Juegos desarrollados por Factor 5 GmbH
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Factor 5 GmbH entre 1965 y 2024
Star Wars: Rogue Squadron 3D
Star Wars: Rogue Squadron 3D, lanzado en 1998, es un juego clásico de Windows que transporta a los jugadores al apasionante mundo del universo de Star Wars. Desarrollado por Factor 5 y publicado por LucasArts, este juego es una combinación perfecta de acción trepidante, una historia épica y gráficos impresionantes. Con su jugabilidad innovadora y su experiencia inmersiva, Rogue Squadron 3D rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y un juego imprescindible para todos los entusiastas de Star Wars.
Ambientado en el tiempo entre la trilogía original de Star Wars y la trilogía precuela, Rogue Squadron 3D sigue el viaje de Luke Skywalker y su grupo de élite de pilotos rebeldes conocido como el Escuadrón Pícaro. El juego comienza con la Batalla de Yavin, donde los rebeldes destruyen la Estrella de la Muerte, y continúa a través de batallas icónicas como la Batalla de Hoth y la Batalla de Endor. A través de estas misiones, el jugador asume el papel de Rookie One, un nuevo recluta del Escuadrón Pícaro, y ayuda a los rebeldes en su lucha contra el malvado Imperio Galáctico.
Lo que diferencia a Rogue Squadron 3D de otros juegos de Star Wars son sus espectaculares gráficos. El juego utiliza gráficos 3D de última generación que fueron revolucionarios para su época. Las naves espaciales y los entornos son increíblemente detallados y realistas, lo que hace que el jugador se sienta como si realmente fuera parte de una película de Star Wars. Además, el juego presenta un ciclo dinámico de día y noche, que agrega otra capa de profundidad al juego y hace que cada misión se sienta única y desafiante.
Uno de los aspectos más interesantes de Rogue Squadron 3D es su amplia gama de cazas estelares y vehículos. Desde los icónicos X-Wings e Y-Wings hasta los formidables caminantes AT-AT, el juego permite a los jugadores pilotear y personalizar diferentes tipos de aviones para adaptarlos a su estilo de juego. Cada vehículo tiene su propio conjunto de controles y habilidades únicas, lo que hace que el juego sea diverso y atractivo. Con sus controles intuitivos y su fluida mecánica de vuelo, el juego es fácil de aprender tanto para los jugadores ocasionales como para los más experimentados.
Además de las misiones de la historia principal, Rogue Squadron 3D ofrece una variedad de niveles y desafíos adicionales. Estas incluyen misiones de carreras, misiones de defensa de bases e incluso misiones secretas que se pueden desbloquear al completar ciertos objetivos. Estos niveles de bonificación no sólo brindan un descanso de las intensas batallas, sino que también ofrecen recompensas como nuevos vehículos y mejoras, lo que mejora el valor de repetición del juego.
Otra característica destacable de Rogue Squadron 3D es su fantástico diseño sonoro. El juego presenta la icónica banda sonora de las películas de Star Wars, lo que hace que cada misión parezca una experiencia cinematográfica. Los efectos de sonido de las naves espaciales, las armas y las explosiones también están a la par de las películas, lo que contribuye a la experiencia de inmersión general.
Turrican II: The Final Fight
Turrican II: The Final Fight es un juego de plataformas y disparos típico de las consolas, pero diseñado para ordenadores domésticos desde cero.
Su argumento es - naturalmente - muy sencillo: un malvado mega-robot llamado La Máquina ataca la nave Avalon 1 de los Planetas Unidos, masacrando a todos los que se resisten. Todos, excepto Bren McGuire, que consigue escapar y se mete en la armadura biónica experimental Turrican. Como Turrican, se esfuerza por demostrar a La Máquina quién es el jefe.
A diferencia de otros juegos de este tipo, este juego contiene tres niveles de acción de shooter horizontal con el espíritu de R-Type o del propio Katakis de los desarrolladores. Hay que explorar seis grandes mundos, en los que básicamente eres libre de ir a donde quieras, ya que no hay desplazamiento automático y los niveles están repletos de vidas extra y armas ocultas. Todos esos niveles son muy diferentes: el primero, en el desierto de roca, es bastante colorido, con un fondo de arco iris de paralaje y música alegre, mientras que los siguientes mundos se vuelven cada vez más oscuros.
Turrican puede conseguir algunas armas diferentes para su cañón de brazo: el arma de rebote, que rebota de las superficies en bolas más pequeñas que rebotan cuando se enciende; el láser, que puede disparar rayos tan grandes como el propio Turrican cuando está al máximo; el rayo de disparo múltiple, que puede disparar hasta cinco rayos que cubren aproximadamente un ángulo de 90 grados. Pero el armamento del traje de Turrican no se limita al cañón del brazo: también puede disparar un rayo continuo, que se activa manteniendo pulsado el botón de disparo. Además, puede disparar líneas de energía pulsando la barra espaciadora, lo que resulta en dos barras de energía tan altas como la pantalla que van desde el traje de Turrican a la izquierda y a la derecha de la pantalla, dañando gravemente a los enemigos en el proceso; si se pulsa la barra espaciadora cuando el héroe está agachado, el Turrican se transformará en una forma de shuriken. En este estado, rodará hacia la izquierda o hacia la derecha, dañando a los enemigos mientras es invencible, y se pueden lanzar pequeñas bombas pulsando el botón de fuego;Por último, el ataque más poderoso, que sólo se puede utilizar una vez por vida, se puede realizar pulsando el botón de fuego y la barra espaciadora al mismo tiempo. El traje de Turrican se transformará en una forma de shuriken y volará alrededor de la pantalla durante varios segundos, mientras lanza disparos de las diferentes armas en múltiples direcciones.