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Juegos desarrollados por Atomic Games, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Atomic Games, Inc. entre 1965 y 2024

Operation Crusader

DOS , Mac 1994
Operation Crusader es un juego clásico de DOS lanzado en 1994 por MicroProse, un conocido desarrollador de juegos en ese momento. Se trataba de un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en la Segunda Guerra Mundial, concretamente durante la campaña norteafricana conocida como Operación Crusader. Los jugadores asumen el papel de un comandante británico y deben llevar a sus tropas a la victoria contra las fuerzas alemanas en los desiertos de África. Una de las características más destacadas de Operation Crusader fue su jugabilidad detallada y realista. El juego fue muy elogiado por su precisión histórica, desde las unidades y armas hasta el terreno y las tácticas utilizadas durante la campaña del norte de África. Esta atención al detalle hizo que el juego fuera uno de los favoritos entre los aficionados a la historia y los entusiastas de la estrategia de guerra, ya que proporcionaba una experiencia más inmersiva y auténtica. El juego ofrecía modos para un jugador y multijugador, lo que permitía a los jugadores enfrentarse a la IA o competir contra sus amigos en batallas en línea. La campaña para un jugador constaba de 12 misiones, cada una con objetivos y desafíos únicos. A medida que avanzaba el juego, los jugadores podían mejorar sus unidades y desbloquear otras nuevas, lo que aumentaba la rejugabilidad y la profundidad del juego. Un aspecto que distinguió a Operation Crusader de otros juegos de estrategia en tiempo real de su época fue su enfoque en la logística y la gestión de suministros. Los jugadores tenían que diseñar estrategias cuidadosamente para la asignación de recursos y las rutas de suministro, ya que quedarse sin suministros podría obstaculizar en gran medida el desempeño de sus tropas y, en última instancia, conducir a la derrota. Esto añadió otra capa de estrategia al juego y lo convirtió en una representación más realista de la guerra. En términos de gráficos y sonido, Operation Crusader era de primera categoría para su época. El juego presentaba gráficos en 3D, lo que brindaba a los jugadores una vista más detallada e inmersiva del campo de batalla. Los efectos de sonido también estuvieron bien logrados, desde el estruendo de los tanques hasta el parloteo de los soldados, contribuyendo a la atmósfera general del juego. A pesar de su antigüedad, Operation Crusader sigue siendo un juego de estrategia en tiempo real desafiante y atractivo. Su precisión histórica y atención al detalle lo convierten en un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de la Segunda Guerra Mundial. La profundidad estratégica y la gestión logística del juego también lo diferencian de otros juegos de su género y brindan una experiencia de juego única y divertida.

D-Day: America Invades

DOS , Mac 1995
A mediados de la década de 1990, un nuevo juego arrasó en el mundo de DOS. D-Day: America Invades fue lanzado en 1995 por Impressions Games y rápidamente se convirtió en uno de los favoritos entre los jugadores. Este juego de estrategia en tiempo real permitió a los jugadores asumir el papel de un comandante estadounidense durante la crucial invasión de Normandía del Día D en la Segunda Guerra Mundial. Con su intensa jugabilidad, gráficos inmersivos y precisión histórica, D-Day: America Invades rápidamente se convirtió en un juego imprescindible para los entusiastas de DOS. La premisa del juego es simple pero convincente: los jugadores deben guiar a sus tropas a través de las traicioneras y fuertemente fortificadas playas de Normandía, mientras enfrentan una feroz resistencia de las fuerzas defensoras alemanas. Con una variedad de unidades a tu disposición, desde infantería hasta tanques y artillería, los jugadores deben planificar estratégicamente sus ataques y anticipar los movimientos del enemigo. El juego también incorpora elementos históricos, como mapas y armas precisos, añadiendo una capa adicional de realismo al juego. Uno de los aspectos más impresionantes de D-Day: America Invades son sus gráficos. Para un juego de DOS lanzado en 1995, las imágenes estaban muy adelantadas a su tiempo. El juego utilizaba una vista 3D, lo que permitía a los jugadores ver el campo de batalla a vista de pájaro. El terreno también se representó de manera realista, con dunas de arena, acantilados y edificios que contribuyeron a la experiencia inmersiva. La atención al detalle en los gráficos del juego realmente hizo que los jugadores sintieran como si estuvieran al mando de tropas en un campo de batalla real. Otra característica destacada de D-Day: America Invades fue su jugabilidad desafiante. Los jugadores tenían que administrar cuidadosamente sus recursos y tomar decisiones estratégicas para superar los diversos obstáculos en el campo de batalla. El juego también incorporó elementos de resolución de acertijos, ya que los jugadores tenían que navegar a través de campos minados y eliminar búnkeres enemigos mientras evitaban bajas. Este nivel de estrategia y dificultad mantuvo a los jugadores interesados e hizo que cada partida fuera única y emocionante. Pero lo que realmente hizo que D-Day: America Invades se destacara de otros juegos de estrategia en tiempo real de su época fue su precisión histórica. Los desarrolladores del juego trabajaron estrechamente con historiadores militares y se basaron en relatos de primera mano de veteranos de la invasión del Día D para garantizar que los eventos y detalles del juego fueran lo más precisos posible. Esta atención al detalle añadió un nivel de autenticidad que los jugadores de otros juegos de estrategia aún no habían experimentado. Además de su campaña para un jugador, D-Day: America Invades también presentó un modo multijugador, que permite a los jugadores competir entre sí en intensas batallas. Esto agregó un nivel de rejugabilidad al juego, ya que los jugadores podían probar sus habilidades contra otros y diseñar estrategias de nuevas maneras. La opción multijugador también permitió a los amigos formar equipos y luchar entre sí, lo que lo convierte en un juego perfecto para reuniones y fiestas LAN.

The Road to Baghdad

Windows 2004
The Road to Baghdad, lanzado en 2004, es un emocionante e inmersivo juego de Windows que lleva a los jugadores a un apasionante viaje a través de la guerra de Irak. Desarrollado por Cosmic Infinity, este juego ofrece una combinación única de estrategia y acción, lo que lo convierte en una prueba obligada para jugadores de todas las edades. El juego está ambientado en los primeros años de la guerra de Irak en 2003, y los jugadores asumen el papel de un comandante de un batallón de tanques estadounidense, encargado de la desafiante misión de capturar Bagdad. Con impresionantes gráficos y efectos de sonido realistas, el juego transporta a los jugadores a los campos de batalla de Irak, donde deberán navegar a través de territorio enemigo y superar obstáculos para lograr el éxito. Lo que diferencia a The Road to Baghdad de otros juegos de guerra es su énfasis en la estrategia. Como comandante, los jugadores deben tomar decisiones estratégicas para ser más astutos y derrotar al enemigo. Desde seleccionar las tropas adecuadas hasta desplegarlas en puntos estratégicos, cada decisión tiene un impacto directo en el resultado del juego. Esto añade una capa de complejidad y mantiene a los jugadores interesados durante todo el juego. El juego también ofrece una amplia gama de armas y vehículos para elegir, incluidos tanques, helicópteros y artillería. Cada vehículo tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego y descubrir nuevas tácticas para derrotar al enemigo. Esto añade un nivel de rejugabilidad, lo que lo convierte en un juego que los jugadores pueden disfrutar durante horas y horas. The Road to Baghdad también tiene una IA dinámica y desafiante que mantiene a los jugadores alerta. Las fuerzas enemigas se adaptan constantemente a las estrategias del jugador, haciendo que cada partida sea única e impredecible. Con múltiples niveles de dificultad, el juego está dirigido tanto a jugadores ocasionales como a jugadores incondicionales, lo que garantiza que todos puedan disfrutar de la acción llena de adrenalina y del juego estratégico. The Road to Baghdad es un juego de Windows adictivo y bien elaborado que ofrece una perspectiva única de la guerra de Irak. Con sus impresionantes gráficos, su jugabilidad desafiante y su énfasis en la estrategia, es imprescindible para cualquier jugador que busque una experiencia de guerra emocionante e inmersiva. Así que prepárese, comandante, y prepárese para llevar a sus tropas a la victoria en El camino a Bagdad.

Close Combat III: The Russian Front

Windows 1999
¡Close Combat III: The Russian Front (también conocido como 戰鬥神將3:俄羅斯前線, Close Combat III: Le Front Russe), un juego de simulación realmente bueno vendido en 1999 para Windows, está disponible y listo para ser jugado de nuevo! Es hora de jugar a un título de videojuego de batallas históricas (específicas/exactas), en tiempo real y de la Segunda Guerra Mundial.

Close Combat

Windows 1996
Close Combat es un videojuego de táctica en tiempo real desarrollado y publicado por Microsoft Studios en 1996. Es el primero de la larga serie Close Combat y está considerado uno de los juegos de guerra tácticos más influyentes de su época. El juego se basa en los campos de batalla históricos de la Segunda Guerra Mundial, y los jugadores controlan un pelotón de infantería y tienen la misión de dar órdenes a sus tropas para superar al enemigo. El núcleo del juego de Close Combat se centra en dirigir y controlar unidades de infantería para lograr la victoria. Los jugadores disponen de diferentes unidades de infantería entre las que elegir, como fusileros, ametralladores, exploradores e ingenieros. Los jugadores deben utilizar sus unidades para capturar objetivos estratégicos y defenderlos de los ataques enemigos. El juego también incluye otros elementos, como los niveles de suministros y la moral, que pueden determinar el resultado de las batallas. Los jugadores también deben utilizar el terreno y el clima para obtener ventaja sobre el enemigo. Close Combat fue elogiado por su enfoque innovador y realista de la guerra táctica. La interfaz del juego se diseñó para que fuera intuitiva y fácil de usar, permitiendo a los jugadores dar órdenes y gestionar sus tropas con rapidez. El juego también presentaba una variedad de escenarios históricos, dando a los jugadores la oportunidad de experimentar algunas de las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial. El éxito de Close Combat fue seguido de numerosas secuelas, que mejoraron su fórmula y añadieron una variedad de nuevas características. La serie se convirtió en uno de los juegos tácticos en tiempo real más populares jamás lanzados, y su influencia aún puede verse en juegos modernos como Company of Heroes y la serie Total War. Close Combat sigue siendo uno de los títulos más influyentes e icónicos del género, y es probable que su legado continúe durante muchos años.

World at War: Volume II - Stalingrad

DOS 1995
1995, el año World at War: Volume II - Stalingrad fue lanzado en DOS. Hecho por Atomic Games, Inc. y publicado por Avalon Hill Game Company, este juego de estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.

V for Victory: Velikiye Luki

DOS 1992
La propaganda de la empresa, en contraste con la hipérbole habitual, es una descripción precisa de estos juegos: "La serie V for Victory establece un nuevo estándar para los juegos de guerra por ordenador. Es la simulación más completa, precisa y realista de un combate terrestre a gran escala de la Segunda Guerra Mundial que se haya producido jamás. Sin embargo, V for Victory es extraordinariamente fácil de aprender y de jugar". La gran IA, la interfaz y la gran cantidad de unidades y variantes históricas hacen de estos juegos de Atomic Games y del diseñador Keith Zabalaoui un nombre muy conocido en los juegos de guerra. Imprescindibles en el arsenal de todo wargamer. Descripción de Atomic de Velikiye Luki, segundo juego de esta serie: "El frío viento ártico te pica las manos y la cara, y el invierno acaba de empezar. Es el segundo invierno de la guerra ruso-alemana. . . una época de desesperadas y fluidas batallas de golpes y contragolpes, de asedio y rescate, en medio de los pantanos y lagos helados del centro-norte de Rusia. V for Victory: Velikiye Luki lleva la serie al este, al frente ruso de la Segunda Guerra Mundial. Como comandante alemán, debes rescatar a tus fuerzas cercadas que resisten en la antigua ciudad fortaleza de Velikiye Luki, mientras proteges el ferrocarril Vitebsk - Leningrado, vital para el suministro del Grupo de Ejércitos Norte. O, como comandante ruso, debes tomar Velikiye Luki y avanzar hasta el ferrocarril, para cortar y destruir a los invasores fascistas".

V for Victory: Battleset 1 - D-Day Utah Beach - 1944

DOS 1991
V for Victory: Battleset 1 - D-Day Utah Beach - 1944, un juego de estrategia realmente bueno vendido en 1991 para DOS, está disponible y listo para ser jugado de nuevo. Es hora de jugar a un título de videojuego de batallas históricas (específicas/exactas), por turnos y de la Segunda Guerra Mundial.

Close Combat: Invasion: Normandy - Utah Beach to Cherbourg

Windows 2000
El 6 de junio de 1944 las fuerzas combinadas de Estados Unidos, Gran Bretaña, Canadá y Francia lanzaron la mayor invasión anfibia de la historia del mundo. El golpe cayó en Normandía, Francia - golpeando el Muro del Atlántico de Adolfo Hitler con nueve divisiones de tropas de asalto más el apoyo de los disparos del ombligo y los ataques aéreos masivos. Close Combat te permite revivir esta monumental batalla con detalles tácticos en tiempo real.

Close Combat: A Bridge Too Far

Windows 1997
Lanzado en 1997, Close Combat: A Bridge Too Far es un videojuego de táctica en tiempo real desarrollado por Atomic Games y publicado por Microsoft para el sistema operativo Windows. El juego está basado en la histórica Operación Market Garden durante la Segunda Guerra Mundial. El juego está ambientado en septiembre de 1944, durante la Operación Market Garden. El jugador toma el control de una compañía de soldados de la 101ª División Aerotransportada y de la 82ª División Aerotransportada. El objetivo del juego es capturar y mantener los puentes clave en los Países Bajos para que los aliados puedan avanzar hacia Alemania. El juego cuenta con una serie de mecánicas de juego innovadoras, como la posibilidad de dar órdenes a soldados individuales, así como un sistema de moral que simula los efectos psicológicos del combate en los soldados. Close Combat: A Bridge Too Far tuvo una buena acogida en su lanzamiento, y la crítica elogió la precisión histórica y la mecánica de juego del juego. El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 500. 000 copias.