Juegos desarrollados por ASCII Corporation
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por ASCII Corporation entre 1977 y 2020
Warrior
Warrior, lanzado en 1983, es un icónico juego de MSX de ASCII. Está ambientado en un mundo de fantasía donde el jugador asume el papel del guerrero del mismo nombre. El objetivo es encontrar y recuperar la 'Espada Mística de Romero' de manos del Hechicero que la sostiene, y traer la paz al reino.
El modo de juego de Warrior es bastante intuitivo, usando un joystick para mover a tu personaje y el otro para seleccionar las opciones del menú. El juego tiene varios enemigos interesantes para enfrentar, como esqueletos, magos y dragones. Tu personaje está equipado con armas como murciélagos, lanzas y espadas para luchar contra estos enemigos. A medida que viaja a través de los distintos niveles del juego, puede reunir fuerza y potenciadores mágicos, como pociones y pergaminos de hechizos, para ayudarlo en su búsqueda.
El juego también presenta algunos rompecabezas únicos para resolver. A medida que avanza en cada nivel, a menudo debe resolver algunos acertijos lógicos para progresar. Por ejemplo, en ciertos niveles, es posible que deba recolectar elementos especiales para abrir puertas o encontrar una manera de cruzar una brecha que de otro modo sería infranqueable.
Una característica definitoria de Warrior es su convincente narrativa. A medida que avanzas en el juego, descubrirás más historias y descubrirás la verdad sobre The Sorcerer. También te encontrarás con NPC útiles, que pueden ofrecer información y consejos sobre la mejor manera de proceder en tu búsqueda.
Warrior presenta un impresionante arte gráfico de 8 bits y excelentes efectos de sonido. Las imágenes han envejecido notablemente bien y la música aún tiene el mismo tono inquietante que tenía cuando se lanzó por primera vez.
En conclusión, Warrior es un gran juego para MSX que ofrece muchos desafíos y una historia apasionante. Es un clásico atemporal y merece ser incluido en cualquier colección de MSX.
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord
En Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord, se te ha pedido que recuperes el Sello Dorado que está custodiado por el Señor Oscuro Terarin. Comienzas tu búsqueda solo, pero debes encontrar otros tres compañeros que se unan a ti para derrotar a Terarin. También debes aventurarte por cinco tierras. En tus viajes por estas tierras encontrarás pueblos, ciudades y castillos. En cada uno de ellos encontrarás o podrás comprar armas y armaduras (tanto para ti como para tus compañeros), medicinas y pistas. También encontrarás cuevas, mazmorras y monumentos dispersos. En algunas podrás entrar sin problemas. Otras estarán bloqueadas hasta que encuentres a la persona adecuada o aprendas el hechizo correcto.
También dentro de cada tierra, te encontrarás con monstruos como mercaderes malvados, Weasly wimps, Unmutaks, Great Lions, Gelfises, Zirods, y muchos más. Algunos de estos monstruos hacen menos daño que otros, y reciben más daño ellos mismos. Puedes atacarlos tú mismo con tus armas o hechizos, o hacer que tus compañeros ataquen a los monstruos ellos mismos. Cuando son derrotados, la mayoría de los monstruos dejarán algunas monedas, que puedes gastar para comprar cosas en los pueblos, o algunos objetos, que también puedes usar para derrotar a los monstruos.
Sin embargo, no todos los habitantes son monstruos. También te encontrarás con mercaderes y viajeros que pueden indicarte dónde ir y qué hacer.
Akatsuki no Bizantira
La historia del juego se basa en una novela fantástica del mismo nombre escrita por Hiroe Suga. En un mundo con dos lunas, los humanos conviven pacíficamente con varias especies de animales inteligentes, llamados "mebu". Pero algo ha destruido el equilibrio en ese mundo, y los animales han empezado a atacar a los humanos. Una guerrera llamada Bizantira, acompañada por el pájaro amarillo Diel, decide averiguar el motivo de estos sucesos y descubrir la verdad sobre los humanos y los mebu.
El juego es un RPG de estilo japonés muy básico, con un desarrollo mínimo de la historia y una mecánica de juego sencilla. El jugador controla a Bizantira mientras vaga por el mapa del mundo de arriba abajo, explorando el mundo y visitando pueblos. No hay navegación en las ciudades; los lugares (como la tienda de armas, la posada, etc.) se seleccionan a través de un menú. Las batallas son aleatorias, por turnos, y se ven desde la perspectiva en primera persona.