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Juegos desarrollados por Fiendish Games, Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Fiendish Games, Ltd. entre 1965 y 2024

Natural Fawn Killers

Windows 1999
Lanzado en 1999, Natural Fawn Killers (NFK) es un juego de Windows que trajo al mercado un nuevo nivel de juegos llenos de adrenalina. NFK, desarrollado por Terminal Reality y publicado por Interplay, sigue el viaje de Bucky O'Hare mientras caza extraterrestres en una realidad alternativa. Este juego de disparos en tercera persona ganó popularidad no solo por su intensa jugabilidad, sino también por su humor negro y controvertido. Los gráficos del juego se consideraban de primera categoría para su época, con entornos detallados y realistas que realmente sumergieron a los jugadores en el mundo de NFK. Desde luchar contra extraterrestres en un callejón sórdido hasta navegar a través de la oscuridad de una alcantarilla, la variedad de niveles del juego mantuvo a los jugadores interesados y alerta. El diseño de personajes también fue impresionante, con Bucky y su equipo teniendo una apariencia única y distintiva que los destacó de otros juegos de su época. Pero lo que realmente distinguió a NFK fue su jugabilidad. El juego permitía a los jugadores no sólo derribar enemigos, sino también interactuar con el entorno trepando, saltando y usando movimientos especiales de agarre. Esto añadió una capa de estrategia y emoción al juego, ya que los jugadores tenían que pensar constantemente para sobrevivir. Además, el juego tenía una variedad de armas y mejoras que mantenían la jugabilidad fresca y desafiante. NFK, sin embargo, puede no haber sido del agrado de todos. El humor oscuro y sangriento del juego, combinado con su violencia exagerada, causó controversia y reacciones encontradas tras su lanzamiento. Algunos lo vieron como una visión satírica de la obsesión de la industria del juego por la violencia, mientras que otros la criticaron por promover una violencia sin sentido. Sin embargo, NFK se hizo un hueco en la comunidad de jugadores y siguió siendo un clásico de culto en los años venideros. Puede que Natural Fawn Killers haya sido un juego divisivo, pero no se puede negar su impacto en el mundo de los videojuegos. Con sus impresionantes gráficos, su juego inmersivo y su audaz enfoque del humor negro, NFK traspasó los límites y brindó una experiencia de juego inolvidable. Aunque haya sido lanzado hace más de 20 años, NFK sigue siendo una pieza atemporal de la historia de los videojuegos que continúa captando la atención de los jugadores, tanto antiguos como nuevos.

NFK: Santa's Gone Postal

Windows 1999
En este juego de disparos en 3D, el jugador controla a un cazador psicótico llamado Harry, disfrazado de Santa Claus. A Harry nunca le han gustado las simpáticas criaturas peludas, así que decide que en esta temporada navideña es hora de dar una lección a esas adorables criaturas. Durante los diez niveles del juego va a la caza de renos, osos polares y los pequeños ayudantes de Santa (elfos maníacos). Este juego es una secuela del shooter 3D, Natural Fawn Killers.

Mah Jongg

Windows 2000
Mah Jongg es una adaptación del juego Mahjong, en el que el jugador debe desmontar un tablero compuesto por numerosas fichas rectangulares eliminando parejas de fichas con símbolos iguales; sólo se pueden eliminar las fichas visibles cuyo lado más largo esté completamente libre de obstáculos. El jugador puede solicitar una pista en cualquier momento, lo que pondrá de relieve una serie de posibles parejas de fichas. Hay dos temas gráficos a elegir, "moderno" y "antiguo".

Red Ace

Windows 2000
Red Ace (también conocido como Hunt for the Red Baron) es un videojuego publicado en 2000 en Windows por Fiendish Games, Ltd.. Es un juego de acción y simulación, ambientado en una temática de vuelo, batalla histórica (específica/exacta), guerra mundial i y simulador de combate vehicular.

Tower of the Ancients

Windows 2000
Tower of the Ancients es un divertido y trepidante juego de rompecabezas que se cuenta entre los mejores clones de Tetris jamás creados, con unos gráficos y efectos de sonido espectaculares. Es una pena que el juego no sea muy conocido porque sólo se vendía en línea desde el sitio oficial, y el desarrollador-editor Fiendish Games ha quebrado. Este juego de rompecabezas tiene incluso un argumento: eres un antiguo sacerdote que busca construir una torre hacia el cielo intentando desviar la atención de Dios hacia otro lugar. Inexplicablemente, esto se consigue disponiendo columnas de tres bloques de azulejos en patrones que crean líneas verticales, horizontales o diagonales; hazlo y las líneas se despejan (piensa en el clásico rompecabezas de Sega Columns y estarás en el buen camino). El campo de juego está formado en realidad por un gran disco giratorio en el que se atrapan los bloques. Acumula suficientes bloques y el tablero empieza a parecerse a una torre. Periódicamente se introducen algunos bloques de tipo potenciador para animar el juego. Mientras que el objetivo de superar cada nivel se designa en bloques o líneas requeridas, las últimas etapas alternan entre el despeje de bloques estándar o el despeje más caótico de líneas, pilares o escaleras. En todos los niveles, las líneas se despejan haciendo verticales, horizontales o diagonales, pero en el nivel cuatro, sólo cuentan las líneas planas, en el seis sólo las verticales y en el nivel ocho, sólo las diagonales cuentan para tu total final. Si unimos los requisitos de los objetivos con un aumento constante de la velocidad de un nivel a otro, el juego se convierte en algo bastante agitado en la segunda mitad de los nueve niveles que ofrece el juego. Puede que nueve niveles no parezcan mucho para un juego de puzles, pero Tower of the Ancients es lo suficientemente desafiante como para que todos, excepto los maníacos del Tetris, pasen incontables horas en cada uno de ellos. El juego aprovecha las crecientes especificaciones de los PC actuales utilizando el hardware 3D (a través de Direct3D) para mostrar el tablero de juego y el entorno circundante en 3D completo, con algunos efectos razonablemente agradables para un juego de puzzle. En general, Tower of the Ancients no es terriblemente innovador, pero sigue siendo muy divertido incluso después de que el efecto "wow" del dinamismo gráfico en 3D se agote. Puede que no introduzca ningún giro único a la conocida fórmula de caída de bloques de Tetris, pero sigue siendo muy divertido, y los excelentes entornos 3D ayudan a meterse en su motivo pseudo-religioso. Una queja, de Joe W., es que "...es realmente difícil perder prestando algún tipo de atención hasta alrededor del nivel 10". Eso, lleva bastante tiempo, al menos 20 minutos según mi estimación. Esto hace que el juego sea muy poco adecuado para un periodo de juego corto, lo que, en mi opinión, es muy importante en un juego de rompecabezas tipo tetriscolumnas'. Aun así, si tienes tiempo de sobra, este juego poco recomendable. Nota: En 2002, el editor independiente Small Rockets ha licenciado el juego de Fiendish Games para su distribución como shareware desde su sitio web, así que compruébalo a continuación. Gracias a Joe W. por la información].