Juegos desarrollados por Atlus Co., Ltd.
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Atlus Co., Ltd. entre 1965 y 2024
Devil Summoner: Soul Hackers - Akuma Zensho Dai-ni-shū
Devil Summoner: Soul Hackers - Akuma Zensho Dai-ni-shū es una intrigante entrega de la línea clásica de SEGA Saturn, lanzada en 1997. Este juego es una secuela del Soul Hackers original y ofrece a los fanáticos un universo expandido lleno de una narrativa envolvente y una mecánica de juego intrincada. Ambientado en una versión de Tokio en un futuro cercano, los jugadores recorren las calles laberínticas de la bulliciosa metrópolis mientras se enfrentan a demonios y aprovechan sus poderes. El juego combina hábilmente elementos de juego de rol y aventura, creando una experiencia cautivadora para los fanáticos del género.
En el centro de la narrativa se encuentra una historia apasionante que gira en torno a un grupo de piratas informáticos conocido como Phantom Society. Esta organización clandestina busca manipular el mundo digital y el reino de los demonios para su propio beneficio. Los jugadores asumen el papel de un joven protagonista, que debe reunir el coraje para enfrentar las siniestras fuerzas en juego. A lo largo del juego, las decisiones que se toman afectan las relaciones con los personajes y la trayectoria general de la historia, creando una red de intrigas y dilemas morales. Esta profundidad mejora la participación del jugador, alentándolo a explorar cada rincón del mundo del juego ricamente detallado.
La jugabilidad presenta una combinación única de combate tradicional por turnos con elementos de exploración de mazmorras. Los jugadores invocan a varios demonios para luchar junto a ellos, cada uno con habilidades y características distintas. Esto requiere un enfoque estratégico, ya que seleccionar el demonio correcto puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota. El sistema de fusión de demonios enriquece aún más la jugabilidad, permitiendo a los jugadores combinar diferentes demonios para crear entidades nuevas y más poderosas. Esta mecánica fomenta la experimentación, invitando a los jugadores a descubrir la miríada de posibilidades que se encuentran dentro de la amplia lista de criaturas del juego.
Visualmente, Devil Summoner: Soul Hackers - Akuma Zensho Dai-ni-shū muestra la destreza artística de la época, con diseños de personajes llamativos y entornos atmosféricos que atraen a los jugadores a su mundo más profundo. La estética se define por sus influencias ciberpunk y una representación vibrante, aunque a menudo cruda, de la vida urbana. Junto con una banda sonora de una belleza inquietante, el juego crea un ambiente inolvidable que mejora tanto la exploración como la confrontación. Cada ubicación está meticulosamente diseñada, ofreciendo desafíos y narrativas únicas que mantienen a los jugadores involucrados en su viaje.
Como testimonio de su importancia, Devil Summoner: Soul Hackers - Akuma Zensho Dai-ni-shū sigue siendo un clásico de culto entre los entusiastas de la serie Shin Megami Tensei. Su intrincada construcción de mundos y sus temas que invitan a la reflexión resuenan en los jugadores, invitándolos a reflexionar sobre las implicaciones de la tecnología y la moralidad. Si bien el juego puede haber sido lanzado hace más de dos décadas, su influencia es palpable en los títulos modernos, consolidando su legado dentro de la industria del juego y asegurando que las nuevas generaciones sigan descubriendo su extraordinario encanto.
Groove on Fight: Gōketsuji Ichizoku 3
Groove on Fight: Gōketsuji Ichizoku 3, también conocido como Power Instinct 3, es un juego de lucha en 2D desarrollado por Atlus y lanzado para SEGA Saturn en 1997. Es la tercera entrega de la serie Power Instinct y es considerado uno de los mejores. Juegos de lucha en la plataforma SEGA Saturn. Con sus personajes únicos, su juego trepidante y sus imágenes vibrantes, Groove on Fight ofrece una versión refrescante del género de los juegos de lucha tradicionales.
El juego presenta una gran lista de 13 personajes jugables, cada uno con sus propias personalidades y estilos de lucha. Los jugadores pueden elegir entre personajes como el apasionado maestro de karate Saizo, el misterioso hechicero Olof o la elegante y poderosa chica ninja, Angela Belti. Cada personaje tiene un conjunto único de movimientos especiales y supers, lo que hace que sea un placer aprenderlos y dominarlos.
Uno de los aspectos más singulares de Groove on Fight es el 'Sistema Groove'. Los jugadores pueden elegir entre tres ritmos diferentes para cada personaje, que cambian su conjunto de movimientos y estilo de juego. El ritmo 'Speed' enfatiza los ataques ágiles y de ritmo rápido, el ritmo 'Power' se enfoca en golpes fuertes y ataques dañinos, y el ritmo 'Guard' mejora las habilidades defensivas. Esto agrega una capa de estrategia al juego y permite una experiencia personalizable para cada jugador.
Además del modo de lucha estándar 1 contra 1, Groove on Fight también ofrece un modo de equipo donde los jugadores pueden seleccionar dos personajes para alternar durante las batallas. Este modo añade un nivel extra de profundidad y estrategia, ya que los jugadores no sólo deben pensar en la salud y las habilidades de su propio personaje, sino también en la salud y las habilidades de su compañero.
Visualmente, Groove on Fight es un placer para la vista. Los personajes están bellamente diseñados con sprites vibrantes y detallados, y los fondos son coloridos y diversos. El juego también presenta animaciones fluidas y efectos especiales que dan a las batallas una sensación de impacto e intensidad.
También vale la pena mencionar la banda sonora de Groove on Fight. Presenta una combinación única de música electrónica, rock y tradicional japonesa, proporcionando un acompañamiento perfecto para las peleas de alta energía. Los efectos de sonido también contribuyen a la experiencia general, con golpes y gritos satisfactorios de los personajes.
Power Instinct
Power Instinct es un juego de lucha arcade desarrollado por Attenuated y publicado por Atlus en 1994. Es la primera entrada de la serie Power Instinct y le siguen numerosas secuelas. El juego está ambientado en un mundo de fantasía donde las personas poseen fuerza sobrehumana y habilidades mágicas.
La premisa de Power Instinct es que la protagonista del juego, Ogami Oume, debe abrirse camino a través de una serie de oponentes para convertirse en la reina del imperio Shadowloo. Las peleas tienen lugar en un plano bidimensional y el jugador debe utilizar una variedad de ataques, como puñetazos, patadas y movimientos especiales, para derrotar a los enemigos. Power Instinct también presenta técnicas especiales como teletransportación y movimientos de inversión que se pueden usar en determinadas situaciones.
El juego presenta un elenco de ocho personajes únicos, cada uno con sus propias historias y estilos de lucha. La lista principal incluye personajes como Gee, Boom, Nadia, Anna, Karakuri, Murobo, Big Mama y la propia Ogami. Cada personaje tiene su propio conjunto único de movimientos especiales, que pueden usarse para derrotar a sus oponentes en la batalla.
El juego también incluye varias características de juego únicas. Cuenta con un modo Chase, donde al derrotar a ciertos oponentes, el jugador puede obtener potenciadores y nuevas técnicas. Además, hay un modo de práctica, que permite al jugador perfeccionar sus habilidades practicando contra oponentes de IA y accediendo a varios tutoriales.
Power Instinct sigue siendo un juego muy popular e incluso hoy en día se celebran torneos y competiciones al respecto. Con sus personajes únicos, batallas intensas y elementos de juego creativos, Power Instinct sigue siendo una experiencia de juego de lucha clásica.
Naname De Magic!
Naname De Magic!, también conocido como 'Slanting Magic!' en inglés, es un popular juego de arcade lanzado en 1994 por la compañía japonesa de juegos NMK. Rápidamente se ganó un culto debido a su jugabilidad única y sus gráficos encantadores, que lo diferenciaron de otros juegos arcade de su época.
El juego está ambientado en un mundo místico donde reina la magia. El jugador asume el papel de un mago, armado con una varita y hechizos, mientras se aventura a través de varias etapas para derrotar enemigos y ganar puntos. ¡Qué hace Naname De Magic! Lo que destaca es su jugabilidad diagonal, donde el jugador mueve a su personaje de forma inclinada, de ahí el título. Esto añade un nivel extra de desafío y emoción, convirtiéndolo en uno de los favoritos entre los jugadores.
Uno de los elementos más cautivadores del juego son sus gráficos vibrantes y coloridos. Cada escenario está diseñado con atención al detalle y presenta una variedad de criaturas mágicas, desde dragones y magos hasta hadas y duendes. Los fondos coloridos complementan la jugabilidad y contribuyen a la encantadora atmósfera general del juego.
¡Además de la jugabilidad y los gráficos, la banda sonora de Naname De Magic! También vale la pena mencionar. Compuesta por Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan, la música captura a la perfección la esencia caprichosa y mística del juego. Desde melodías alegres hasta melodías más sombrías, la banda sonora mejora la experiencia de juego general y mantiene a los jugadores interesados.
¡Naname De Magia! También ofrece una variedad de potenciadores y elementos que se pueden recolectar a lo largo de las etapas. Estos incluyen hechizos adicionales, puntos de vida e invencibilidad temporal, que resultan útiles durante intensas batallas contra jefes. El juego también presenta una amplia gama de hechizos que se pueden actualizar a medida que el jugador avanza por los niveles, lo que hace que cada partida sea una experiencia única y personalizable.
Otro aspecto destacable del juego es su nivel de dificultad. Aunque a primera vista pueda parecer un juego sencillo, ¡Naname De Magic! Puede ser bastante desafiante, especialmente para jugadores novatos. Con cada nuevo nivel, los enemigos se vuelven más formidables y los obstáculos más difíciles de superar. Esto aumenta el valor de repetición del juego, ya que pueden ser necesarios varios intentos para dominar cada etapa.
Oh My God!
¡Ay dios mío! es un icónico juego de arcade lanzado en 1993 por Atlus Co., Ltd. Este emocionante juego combina elementos de juegos beat 'em up y de plataformas, creando una experiencia de juego única y adictiva. Fue lanzado originalmente en Japón con el título 'Oh! Dios mío - Kaze no Okurimono', y luego llegó a América del Norte y Europa, ganando seguidores de culto entre los jugadores.
El juego sigue la historia de un joven llamado Takeru, que tiene la misión de salvar al mundo del malvado Dios de las Tinieblas y su ejército de demonios. Armado con su confiable espada y una variedad de ataques y habilidades, Takeru debe navegar a través de varios niveles llenos de desafiantes enemigos y obstáculos. Cada nivel es distinto y visualmente impresionante, lo que aumenta el atractivo general del juego.
Lo que establece ¡Oh Dios mío! Lo que distingue a otros juegos arcade de su época es su mecánica de juego única. Los jugadores pueden controlar las acciones de Takeru con un joystick y botones como la mayoría de los juegos de arcade, pero también incorpora el uso de un pad sensible a la fuerza. Este pad permite a los jugadores realizar ataques y habilidades especiales aplicando diferentes niveles de presión, lo que hace que el juego sea más dinámico y atractivo.
Una de las características más destacadas de Oh My God! son sus impresionantes gráficos y sonido. El juego utiliza gráficos de desplazamiento lateral en 2D, pero con diseños de personajes detallados y colores vibrantes que dan vida al juego. Los efectos de sonido y la música de fondo contribuyen a la experiencia inmersiva, creando un equilibrio perfecto entre acción y ambiente. La atención al detalle tanto en los gráficos como en el sonido es un testimonio de la dedicación de los desarrolladores para crear un juego de primer nivel.
El juego también ofrece una opción multijugador, que permite a dos jugadores formar equipo y afrontar desafíos juntos. Esto añade un aspecto social al juego, lo que hace que jugar con amigos sea aún más divertido. El juego cooperativo también requiere que los jugadores elaboren estrategias y trabajen juntos, añadiendo una capa extra de profundidad al juego.
¡Ay dios mío! recibió críticas positivas tanto de críticos como de jugadores, y muchos elogiaron su jugabilidad, gráficos y sonido únicos. Se ha convertido en un clásico querido entre los jugadores retro y su legado todavía se siente en los juegos modernos que se inspiran en él. Posteriormente, el juego se transfirió a varias consolas domésticas y sigue estando disponible para jugar en salas recreativas de todo el mundo.
Devil Summoner: Soul Hackers
Devil Summoner: Soul Hackers es un juego de rol lanzado por SEGA para la consola Saturn en 1998. Desarrollado por Atlus, este juego es parte de la famosa serie Shin Megami Tensei y se considera un clásico de culto entre los fanáticos del género. . El juego se desarrolla en Amami City, una metrópolis futurista donde la tecnología y los demonios coexisten en un delicado equilibrio.
Como sugiere el nombre, Devil Summoner: Soul Hackers gira en torno a la práctica de invocar y controlar demonios. El protagonista principal es miembro de un grupo de hackers llamado Spoookies, que se topan con un misterioso programa llamado Paradigm X. A través de este programa, pueden convocar demonios y completar tareas para una organización secreta conocida como Phantom Society. La historia está llena de giros y vueltas, y el jugador debe navegar a través del complejo mundo social y político de Amami City para descubrir la verdad detrás de Paradigm X y Phantom Society.
Uno de los aspectos únicos de Devil Summoner: Soul Hackers es su mecánica de juego. Las batallas se basan en turnos, pero el jugador también puede negociar con los demonios, convenciéndolos para que se unan a su grupo o les proporcionen elementos e información. Esto añade un elemento estratégico al juego, ya que el jugador debe gestionar cuidadosamente sus recursos y elegir los demonios adecuados para convocar en cada batalla. El juego también incorpora elementos de exploración de mazmorras, ya que el jugador debe explorar varios lugares en la ciudad de Amami para progresar en la historia.
Otra característica notable de Devil Summoner: Soul Hackers es su entorno ciberpunk inmersivo. La ciudad está llena de luces de neón, rascacielos imponentes y tecnología futurista, lo que le da al juego una estética distinta y elegante. El juego también aborda temas de inteligencia artificial, realidad virtual y el papel de la tecnología en la sociedad. Los jugadores también pueden personalizar su personaje y sus demonios invocados con varias mejoras cibernéticas, añadiendo un nivel único de personalización a la experiencia de juego.
Además de la historia principal, Devil Summoner: Soul Hackers también ofrece varias misiones secundarias y jefes secretos para que los jugadores los conquisten. El juego también incluye una función de Nuevo Juego, que permite a los jugadores transferir su progreso y desbloquear contenido nuevo en partidas posteriores. Además, la versión Saturn del juego incluye contenido de historia adicional y áreas que no están presentes en la versión original para PlayStation.
Ronde
Ronde es un juego que ocupa un lugar especial en los corazones de los fanáticos de SEGA Saturn, ya que fue uno de los últimos lanzamientos importantes para la consola en 1997. Desarrollado por el renombrado estudio de juegos Treasure, Ronde es una combinación única de acción y estrategia. que ofrece a los jugadores una experiencia desafiante e inmersiva.
Ambientada en un mundo futurista, Ronde cuenta la historia de un grupo de pilotos mercenarios conocidos como Mulian. Estos pilotos tienen la tarea de proteger a la raza humana de una amenaza alienígena conocida como Starblades. El protagonista del juego, Reiji, es el miembro más nuevo de Mulian y debe demostrar su valía en el fragor de la batalla.
Lo que distingue a Ronde de otros juegos de su época es su sistema de batalla único. Los jugadores controlan un robot personalizable, conocido como 'Rounder', y deben maniobrar estratégicamente para abrirse camino en la batalla. Cada jugador tiene un conjunto específico de armas y habilidades, lo que permite varios estilos de juego. Las batallas son trepidantes y requieren reflejos rápidos y pensamiento estratégico para salir victoriosos.
Además de las emocionantes batallas, Ronde también ofrece una historia intrigante que se desarrolla a medida que los jugadores avanzan en el juego. La historia se cuenta a través de escenas bellamente representadas, que dan vida al mundo de Ronde. El juego también presenta múltiples finales, dependiendo de las elecciones del jugador y su desempeño en la batalla, lo que aumenta su rejugabilidad.
Los gráficos del juego son impresionantes para su época y aprovechan al máximo las capacidades de SEGA Saturn. Los entornos 3D son detallados y vibrantes, y sumergen a los jugadores en el mundo futurista del juego. La banda sonora, compuesta por la leyenda de la industria Yuzo Koshiro, mejora aún más la atmósfera del juego, con sus melodías intensas y épicas.
Es posible que Ronde se haya lanzado hacia el final de la vida útil de SEGA Saturn, pero aun así logró obtener críticas positivas y una base de fans dedicada. Su jugabilidad única, su atractiva historia y sus impresionantes imágenes fueron elogiados tanto por los críticos como por los jugadores. Sin embargo, su lanzamiento limitado en Norteamérica lo convirtió en una joya escondida para muchos jugadores.
A pesar de su relativa oscuridad, Ronde sigue siendo un juego querido entre los fanáticos incondicionales de SEGA Saturn. Su culto de seguidores es un testimonio de la calidad y el impacto duradero del juego. Sigue siendo una pieza de colección muy solicitada, y las copias físicas a menudo se venden a precios elevados.
Shin Megami Tensei: Devil Summoner
Shin Megami Tensei: Devil Summoner para SEGA Saturn, lanzado en 1995, es un juego que todavía ocupa un lugar especial en los corazones de muchos jugadores. Este juego de rol, desarrollado por Atlus, es la tercera entrega de la serie Devil Summoner y se ha convertido en un clásico de culto entre los amantes de los RPG.
Ambientado en el Japón actual, los jugadores asumen el papel de un joven detective que se ve arrastrado a un mundo de demonios y fuerzas sobrenaturales. El juego ofrece una combinación única de mitología tradicional japonesa y fantasía urbana, creando un mundo cautivador e inmersivo.
Una de las características más destacadas de Shin Megami Tensei: Devil Summoner es su sistema de negociación de demonios. En lugar de derrotar a los demonios en la batalla, los jugadores pueden optar por hablar con ellos e intentar convencerlos de que se unan a su grupo. Esto añade un elemento de estrategia al juego, ya que los jugadores deben considerar cuidadosamente sus opciones de diálogo y las personalidades de los demonios con los que están negociando.
Otro aspecto notable del juego es su intrincada historia, que está llena de giros y vueltas que mantienen a los jugadores al borde de sus asientos. Las decisiones tomadas por el jugador a lo largo del juego también tienen un impacto significativo en cómo se desarrolla la historia, agregando una capa de complejidad y valor de repetición.
En términos de jugabilidad, Shin Megami Tensei: Devil Summoner ofrece una experiencia desafiante y gratificante. Las batallas se basan en turnos y los jugadores deben utilizar sus aliados demoníacos y sus fortalezas y debilidades para derrotar a los enemigos. El juego también incorpora un sistema de fusión, donde los jugadores pueden combinar demonios para crear otros nuevos y poderosos, agregando una capa de personalización al juego.
Visualmente, el juego es un placer para la vista, con gráficos detallados en 2D y diseños de personajes impresionantes. La banda sonora, compuesta por Shoji Meguro, también es un elemento destacado, con su mezcla única de música electrónica y rock que complementa a la perfección la temática del juego.
A pesar de su lanzamiento hace más de 25 años, Shin Megami Tensei: Devil Summoner sigue siendo un juego de rol convincente y atractivo. Ha generado varias secuelas y spin-offs, solidificando su lugar como una franquicia querida por muchos jugadores.
Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku
Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku, también conocido como Persona 2: Innocent Sin, es un juego de rol japonés desarrollado y publicado por Atlus. Salió a la venta para PlayStation en 1999 en Japón y en 2000 en Norteamérica. El juego está ambientado en la ciudad de Sumaru, que está siendo aterrorizada por una maldición conocida como la Maldición del Guasón. La maldición hace que la gente se transforme en monstruos horribles conocidos como Sombras. La protagonista, una estudiante de secundaria llamada Maya Amano, se ve atrapada en la maldición y debe formar equipo con sus amigos para encontrar la forma de romperla.
Persona 2: Innocent Sin es el primer juego de la serie Persona ambientado en la actualidad. La jugabilidad del juego combina elementos de los juegos de rol tradicionales con los de los juegos de simulación social. El jugador toma el control de Maya y su grupo de amigos mientras exploran la ciudad de Sumaru, interactúan con sus ciudadanos y luchan contra las Sombras. El sistema de combate del juego se basa en un sistema por turnos similar al de los juegos de rol tradicionales, pero con un giro único: el jugador puede elegir "fusionar" dos Persona para crear una más poderosa, o "sacrificar" una Persona para curar al grupo.
En general, el juego fue bien recibido por la crítica, que alabó su singular ambientación y su mecánica de juego. Sin embargo, también se criticaron sus temas oscuros y maduros, y algunos críticos consideraron especialmente ofensivo el tratamiento de las agresiones sexuales en el juego. No obstante, Persona 2: Innocent Sin está considerado como uno de los mejores juegos de la serie Persona, y es un juego imprescindible para los fans de los RPG japoneses.