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Juegos desarrollados por First Row Software Publishing, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por First Row Software Publishing, Inc. entre 1965 y 2024

Prime Time

Prime Time es un juego clásico de DOS que se lanzó en 1988 y capturó los corazones de muchos jugadores con su concepto único y su atractiva jugabilidad. Desarrollado por el desarrollador y editor Mathel Games, este juego combina elementos de rompecabezas y estrategia para crear una experiencia verdaderamente adictiva. Ambientado en un mundo futurista, los jugadores asumen el papel de un ejecutivo de televisión a cargo de una cadena de transmisión. El objetivo del juego es atraer espectadores y aumentar los ratings de la cadena creando la programación perfecta. Esto puede parecer fácil, pero requiere planificación estratégica y habilidades para tomar decisiones rápidas a medida que avanza el juego. Puede que las imágenes de Prime Time no sean las más sofisticadas, pero son encantadoras y encajan perfectamente con la temática del juego. El juego presenta gráficos pixelados y animaciones simples que aumentan su encanto retro. Los efectos de sonido y la música también son mínimos, pero no restan valor a la experiencia general. Uno de los aspectos más interesantes del Prime Time es la gran variedad de opciones de programación disponibles. Desde programas de noticias y comedias hasta programas de juegos y dramas de ciencia ficción, los jugadores deben seleccionar cuidadosamente los programas adecuados para atraer a diferentes grupos demográficos y captar la atención de los espectadores. El juego también ofrece la opción de crear programas originales, añadiendo un toque personal al juego. Para agregar una capa adicional de desafío, los jugadores también deben administrar el presupuesto de su red y asegurarse de seguir siendo rentables mientras intentan vencer a sus competidores. A medida que aumentan los ratings, también aumenta la presión para ofrecer programación de calidad y mantenerse al día con la demanda. Esto añade una sensación de urgencia y mantiene a los jugadores interesados durante todo el juego. Prime Time recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron su concepto único y su juego adictivo. Todavía se considera un clásico de culto en el mundo de los juegos de DOS y se considera un pionero en el género de simulación y estrategia. Su popularidad incluso llevó a una secuela, Prime Time II, que se estrenó en 1992.

Dr. Dumont's Wild P.A.R.T.I.

DOS , Mac 1988
Esta pieza de IF, perdida hace mucho tiempo, del poderoso dúo que te trajo clásicos como Oo-Topos e Infidel, está de vuelta en este alocado juego de aventuras centrado en los principios de la física. Como un desventurado estudiante que ha sido introducido en el mundo de la realidad virtual en la máquina de su loco profesor, deberás explorar el mundo en el que casi todo es una metáfora de los principios de la física de partículas para alcanzar el objetivo final: ser el primer ser humano en ver la misteriosa partícula X. Se trata de un juego difícil que tiene algunos enrevesados puzles, aunque todos ellos son lógicos. Los NPCs, bien guiados, mejoran la atmósfera y la locura general. En 1998, Mike Berlyn publicó una versión muy mejorada de este juego a través de su compañía, Cascade Mountain Publishing, junto con feelies de estilo Infocom escaneados en formato . pdf. Desgraciadamente, su empresa quebró a principios de 2000, y Mike ha decidido amablemente distribuir esta nueva versión de forma gratuita. Por lo tanto, la descarga aquí incluye tanto el nuevo remake (más feelies en formato . pdf), como la versión anterior de 1987.

The Honeymooners

Basado en la serie de televisión de los años 50 del mismo nombre, The Honeymooners es una serie de minijuegos. Ralph Kramden quiere celebrar la reunión anual de la logia Raccoon en Miami Beach. Sin embargo, la tesorería está bastante vacía y, para hacer realidad su sueño, los Kramden y sus amigos, los Norton, tendrán que trabajar muy duro y tener un poco de suerte para alcanzar la cantidad necesaria. Pero Miami Beach es un destino muy popular y las familias deben darse prisa antes de que se reserven todos los hoteles. The Honeymooners es en realidad 4 minijuegos diferentes para uno a cuatro jugadores que compiten entre sí. La meta está representada por un vagón de tren que se dirige a Miami Beach. El objetivo es ganar suficientes puntos (presumiblemente representando dinero) para mover el vagón hasta allí. Para ganar puntos, el jugador intenta completar uno de los siguientes minijuegos: No Si, Y o Autobús: Ralph Kramden es un conductor de autobús y debe recoger al mayor número de pasajeros y llevarlos a sus destinos. El juego se desarrolla en una vista aérea sobre un mapa con nombres de calles y pasajeros. El objetivo es recoger a los pasajeros que esperan y llevarlos al destino que desean. El jugador sólo controla la dirección del autobús (arriba, abajo, izquierda, derecha) y la velocidad. Entregar a los pasajeros da puntos, pero dejar a los pasajeros en el autobús hace que se pierdan puntos. Atropellar a otro tráfico o volver al depósito de autobuses pondrá fin a la partida.Alcantarilla I Do: Ed Norton trabaja para la compañía de alcantarillado y tiene un mapa del trazado de los túneles. Sin embargo, su mapa ha volado, por lo que debe navegar por las alcantarillas de memoria, arreglando las fugas y, finalmente, volviendo a su escalera. El juego se desarrolla en un laberinto 3D en primera persona en el que el jugador puede avanzar, retroceder y girar a la izquierda y a la derecha.Going to Pieces: Alice Kramden trabaja en unos grandes almacenes y está hablando con Trixie cuando se le cae un rompecabezas. El jugador debe volver a montar la imagen antes de que se agote el tiempo.Además, "La respuesta de 99.000 dólares" es el programa de juegos favorito de Ralph, a veces aparece al final de los minijuegos como una ronda de bonificación de doble o nada. Los jugadores deben responder a preguntas de trivia relacionadas con el programa de televisión The Honeymooners. Sin embargo, los programas de juegos dependen de la suerte y, a veces, el jugador ganará o perderá al azar sin que se le formule una pregunta.