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Juegos desarrollados por Astrovision

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Astrovision entre 1965 y 2024

Shin Katei Gunkan: Kōtetsu no Kodoku

Shin Katei Gunkan: Kōtetsu no Kodoku es un juego de estrategia futurista con temática espacial desarrollado por SEGA para la consola Saturn en 1997. El juego está ambientado en el año 2038, donde los jugadores asumen el papel de un comandante de una nave llamada ' Argó.' El objetivo del juego es derrotar a las flotas enemigas y proteger al Argo mientras navega por territorios hostiles. Esta combinación única de elementos de estrategia y ciencia ficción convirtió a Shin Katei Gunkan en un título destacado en SEGA Saturn. En esencia, Shin Katei Gunkan es un juego de estrategia por turnos que requiere que los jugadores planifiquen cuidadosamente sus movimientos y anticipen las acciones de sus oponentes. El juego está dividido en etapas, cada una de las cuales consta de una serie de batallas contra barcos enemigos. Los jugadores deben desplegar estratégicamente su propia flota de naves espaciales, cada una con capacidades diferentes, para derrotar con éxito al enemigo. Si bien la jugabilidad puede parecer simple, las diversas tácticas y estrategias que los jugadores pueden usar crean una experiencia desafiante y atractiva. Una de las características más notables de Shin Katei Gunkan son sus impresionantes efectos visuales. El juego presenta gráficos vibrantes y detallados que hacen que los jugadores se sientan como si realmente estuvieran al mando de una flota en el espacio exterior. Los fondos y las escenas de batalla también están bien diseñados, lo que contribuye a la sensación general de inmersión del juego. Las escenas y animaciones también están bellamente representadas, lo que se suma a la sensación general futurista y de ciencia ficción del juego. Otro aspecto que diferencia a Shin Katei Gunkan de otros juegos de estrategia es su banda sonora única. Compuesta por el legendario compositor Yuzo Koshiro, la banda sonora del juego presenta una mezcla de música electrónica y orquestal que complementa perfectamente la ambientación futurista del juego. La banda sonora cambia dinámicamente según el juego, lo que aumenta la intensidad y emoción de las batallas. Además de su campaña principal, Shin Katei Gunkan también ofrece un modo multijugador para hasta dos jugadores. Este modo permite a los jugadores competir entre sí en batallas y aumenta aún más el valor de repetición del juego. El único inconveniente del juego es que carece de traducción al inglés, lo que lo hace inaccesible para personas que no hablan japonés. Sin embargo, esto no ha impedido que los fanáticos dedicados creen traducciones del juego para fanáticos, lo que demuestra su popularidad duradera.

Angel Graffiti: Anata e no Profile

Angel Graffiti: Anata e no Profile es un videojuego de rol desarrollado por Smilebit y publicado por SEGA para la consola SEGA Saturn en 1997. Este juego sigue la historia de una joven llamada Angel, que ha perdido la memoria y se encuentra en un viaje para recuperarlo. Ambientada en un mundo futurista, Angel debe navegar a través de varias ciudades mientras lucha contra enemigos e interactúa con diferentes personajes para descubrir su pasado y descubrir su verdadera identidad. Los jugadores asumen el papel de Ángel y controlan sus movimientos desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El juego consiste principalmente en explorar ciudades, hablar con NPC y participar en batallas por turnos contra enemigos. Las batallas recuerdan a los juegos de rol clásicos, y los jugadores eligen comandos como atacar, defender y usar elementos mientras derrotan estratégicamente a sus oponentes. Lo que diferencia a Angel Graffiti de otros juegos de rol de su época es su sistema moral único. A medida que los jugadores avanzan en el juego, deben tomar decisiones que afectan la alineación de Angel. Estas elecciones pueden tener consecuencias significativas en la historia e influir en las habilidades y relaciones de Angel con otros personajes. Esto añade una capa extra de profundidad y rejugabilidad al juego. Uno de los aspectos más notables de Angel Graffiti son sus impresionantes gráficos dibujados a mano. El estilo visual del juego es una mezcla de ciencia ficción y fantasía, con colores vibrantes y detalles intrincados que dan vida al mundo. Los diseños de los personajes también están bellamente elaborados, cada uno con su apariencia distintiva y personalidades que añaden encanto al juego. También merece la pena mencionar la banda sonora del juego, ya que complementa perfectamente la atmósfera del juego. Compuesta por Jun Senoue, la música es una mezcla de elementos electrónicos y orquestales, creando un ambiente de otro mundo que sumerge aún más a los jugadores en el mundo del juego. El tema de apertura del juego, 'Angel's Limb', lo canta la cantautora japonesa Chieko Honda, lo que agrega un toque extra de emoción al juego. La recepción de Angel Graffiti fue en general positiva, y los críticos elogiaron su jugabilidad única y sus impresionantes imágenes. Sin embargo, el juego se limitó a un lanzamiento japonés, lo que dificultó que los jugadores internacionales pudieran tenerlo en sus manos. Como resultado, Angel Graffiti sigue siendo una joya escondida entre la biblioteca de SEGA Saturn, conocida sólo por los jugadores dedicados y los entusiastas de las importaciones.