Juegos desarrollados por Farfetch Software
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Mazer II
La computadora Apple IIGS, lanzada en 1986 como sucesora de la popular línea de máquinas Apple II, presentaba una serie de mejoras y características que la diferenciaban de su predecesora. Uno de los títulos más queridos de la era IIGS fue Mazer II, un título de aventuras gráficas lanzado en 1992.
Mazer II fue la secuela del lanzamiento de 1989 Mazer. Aunque los dos títulos cuentan con una jugabilidad similar, Mazer II incluye varias mejoras que lo diferencian de su antecesor. Por ejemplo, en lugar de usar imágenes estáticas, Mazer II empleó gráficos animados para transmitir su historia. Además, el título presentaba una interfaz de usuario mejorada, incluida una barra lateral con consejos útiles sobre cómo resolver cada uno de los acertijos del juego.
Mazer II pone a los jugadores en la piel de un audaz explorador alienígena en una misión para descubrir nuevos mundos y resolver los misterios del Laberinto de Mort. A lo largo del juego, los jugadores podían volar alrededor del universo en su propia nave espacial, explorando sistemas estelares en busca de pistas sobre la solución definitiva del laberinto.
Además de sus imágenes mejoradas, Mazer II incluía varios tipos de rompecabezas, como juegos de combinación, codificación de números y juegos de memoria. También presentó numerosas escenas, así como batallas por turnos en las que el personaje debe luchar contra una variedad de enemigos alienígenas.
Como cabría esperar de un producto de la era Apple IIGS, Mazer II contaba con una excelente música y efectos de sonido. El título también admite configuraciones de dificultad de nivel modificables, lo que permite a los jugadores adaptar el nivel de dificultad del juego según sus propios gustos.
La versión Apple IIGS de Mazer II brindó una experiencia de juego única, una que los fanáticos de Apple recordarán con cariño en las generaciones venideras. Su combinación de gráficos mejorados y acertijos intrigantes, con un telón de fondo de música fascinante y efectos de sonido, creó una aventura que pocos títulos de la época podrían igualar.