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Juegos publicados por Aackosoft International B.V.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Aackosoft International B.V. entre 1977 y 2020

Ultra Chess

MSX 1985
Ultra Chess era un juego único en la biblioteca de MSX como nunca antes se había visto. Lanzado en 1985 por US Gold, resultó ser una adición valiosa al catálogo. Desarrollado como una versión más avanzada del ajedrez estándar, contaba con una plétora de funciones avanzadas para mejorar la experiencia. El juego fue diseñado con un innovador sistema de IA para desafiar a jugadores de todos los niveles. A los principiantes se les dio la opción de establecer la dificultad de la IA en cualquier nivel, mientras que los veteranos aún podían encontrar un desafío incluso en el nivel "Experto". Las diferentes estrategias implementadas por la IA ofrecieron una gama satisfactoriamente diversa de estilos de juego. Una característica distintiva del juego fue su soporte para múltiples bases de datos, una rareza para su época. La capacidad de agregar reglas, personajes y piezas personalizadas amplió muchas veces las opciones estratégicas. Incluía un tutorial instructivo para enseñar a los principiantes los fundamentos del ajedrez. Los innovadores 'movimientos de enseñanza' brindaron ayuda adicional con escenarios de juego mucho más largos. La presentación del juego fue excelente con piezas estilizadas modeladas en 3D que le dan un aspecto refrescante y moderno. El juego tenía una interfaz intuitiva al estilo de una consola, con un atractivo tablero renderizado en 3D que era fácil de mover. También presentó efectos de sonido efectivos para resaltar movimientos importantes y momentos clave en el juego. Ultra Chess les dio a los fanáticos del ajedrez una forma de jugar el clásico juego de estrategia con estilo. La gran cantidad de control que les dio a los jugadores les permitió adaptar su experiencia a su gusto, mientras que el sistema de IA y la presentación del juego le dieron a los partidos una sensación realista y elegante. Es, en el lenguaje del día, una experiencia de estrategia deliciosamente entretenida.

Time Curb

MSX 1986
Time Curb fue lanzado en 1986 para la plataforma de juegos de computadora doméstica MSX por el editor ASCII y el desarrollador EIM. Es un juego de acción y aventuras en el que el jugador asume el papel de un viajero interdimensional mientras intenta salvar su mundo natal. El universo está en peligro: una fuerza misteriosa conocida como 'Time Curb' ha comenzado a moverse a través del espacio y el tiempo. El jugador debe usar sus habilidades de navegación para explorar los 4 mundos de su propia dimensión, encontrar ruinas y artefactos, resolver acertijos y buscar una forma de salvar su planeta natal. Durante sus viajes también deben luchar contra enemigos y evitar trampas. El juego consiste en una mezcla fluida de estrategia, rompecabezas y acción. A medida que el jugador avanza, debe elegir entre cuatro rutas diferentes, cada una con su propio conjunto de objetivos, dificultades y recompensas. También tienen que hacer uso de los recursos limitados disponibles para completar cada nivel. El progreso del jugador se rastrea con un sistema de puntos y hay una función de contraseña para que el juego pueda continuar desde donde se dejó. La banda sonora está compuesta por una mezcla de instrumentos sintetizados y clásicos. Time Curb es un juego divertido y desafiante que seguramente brindará horas de entretenimiento a jugadores de todas las edades. Requiere maniobras cuidadosas y seguramente será un éxito tanto para los jugadores experimentados como para los novatos. Con su combinación de estrategia, rompecabezas y acción, Time Curb es un clásico juego de aventuras que hará que los jugadores regresen por más.

Alpha Blaster

MSX 1984
Alpha Blaster es un shooter vertical. Controlas un caza espacial en la parte inferior de la pantalla que puede desplazarse de izquierda a derecha para evitar las bombas entrantes y los ataques kamikaze de los invasores alienígenas y para disparar tus propios misiles para contraatacar. Prepárate para defender la Tierra de las fuerzas alienígenas en un combate directo. Lucha a través de dos oleadas de alienígenas y luego atraviesa el cinturón de asteroides para acoplarte a la nave nodriza. El objetivo principal del juego es conseguir una alta puntuación. Concede 100 puntos por los alienígenas, 200 por los que descienden, 10 por el combustible y una bonificación misteriosa por acoplarse a la nave nodriza.