La gata Claudette ha sido secuestrada por unos científicos que pretenden utilizarla para experimentos. Bob Cat no puede permitirlo y se lanza a salvarla.
Lives es un juego de plataformas que consta de cuatro niveles. La longitud de los saltos es variable, dependiendo del tiempo que se pulse el joystick. Entre los objetos de bonificación que hay que recoger están las palas del rotor, que permiten volar.
Bob no puede matar a sus enemigos, pero puede aturdirlos temporalmente, lanzándoles su bola de cuerda. El contacto con los enemigos o los peligros hace que la barra de energía disminuya: se pierde una vida cuando llega a cero. Como sugiere el título, esto puede ocurrir ocho veces antes de que una novena muerte acabe con el juego.
Las hijas del gobernador han sido secuestradas y éste contrata al forajido Badlands Pete para recuperarlas. El jugador toma el papel de Pete, recorre los niveles de desplazamiento lateral y dispara a todo lo que se mueve. Esto hay que tomarlo al pie de la letra, porque los enemigos no se limitan a los bandidos habituales; también hay otras personas, como ancianas, que intentan dar un golpe. Para ser justos, éstos se encuentran sobre todo cuando Pete entra sin avisar en sus casas utilizando la función llamada "Strip-A-Motion". Esto significa básicamente que Pete puede caminar "dentro" de la pantalla para entrar en las casas o caminar detrás de los obstáculos.
Para disparar a los enemigos, Pete tiene que desenfundar su pistola, apuntar y disparar; para el jugador son tres acciones diferentes. No puede caminar cuando el arma está desenfundada, por lo que también tiene que estar enfundada. La cantidad de balas (se pueden reponer en las casas o en los enemigos muertos) y de salud es limitada. Esta última está representada por un corazón lleno de líquido rojo que se agota cuando Pete es alcanzado por las balas o toca a los enemigos.
1989, el año en que Prince fue lanzado en DOS. Hecho por Frames y publicado por ARC, este juego de acción y estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.
Este shooter futurista combina dos estilos de juego distintos en un juego de varios niveles a través del espacio. Los planetas colonia de Nueva Chicago han sido invadidos por bandas de invasores Rrampon, y un crucero espacial de última generación ha sido enviado para purgar la infestación. Depende del Star Breaker, y de su piloto androide, destruir las fuerzas aéreas del enemigo y despachar a los intrusos bajo tierra.
La sección principal de cada nivel tiene lugar sobre la superficie de uno de los planetas sin vida, y se desarrolla como un juego de disparos al estilo de Defender. El Star Breaker puede volar en cuatro direcciones mientras rastrea a las fuerzas de Rrampon en su pantalla de radar: desde minas y droides suicidas hasta las temidas naves de comando Harvester. Las bahías de acoplamiento en la superficie proporcionan acceso a las bases subterráneas. Aquí, el control se transfiere al androide Light Trooper, que se dirige a los túneles para dar caza a los señores y a sus Space Clams. El androide puede volar a través de las salas utilizando sus propulsores o caminar por el suelo; los terminales informáticos proporcionan informes de estado y pueden reabastecer al jugador con munición, escudos, energía de los propulsores y bombas.
Cuando la base está despejada, se puede activar un código de autodestrucción que da al jugador unos segundos para evacuar. El nivel se completa cuando todas las bases han sido destruidas y todas las naves de mando han sido derribadas en el cielo.
En 1989, ARC publica Hellraider en DOS. También publicado en Amiga, este juego de acción es abandonware y está ambientado en una ciencia ficción futurista, shooter y shmup.