Juegos desarrollados por FASA Studio
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por FASA Studio entre 1965 y 2024
Mech Commander: Gold
El clásico juego de estrategia de computadora de 1999, Mech Commander: Gold, aportó un asombroso nivel de detalle al género de ciencia ficción. Sigue a un personaje llamado 'Stream' que es un soldado que lidera una facción de mercenarios en una lucha contra un enemigo formidable. Es posible que este enemigo haya sido subestimado al principio, pero a medida que avanza el juego se convertirá en una fuerza vasta e intensamente poderosa.
La historia principal se desarrolla en dos campañas. Una 'historia corta' inicial abarca misiones más pequeñas al estilo de escaramuzas y es seguida por una trama mucho más compleja y extensa, en la que el personaje comanda docenas de unidades mecanizadas en desafíos que van desde reconocimientos ligeros hasta asaltos a gran escala. De esta manera, Mech Commander ofrece una variedad de experiencias en una sola partida. El nivel de detalle visto en las unidades y entornos del juego es realmente notable para el momento de su lanzamiento.
Además del soporte multijugador, el juego también ofrece personalizaciones para el usuario, como crear tus propias unidades, asignar órdenes a tropas e incluso diseñar tus propias misiones. Esta capa adicional de complejidad fue una gran ventaja en lo que ya era un juego profundo, que complementaba la historia dinámica y brindaba al jugador libertad y formas únicas de expresarse.
El tercer modo de juego disponible es un estilo de juego de "escaramuza" para misiones independientes. Este sistema permitió al jugador enfrentarse a oponentes con unidades personalizadas en una atmósfera mucho más parecida a una caja de arena. Esto fue especialmente útil para aquellos que buscan practicar o crear un desafío creativo para sí mismos.
El juego ha sido uno de los favoritos de los fanáticos de la estrategia desde su lanzamiento, pero sus gráficos, efectos de sonido y elementos temáticos aún lo convierten en una experiencia agradable hoy en día. Mech Commander: Gold es una aventura innovadora y entretenida y los fanáticos de la ciencia ficción y los juegos de estrategia aún deberían echarle un vistazo.
Shadowrun
Después de 5. 000 años la magia, que se creía muerta, es redescubierta y el RNA Global quiere tomarla para sí mismo sólo para tener el poder. Un grupo llamado Lineage decide no dejar que eso ocurra. Quieren preservar la magia para todos los habitantes del planeta. Se desata una guerra.
Shadowrun es un juego de disparos en primera persona ambientado en el género cruzado cyberpunk-fantasía urbana basado en la licencia del mismo nombre, pero no ambientado en el mismo universo. En su lugar, el desarrollador creó una continuidad alternativa. El juego tiene lugar en Brasil en 2031, antes de los acontecimientos que del universo actual de Shadowrun.
Después de los seis capítulos del tutorial, el jugador puede elegir entre luchar contra los bots o conectarse a Internet y jugar contra otros 15 jugadores en los tres modos de juego diferentes: Deathmatch, Capture the Flag y Artefacthunt. Cada equipo puede elegir entre las cuatro razas: Humano, Elfo, Troll o Enano. Dependiendo de la raza elegida, el personaje tiene acceso a diferentes tipos de talentos. Los Trolls, por ejemplo, tienen más salud que cualquiera de las otras razas y además pueden aumentar su armadura durante un corto periodo de tiempo.
Por cada enemigo muerto o bandera/artefacto recuperado, se otorga dinero para invertir en armas y hechizos al principio de la ronda. Sólo se pueden utilizar hasta tres armas en una ronda. Las granadas también consumen una ranura entera. Además de las armas, los jugadores pueden comprar magia o tecnología. Esto incluye invulnerabilidad, teletransporte, hechizos de ataque, un árbol de curación radiante y resurrección para la magia, y la capacidad de ver a través de las paredes, planeadores, atributos físicos mejorados, mayor precisión, generadores antimagia para la tecnología.
Shadowrun es el primer juego que ofrece juego cruzado entre Windows y Xbox 360 a través del servicio Live de ambas plataformas. Si tienes una suscripción Gold a Windows Live (se incluye un mes gratis en la caja) puedes jugar con o contra los propietarios de la versión de Xbox360 y viceversa. Para igualar las probabilidades, la retícula de puntería de los jugadores de Windows se distorsiona durante los giros rápidos y se da una estabilidad extra. Para contrarrestar la falta de precisión de los jugadores de Windows, los propietarios de Xbox 360 reciben asistencia para apuntar.
MechWarrior 4: Vengeance
La cuarta entrega principal de la serie MechWarrior, MechWarrior 4: Vengeance, fue lanzada en 2000. Desarrollado por FASA Interactive y publicado por Microsoft, el juego vuelve a poner a los jugadores en la piel de un piloto de BattleMech.
Ambientado en el año 3067, la historia del juego sigue las acciones de una unidad mercenaria conocida como Wolf's Dragoons. Después de haber sido traicionados por su empleador, los Dragones buscan venganza contra los que les perjudicaron.
En cuanto a la jugabilidad, MechWarrior 4 es similar a sus predecesores. Los jugadores pilotan sus mechs a través de una variedad de misiones, utilizando una mezcla de potencia de fuego y estrategia para derrotar a sus enemigos.
Una de las características más notables del juego es su sistema de daños. En lugar de tener simplemente una "barra de salud" como en la mayoría de los juegos, cada mech está dividido en diferentes secciones, cada una con su propia salud. Este sistema añade una capa de estrategia, ya que los jugadores deben apuntar cuidadosamente a los mechs enemigos para derribarlos.
MechWarrior 4: Vengeance está generalmente bien considerado por los fans y la crítica. Su mezcla de acción y estrategia, junto con su detallado sistema de daños, lo convierten en una experiencia única y agradable.