Juegos desarrollados por Avant-Garde Publishing Corporation
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Avant-Garde Publishing Corporation entre 1965 y 2020
Dave Winfield's Batter Up!
Lanzado en 1985, Batter Up! de Dave Winfield. fue un juego de béisbol innovador para Commodore 64. Desarrollado por Startling Developments y publicado por Datasoft, este juego capturó la esencia del pasatiempo favorito de Estados Unidos con su jugabilidad realista y gráficos impresionantes.
En una época en la que la mayoría de los videojuegos aún estaban en sus primeras etapas, Batter Up! de Dave Winfield. destacó por su compleja mecánica de lanzamiento y bateo. Los jugadores podían elegir entre una variedad de lanzamientos, como bolas curvas, sliders y rectas, todos con diferentes velocidades y movimientos. De manera similar, el sistema de bateo permitió precisión y sincronización, dando a los jugadores una sensación de control y estrategia.
¿Qué hizo que Batter Up! de Dave Winfield! verdaderamente único fue el uso de nombres y estadísticas reales de jugadores de Grandes Ligas. Los jugadores podían elegir entre una selección de equipos, cada uno con su propia alineación y estadísticas basadas en la temporada de la MLB de 1985. Esto agregó un nivel de autenticidad e inmersión al juego, haciendo que los jugadores se sintieran como si realmente fueran parte de la MLB.
Pero no fue sólo la jugabilidad lo que fue impresionante; los gráficos de Batter Up! de Dave Winfield. también eran de primera categoría para su época. El juego presentaba animaciones de jugadores fluidas y realistas, con estadios detallados y una multitud realista. La atención al detalle del juego fue incomparable y no es de extrañar que fuera considerado uno de los juegos deportivos más atractivos de su época.
¡Otra característica destacada de Batter Up! Fue su comentario inmersivo que se adelantó a su tiempo. El juego contó con comentarios jugada por jugada del legendario comentarista deportivo Mel Allen, agregando una capa adicional de emoción y realismo al juego. Esto lo hizo sentir como una transmisión real y los jugadores casi podían escuchar el rugido de la multitud virtual.
A pesar de sus impresionantes gráficos y jugabilidad, Batter Up! de Dave Winfield. no estuvo exenta de defectos. El juego fue criticado por su falta de variedad en cuanto a modos de juego. Solo presentaba un modo de juego único, que rápidamente podía volverse repetitivo. Sin embargo, la experiencia general del juego fue tan agradable que a los jugadores normalmente no les importó este inconveniente.