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Juegos desarrollados por Factor 5 GmbH

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Factor 5 GmbH entre 1965 y 2024

Star Wars: Rogue Squadron 3D

Windows 1998
Star Wars: Rogue Squadron 3D, lanzado en 1998, es un juego clásico de Windows que transporta a los jugadores al apasionante mundo del universo de Star Wars. Desarrollado por Factor 5 y publicado por LucasArts, este juego es una combinación perfecta de acción trepidante, una historia épica y gráficos impresionantes. Con su jugabilidad innovadora y su experiencia inmersiva, Rogue Squadron 3D rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y un juego imprescindible para todos los entusiastas de Star Wars. Ambientado en el tiempo entre la trilogía original de Star Wars y la trilogía precuela, Rogue Squadron 3D sigue el viaje de Luke Skywalker y su grupo de élite de pilotos rebeldes conocido como el Escuadrón Pícaro. El juego comienza con la Batalla de Yavin, donde los rebeldes destruyen la Estrella de la Muerte, y continúa a través de batallas icónicas como la Batalla de Hoth y la Batalla de Endor. A través de estas misiones, el jugador asume el papel de Rookie One, un nuevo recluta del Escuadrón Pícaro, y ayuda a los rebeldes en su lucha contra el malvado Imperio Galáctico. Lo que diferencia a Rogue Squadron 3D de otros juegos de Star Wars son sus espectaculares gráficos. El juego utiliza gráficos 3D de última generación que fueron revolucionarios para su época. Las naves espaciales y los entornos son increíblemente detallados y realistas, lo que hace que el jugador se sienta como si realmente fuera parte de una película de Star Wars. Además, el juego presenta un ciclo dinámico de día y noche, que agrega otra capa de profundidad al juego y hace que cada misión se sienta única y desafiante. Uno de los aspectos más interesantes de Rogue Squadron 3D es su amplia gama de cazas estelares y vehículos. Desde los icónicos X-Wings e Y-Wings hasta los formidables caminantes AT-AT, el juego permite a los jugadores pilotear y personalizar diferentes tipos de aviones para adaptarlos a su estilo de juego. Cada vehículo tiene su propio conjunto de controles y habilidades únicas, lo que hace que el juego sea diverso y atractivo. Con sus controles intuitivos y su fluida mecánica de vuelo, el juego es fácil de aprender tanto para los jugadores ocasionales como para los más experimentados. Además de las misiones de la historia principal, Rogue Squadron 3D ofrece una variedad de niveles y desafíos adicionales. Estas incluyen misiones de carreras, misiones de defensa de bases e incluso misiones secretas que se pueden desbloquear al completar ciertos objetivos. Estos niveles de bonificación no sólo brindan un descanso de las intensas batallas, sino que también ofrecen recompensas como nuevos vehículos y mejoras, lo que mejora el valor de repetición del juego. Otra característica destacable de Rogue Squadron 3D es su fantástico diseño sonoro. El juego presenta la icónica banda sonora de las películas de Star Wars, lo que hace que cada misión parezca una experiencia cinematográfica. Los efectos de sonido de las naves espaciales, las armas y las explosiones también están a la par de las películas, lo que contribuye a la experiencia de inmersión general.

Star Wars: Episode I - Battle for Naboo

Windows 2001
Star Wars: Episodio I - Battle for Naboo es un videojuego de 2001 desarrollado por Factor 5 y publicado por LucasArts para la plataforma Windows. Este clásico juego de acción y aventuras está ambientado en el universo de Star Wars y sigue los eventos de la película Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma. Los jugadores toman el control de Gavyn Sykes, un teniente de las Fuerzas de Seguridad Reales de Naboo, mientras lucha contra las fuerzas de la federación comercial para liberar su planeta natal de Naboo. El juego presenta una variedad de tipos de misiones que los jugadores deben completar para poder progresar en el juego. Estos incluyen misiones de combate terrestre y aéreo, operaciones de reconocimiento y misiones de sabotaje. Los jugadores también pueden personalizar sus barcos y armas para adaptarse a su estilo de juego. El juego presenta una variedad de enemigos, incluidos droides de batalla, torretas y cazas estelares. También hay un modo multijugador que permite a los jugadores competir entre sí en combates aéreos o en misiones cooperativas. Star Wars: Episodio I - Battle for Naboo presenta una combinación única de acción de estilo arcade y juego estratégico. El juego también presenta imágenes espectaculares y una banda sonora envolvente. El juego es altamente reproducible debido a su variedad de tipos de misiones y la capacidad de actualizar y personalizar barcos y armas. El juego es imprescindible para cualquier fan de Star Wars. No solo brinda una emocionante experiencia llena de acción, sino que también ofrece la oportunidad de explorar el universo de Star Wars y experimentar los eventos del Episodio I. El juego es desafiante y gratificante y brinda horas de entretenimiento tanto para los jugadores ocasionales como para los más experimentados. similar. Star Wars: Episodio I - Battle for Naboo es un gran juego y un juego imprescindible para cualquier fan de Star Wars. Cuenta con una combinación emocionante de acción y estrategia, imágenes impresionantes, sonido envolvente y mucho valor de repetición. Si bien el juego puede estar un poco anticuado para los estándares actuales, aún brinda una experiencia agradable que seguramente complacerá a cualquier fanático de la franquicia Star Wars.

Turrican II: The Final Fight

Turrican II: The Final Fight es un juego de plataformas y disparos típico de las consolas, pero diseñado para ordenadores domésticos desde cero. Su argumento es - naturalmente - muy sencillo: un malvado mega-robot llamado La Máquina ataca la nave Avalon 1 de los Planetas Unidos, masacrando a todos los que se resisten. Todos, excepto Bren McGuire, que consigue escapar y se mete en la armadura biónica experimental Turrican. Como Turrican, se esfuerza por demostrar a La Máquina quién es el jefe. A diferencia de otros juegos de este tipo, este juego contiene tres niveles de acción de shooter horizontal con el espíritu de R-Type o del propio Katakis de los desarrolladores. Hay que explorar seis grandes mundos, en los que básicamente eres libre de ir a donde quieras, ya que no hay desplazamiento automático y los niveles están repletos de vidas extra y armas ocultas. Todos esos niveles son muy diferentes: el primero, en el desierto de roca, es bastante colorido, con un fondo de arco iris de paralaje y música alegre, mientras que los siguientes mundos se vuelven cada vez más oscuros. Turrican puede conseguir algunas armas diferentes para su cañón de brazo: el arma de rebote, que rebota de las superficies en bolas más pequeñas que rebotan cuando se enciende; el láser, que puede disparar rayos tan grandes como el propio Turrican cuando está al máximo; el rayo de disparo múltiple, que puede disparar hasta cinco rayos que cubren aproximadamente un ángulo de 90 grados. Pero el armamento del traje de Turrican no se limita al cañón del brazo: también puede disparar un rayo continuo, que se activa manteniendo pulsado el botón de disparo. Además, puede disparar líneas de energía pulsando la barra espaciadora, lo que resulta en dos barras de energía tan altas como la pantalla que van desde el traje de Turrican a la izquierda y a la derecha de la pantalla, dañando gravemente a los enemigos en el proceso; si se pulsa la barra espaciadora cuando el héroe está agachado, el Turrican se transformará en una forma de shuriken. En este estado, rodará hacia la izquierda o hacia la derecha, dañando a los enemigos mientras es invencible, y se pueden lanzar pequeñas bombas pulsando el botón de fuego;Por último, el ataque más poderoso, que sólo se puede utilizar una vez por vida, se puede realizar pulsando el botón de fuego y la barra espaciadora al mismo tiempo. El traje de Turrican se transformará en una forma de shuriken y volará alrededor de la pantalla durante varios segundos, mientras lanza disparos de las diferentes armas en múltiples direcciones.

Katakis

Amiga 1988
Katakis en el Amiga es, al igual que su homólogo en el C64, un shoot'em'up fuertemente influenciado por R-Type. Se trata de una sola nave espacial contra las inteligencias de las máquinas del planeta Katakis en seis niveles de desplazamiento lateral. La influencia de R-Type es evidente en muchos aspectos: desde el diseño de la nave del jugador y algunos enemigos hasta el sistema de armas e incluso algunos de los diseños de los niveles (por ejemplo, un nivel es una batalla contra una nave enemiga gigante que recuerda al tercer nivel de R-Type). La nave del jugador está equipada con un arma estándar que apunta hacia adelante. Otros potenciadores que se pueden recoger son un disparo de dispersión tridireccional que se puede mejorar de dos a ocho proyectiles. Un láser reflectante rebota en el suelo y el techo para causar más daño. También hay un buscador automático y un disparo potente que debe cargarse manteniendo pulsado el botón de disparo. La influencia de R-Type en las armas es más obvia, con hasta dos satélites de protección flotando por encima y por debajo de la nave, así como la R-Ball, un objeto indestructible que puede acoplarse a la parte delantera de la nave y utilizarse como arma y escudo (y que, por tanto, es básicamente lo mismo que la Fuerza de R-Type). El juego ofrece un modo para dos jugadores, que se turnan.

Mega Turrican

Después de muchas generaciones de paz, las Fuerzas Oscuras se han reunido de nuevo, y como miembro de las Fuerzas de la Libertad de la USS, tu trabajo es derrotarlas una vez más. Esto significa que tendrás que completar numerosos niveles de gran tamaño siempre en busca de secretos que recoger y enemigos a los que disparar. Para ello, puedes recoger tres disparos diferentes y mejorables: uno múltiple, uno láser y uno de rebote. También puedes pasar al modo rueda (siempre que tengas suficiente energía especial) o utilizar una cuerda. En el modo rueda, eres invencible y puedes colocar minas o explorar zonas antes inalcanzables.