Desert Race tiene la posible distinción de ser el primer (¿y único?) juego de conducción animado programado enteramente como un archivo batch de DOS. Esto implica todas las limitaciones esperadas: sólo comandos del sistema, sin acceso real a gráficos y hardware, y la ausencia de la mayoría de construcciones de programación útiles. Sin embargo, consigue implementar una carrera de coches de arriba abajo en gráficos ASCII, aunque sin juego continuo en tiempo real (el juego espera a que se pulse una tecla antes de avanzar al siguiente fotograma).
Incluso hay una historia, en la que te embarcas en una brutal carrera por la supervivencia en un escenario postapocalíptico al estilo de Mad Max. El juego tiene lugar de noche, por lo que sólo se ve una parte de la carretera, que se desvanece en los bordes; tus únicos controles son moverte a la izquierda y a la derecha para cambiar de carril, tratando de evitar los coches que se acercan cuando salen de la oscuridad. Colisionar con un coche (o con el borde de la carretera) extinguirá permanentemente tu furia vial.