo II

FM Towns 1989
Igo II es una adaptación al ordenador del juego chino weiqi (conocido internacionalmente como go). Hay varios niveles de dificultad, desde el principiante hasta el avanzado. También es posible deshacer los movimientos o dejar que la IA del ordenador se encargue de la demostración del juego y de las sugerencias. La versión de FM Towns también cuenta con diferentes tipos de tablero, como el de madera, el de piedra, el de cielo y el de espacio.

Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord

En Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord, se te ha pedido que recuperes el Sello Dorado que está custodiado por el Señor Oscuro Terarin. Comienzas tu búsqueda solo, pero debes encontrar otros tres compañeros que se unan a ti para derrotar a Terarin. También debes aventurarte por cinco tierras. En tus viajes por estas tierras encontrarás pueblos, ciudades y castillos. En cada uno de ellos encontrarás o podrás comprar armas y armaduras (tanto para ti como para tus compañeros), medicinas y pistas. También encontrarás cuevas, mazmorras y monumentos dispersos. En algunas podrás entrar sin problemas. Otras estarán bloqueadas hasta que encuentres a la persona adecuada o aprendas el hechizo correcto. También dentro de cada tierra, te encontrarás con monstruos como mercaderes malvados, Weasly wimps, Unmutaks, Great Lions, Gelfises, Zirods, y muchos más. Algunos de estos monstruos hacen menos daño que otros, y reciben más daño ellos mismos. Puedes atacarlos tú mismo con tus armas o hechizos, o hacer que tus compañeros ataquen a los monstruos ellos mismos. Cuando son derrotados, la mayoría de los monstruos dejarán algunas monedas, que puedes gastar para comprar cosas en los pueblos, o algunos objetos, que también puedes usar para derrotar a los monstruos. Sin embargo, no todos los habitantes son monstruos. También te encontrarás con mercaderes y viajeros que pueden indicarte dónde ir y qué hacer.

Soko-Ban

Soko-Ban es un juego de puzzle clásico, base de numerosos clones en los últimos años. Se desarrolla en un almacén. En cada nivel, el jugador debe empujar cajas (de casilla en casilla) para llevarlas a los lugares designados; una vez que cada caja está en un lugar marcado, el nivel está completo. Las cajas sólo pueden empujarse de una en una (por lo que dos cajas contiguas no pueden empujarse juntas), y no pueden arrastrarse, por lo que es posible que una caja se quede atascada en una esquina y no pueda recuperarse. En los últimos niveles, debes planificar 40 pasos por adelantado.

Castlequest

PC-88 1985
¡Aquí está el videojuego "Castlequest"! Lanzado en 1985 en PC-88, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Es un juego de acción, ambientado en una temática de arcade, fantasía, plataformas y elementos de puzzle.

The Castle

PC-88 1985
The Castle es un videojuego publicado en 1985 en PC-88 por ASCII Corporation. Es un juego de acción, ambientado en una temática de arcade, fantasía, plataformas y elementos de puzzle.

Akatsuki no Bizantira

PC-98 1994
La historia del juego se basa en una novela fantástica del mismo nombre escrita por Hiroe Suga. En un mundo con dos lunas, los humanos conviven pacíficamente con varias especies de animales inteligentes, llamados "mebu". Pero algo ha destruido el equilibrio en ese mundo, y los animales han empezado a atacar a los humanos. Una guerrera llamada Bizantira, acompañada por el pájaro amarillo Diel, decide averiguar el motivo de estos sucesos y descubrir la verdad sobre los humanos y los mebu. El juego es un RPG de estilo japonés muy básico, con un desarrollo mínimo de la historia y una mecánica de juego sencilla. El jugador controla a Bizantira mientras vaga por el mapa del mundo de arriba abajo, explorando el mundo y visitando pueblos. No hay navegación en las ciudades; los lugares (como la tienda de armas, la posada, etc.) se seleccionan a través de un menú. Las batallas son aleatorias, por turnos, y se ven desde la perspectiva en primera persona.