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Juegos desarrollados por Frontier Developments Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Frontier Developments Ltd. entre 1965 y 2024

Infestation

Windows 2000
Infestation es un clásico juego de estrategia en tiempo real lanzado para Windows en 2000 por Digital Reality y publicado por Ripcord Games. El juego está ambientado en un mundo post-apocalíptico donde un virus mortal ha acabado con la mayor parte de la humanidad y ha dejado la Tierra infestada de criaturas mutantes. Los jugadores asumen el papel de un superviviente que intenta recuperar el mundo de estas monstruosas criaturas y construir una nueva civilización en medio del caos. Una de las características más llamativas de Infestation es su historia detallada e inmersiva. El juego sigue el viaje del protagonista, que comienza solo en un mundo hostil e infectado por virus. A medida que los jugadores avanzan en el juego, deben reunir recursos, construir estructuras y reclutar un equipo de supervivientes para ayudar a luchar contra los mutantes y reclamar territorios. A lo largo del camino, el juego también revela el misterio del virus y los eventos que llevaron a la caída de la humanidad, lo que lo convierte en una experiencia convincente y atractiva. Visualmente, Infestation se adelantó a su tiempo con sus gráficos 3D y entornos detallados. El mundo post-apocalíptico del juego está representado de forma realista, con ciudades en ruinas y terrenos baldíos llenos de peligros. Las criaturas mutantes también están diseñadas de manera impresionante, con habilidades y características únicas que aumentan el desafío del juego. La atención al detalle en los gráficos del juego es realmente encomiable y contribuye a la experiencia inmersiva general. En términos de jugabilidad, Infestation ofrece una combinación de gestión de recursos, construcción de bases y elementos de estrategia. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos y tomar decisiones estratégicas, como qué estructuras construir y qué supervivientes reclutar, para sobrevivir en este mundo hostil. Cada superviviente tiene sus propias habilidades y puede equiparse con varias armas y elementos para ayudar en las batallas contra los mutantes. El juego también presenta un ciclo día-noche, donde los mutantes son más activos durante la noche, agregando un elemento de suspenso y urgencia al juego. Infestation también tiene un modo multijugador donde los jugadores pueden formar equipo o competir entre sí en batallas contra los mutantes. Esto aumenta el valor de repetición del juego, ya que los jugadores pueden continuar explorando y conquistando diferentes territorios con sus amigos o participar en feroces batallas entre sí. A pesar de su concepto único y su jugabilidad innovadora, Infestation recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Algunos críticos elogiaron la trama inmersiva y los gráficos visuales del juego, mientras que otros encontraron que la jugabilidad era repetitiva y carecía de profundidad. Sin embargo, a lo largo de los años, el juego se ha ganado seguidores de culto y muchos jugadores todavía lo consideran una joya escondida en el género de estrategia en tiempo real.

DarXide

SEGA 32X 1995
Uno de los últimos juegos de 32X lanzados (y exclusivamente en Europa), DarXide es un shooter espacial en 3D, inspirado en parte en la jugabilidad arcade de Asteroids. Es uno de los pocos juegos de 32X que utiliza polígonos mapeados con texturas. Los jugadores controlan una nave estelar solitaria que se apresura a destruir los asteroides y las naves alienígenas que se aproximan antes de que aniquilen a los indefensos mineros y colonias humanas. Los asteroides se dividen en rocas más pequeñas, que también pueden ser cazadas y destruidas. Los alienígenas también llegan en naves más grandes y peligrosas. Los asteroides rotos a su tamaño más pequeño y luego vaporizados a veces dejarán caer escudos o recargas de energía, para reparar los daños causados por las ráfagas de láser o las colisiones. También se pueden encontrar nuevas armas. Los jugadores tienen un límite de tiempo para cumplir todos los objetivos de una fase antes de verse obligados a aterrizar e intentarlo de nuevo. La parte derecha del HUD muestra los asteroides restantes (y su tamaño aproximado), mientras que la izquierda muestra la distancia del jugador a su base (y, por tanto, el tiempo restante en la etapa).

Wallace & Gromit in Project Zoo

Windows 2003
Wallace & Gromit in Project Zoo es un juego de aventuras y rompecabezas lanzado en 2003 para el sistema operativo Microsoft Windows. Fue desarrollado por Frontier Developments y publicado por Ubisoft. El juego está basado en la franquicia Wallace & Gromit y sigue a los personajes titulares en su intento de impedir que el malvado Dr. Phibes se haga con el control del zoo local. Project Zoo es una secuela directa del juego de 2000 Wallace & Gromit in Fright of the Bumblebees, y presenta una mecánica de juego similar. El jugador controla a Wallace, que debe utilizar su ingenio y sus artilugios para resolver los puzles y avanzar en el juego. Gromit es su compañero y a menudo le ayuda a salir de situaciones difíciles. El juego recibió críticas generalmente positivas, con los críticos alabando sus puzles, el humor y la actuación de las voces. Sin embargo, algunos consideraron que el juego era demasiado corto y que sus imágenes no estaban a la altura de otros juegos contemporáneos. Wallace & Gromit in Project Zoo es un encantador juego de aventuras y puzles que seguro que gustará a los fans de la franquicia. Aunque sea corto, tiene suficiente contenido y humor para mantener a los jugadores entretenidos de principio a fin.

V2000

Windows 1998
V2000 es un shooter espacial en 3D basado en el juego de los 80 Virus. Los alienígenas utilizan un virus para corromper y poseer a muchas criaturas de diferentes mundos abriendo enlaces entre los mundos que intentan conquistar. De muchos de estos enlaces surgen las colmenas. Los objetivos habituales de las misiones en el juego son destruir a las criaturas mutadas y las colmenas, rescatar a los habitantes locales y "transportar" mejoras de armas por el camino. Los jugadores reciben "trofeos" por cada mundo salvado o si se salva rápidamente. Estos trofeos permiten al jugador recibir nuevas naves.

Frontier: First Encounters

DOS 1995
A pesar de haber sido retirado de las estanterías debido a numerosos fallos, esta última encarnación de Elite sigue teniendo un gran número de seguidores muy entregados. FFE (también conocido como Elite 3) incluye nuevas naves, objetos, misiones y un montón de novedades. Mi adición favorita es la línea argumental general: los eventos particulares ocurren en momentos específicos del universo, en lugar de que todas las misiones se generen aleatoriamente como antes, y puedes participar en ellos aceptando misiones "codificadas a mano". Los alienígenas también hacen su primera aparición en este juego para complicar las cosas. Muy recomendable, pero no olvides descargar el parche. ¡Grandes noticias para los fans! El sitio web de David Braben, The Elite Club, ha lanzado el juego y Frontier II, la precuela, como shareware:) Ahora tienes la oportunidad de disfrutar legítimamente de uno de los juegos más infravalorados de la historia.

Frontier: Elite II

Frontier: Elite II es un juego de simulación espacial lanzado en 1993 por el desarrollador de juegos David Braben. El juego está ambientado en el año 3200 y permite a los jugadores asumir el papel de un comerciante espacial, un cazarrecompensas o un pirata, entre otras profesiones. El juego cuenta con un gran mundo abierto en el que los jugadores pueden explorar, comerciar y luchar a través de un universo generado de forma procedimental. Además del juego principal, Frontier: Elite II incluye un paquete de expansión llamado First Encounters, que añade una nueva historia y aumenta el tamaño del universo del juego. Frontier: Elite II fue bien recibido tras su lanzamiento, y la crítica alabó su tamaño y alcance. El juego ha sido citado como una influencia en un número de juegos posteriores, incluyendo la serie de juegos Elite, No Man's Sky y EVE Online.