Panza Kick Boxing es un juego clásico de DOS que fue lanzado en 1990 por la empresa de software Futura. Como sugiere el título, el juego se centra en el deporte del kickboxing, un arte marcial que combina elementos del boxeo, el kárate y otras técnicas de lucha. Este juego fue popular a principios de la década de 1990 y muchos jugadores aún lo recuerdan con cariño en la actualidad.
La premisa de Panza Kick Boxing es bastante simple: los jugadores asumen el papel de un kickboxer y compiten en torneos contra varios oponentes de todo el mundo. El juego presenta un total de ocho luchadores diferentes, cada uno con sus propias habilidades y estilos de lucha únicos. Desde luchadores rápidos y ágiles hasta luchadores de fuerza bruta y potencia, hay una amplia gama de personajes para elegir.
Uno de los aspectos más intrigantes de este juego son sus gráficos realistas. Para un juego de DOS en 1990, Panza Kick Boxing tenía animaciones detalladas y fluidas que daban vida a los personajes. Los movimientos y técnicas de los luchadores fueron capturados con precisión, lo que hizo que cada ronda del juego se sintiera como un verdadero combate de kickboxing. Los efectos de sonido también fueron de primera categoría, lo que se sumó a la experiencia inmersiva.
En términos de jugabilidad, Panza Kick Boxing ofrece una combinación satisfactoria de estrategia y acción. Los jugadores tienen la posibilidad de elegir entre una selección de movimientos de lucha, incluidos puñetazos, patadas y rodillazos. Cada movimiento tiene su propio alcance, velocidad y potencia, lo que lo convierte en un elemento estratégico en el juego. El tiempo y la precisión son clave para derrotar a los oponentes, lo que agrega una capa adicional de desafío y emoción al juego.
Una característica única de Panza Kick Boxing es su perspectiva en primera persona. En lugar de la vista tradicional de desplazamiento lateral, los jugadores ven la acción desde el punto de vista de su luchador. Esto aumenta la intensidad de los combates y permite a los jugadores sentirse como si estuvieran en el ring. Además, el juego ofrece un modo para dos jugadores, donde los amigos pueden luchar y ver quién es el campeón definitivo de kickboxing.
D-Day, también conocido como Darkside of the Sun, fue un juego de estrategia histórico lanzado para DOS en 1992 por Impressions Games. Se desarrolló durante los acontecimientos cruciales de la Segunda Guerra Mundial, específicamente la invasión aliada de Normandía el 6 de junio de 1944. El juego no solo proporcionó una experiencia de juego inmersiva sino que también sirvió como educación histórica para los jugadores.
Los jugadores pueden elegir jugar como las fuerzas aliadas o las potencias del Eje, y cada lado tiene objetivos y desafíos únicos que superar. Como aliados, el objetivo del jugador era asaltar con éxito la playa y establecer un punto de apoyo en la costa de Normandía, mientras que el Eje tenía que defender su territorio y, en última instancia, impedir el avance aliado. El juego presentaba ubicaciones y mapas de la vida real, lo que lo convertía en una representación precisa de los acontecimientos reales.
D-Day era un juego de estrategia por turnos, lo que significaba que los jugadores tenían que planificar y ejecutar cuidadosamente sus movimientos, teniendo en cuenta factores como el clima, el terreno y las posiciones enemigas. La jugabilidad era desafiante y requería pensamiento estratégico, lo que lo convirtió en un éxito entre los entusiastas de los juegos de estrategia. Los gráficos, aunque básicos en comparación con los estándares actuales, eran muy detallados y contribuían al realismo general del juego.
Uno de los aspectos más impresionantes del Día D fue su atención a la precisión histórica. Los desarrolladores del juego consultaron con expertos militares y veteranos de la guerra para garantizar la autenticidad del juego. Los jugadores también podrán acceder a información histórica detallada a través de la enciclopedia del juego, proporcionando una comprensión más profunda de los eventos y las acciones de los diferentes ejércitos involucrados.
El Día D recibió elogios de la crítica y fue bien recibido por los jugadores. Fue elogiado por su juego atractivo, precisión histórica y atractivo duradero. El juego incluso ganó un premio Codie al "Mejor software de estrategia" en 1993. Su éxito también llevó al desarrollo de dos paquetes de expansión, Caos en Normandía y La ofensiva de las Ardenas, que aumentaron aún más el contenido y la rejugabilidad del juego.
Aunque D-Day se lanzó hace casi tres décadas, todavía ocupa un lugar especial en los corazones de muchos jugadores. Su jugabilidad inmersiva, precisión histórica y atención al detalle lo convierten en un clásico atemporal. Con el auge de los remakes y remasterizaciones en la industria del juego, muchos fanáticos tienen la esperanza de una reinvención moderna de este querido juego de DOS. Hasta entonces, los jugadores aún pueden revivir los acontecimientos cruciales de la Segunda Guerra Mundial y poner a prueba sus habilidades estratégicas en el Día D.
Advanced Destroyer Simulator (ADS) es un simulador de combate naval ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Fue el primer simulador naval que utilizó gráficos 3D en tiempo real. Su estilo y mecánica recuerdan al Destroyer de Epyx (1986).
ADS simula el H. M. S. Onslaught, un destructor británico de la clase O equipado con tres torretas de cañones, cuatro tubos lanzatorpedos a babor y estribor respectivamente, y un sonar para detectar y rastrear submarinos. En ADS, el Onslaught no forma parte de una flotilla.
No hay campaña, el juego se basa en misiones y se desarrolla en tres escenarios (dos en la versión CPC) con cinco misiones cada uno: El Mediterráneo alrededor de Sicilia, el Canal de la Mancha entre el Reino Unido y Francia, y la costa del Mar del Norte de Noruega. Los objetivos incluyen misiones de búsqueda y destrucción, patrullas, escolta de convoyes, caza de submarinos y operaciones de bloqueo. Cada escenario ofrece también una opción abierta "Delta" en la que se navega y se caza sin objetivos específicos.
El destructor se navega manualmente, en tiempo real y desde una perspectiva en primera persona, aunque con la ayuda de un mapa del escenario. El ADS simula el combate entre barcos como un intercambio de torpedos y cañones en el cuerpo a cuerpo. En las proximidades de las bases terrestres enemigas, los cazas Stuka pueden atacar y deben ser derribados con los cañones. Los submarinos son rastreados con el sonar y sólo pueden ser atacados una vez que salen a la superficie. Los buques enemigos incluyen cargueros, petroleros, torpederos, destructores y cruceros. La mayoría de las misiones son de tiempo crítico; en el transcurso de la misión, puede ser necesario atracar en puertos aliados para realizar reparaciones, repostar y reabastecerse de munición.
Best of the Best Championship Karate es un juego de lucha realista. Después de elegir a tu luchador por sus parámetros (fuerza, aguante y resistencia), puedes elegir entre 55 movimientos diferentes. Ahora puedes entrenar a tu luchador en un gimnasio antes de los combates reales. Para dominar el juego, hay que alternar el entrenamiento y los combates, ya que el entrenamiento mejora el aguante, la fuerza y la resistencia.