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Juegos publicados por Access Software, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Access Software, Inc. entre 1977 y 2020

World Class Leader Board

En el mundo de los deportes y los juegos, hay pocos clásicos que hayan resistido la prueba del tiempo como World Class Leader Board. Este juego de DOS, lanzado en 1988, revolucionó los juegos de simulación de golf y se convirtió en uno de los favoritos de los fanáticos en los años venideros. Desarrollado por Access Software, World Class Leader Board fue la secuela del exitoso juego Leader Board. Sin embargo, esta nueva versión agregó gráficos avanzados y una jugabilidad mejorada, lo que la convierte en un gran paso adelante en los juegos de simulación de golf. Los jugadores tuvieron la oportunidad de experimentar la emoción de un torneo de golf en las pantallas de sus computadoras, con física realista de la pelota y hermosos paisajes. Una de las cosas que hizo que World Class Leader Board se destacara fue su atención al detalle. El juego presentaba cuatro campos ficticios, cada uno con sus propios desafíos y peligros únicos. Desde las dunas de arena de Black Rock Cove hasta los exuberantes verdes de Swedish Links, los jugadores se mantuvieron interesados y alerta durante todo el juego. Además, el juego también incluía un diseñador de campos, lo que permitía a los jugadores crear sus propios campos personalizados. Uno de los elementos clave de World Class Leader Board fue la física realista del balón. Los diseñadores del juego hicieron todo lo posible para garantizar que la pelota se comportara como lo haría una pelota de golf real. Factores como la velocidad del viento, el ángulo del palo y el tipo de swing influyeron en la trayectoria y la distancia de la pelota. Esto añadió un nivel de desafío y autenticidad que hizo que los jugadores volvieran por más. Pero lo que realmente distinguió a World Class Leader Board de sus competidores fue su función multijugador. Este juego de DOS permitía a los jugadores competir entre sí a través de una red local, lo que lo convertía en un éxito entre amigos y familiares que buscaban poner a prueba sus habilidades de golf. Esta característica añadió un elemento social al juego y lo convirtió en una opción popular para fiestas y reuniones. No solo la jugabilidad de World Class Leader Board fue impresionante, sino que los gráficos también fueron de primera categoría para su época. Como los juegos de DOS aún estaban en su infancia, los gráficos de este juego se consideraban de vanguardia. Los jugadores disfrutaron de paisajes detallados y coloridos, modelos de jugadores realistas y animaciones fluidas. Esta atención al detalle se sumó a la experiencia inmersiva del juego.

Beach-Head

El Commodore 64, lanzado en 1983, fue un ordenador doméstico revolucionario que allanó el camino para la industria del juego moderna. Contaba con una notable biblioteca de juegos, uno de los cuales se destaca como un verdadero clásico: Beach-Head. Desarrollado por Access Software, este juego de guerra lleno de acción fue un éxito instantáneo entre los usuarios de C64, ya que ofrece una combinación única de elementos de estrategia, disparos y juegos de rol. Ambientado durante la Guerra Fría, Beach-Head pone a los jugadores en la piel de un soldado solitario encargado de defender una cabeza de playa contra una implacable invasión enemiga. El juego se divide en dos modos: la fase de planificación estratégica y la fase de asalto real. Durante la fase de planificación, los jugadores deben asignar recursos, elegir armas y embarcarse en misiones de reconocimiento para recopilar información crucial sobre los movimientos del enemigo. Esto añade una capa de profundidad y pensamiento táctico al juego, convirtiéndolo en algo más que un simple juego de disparos sin sentido. Una vez completada la planificación, los jugadores se sumergen en la intensa acción de la fase de asalto. Armados con una ametralladora, los jugadores deben defenderse de oleadas de soldados, tanques y helicópteros enemigos. Cada defensa exitosa le otorga puntos al jugador, que pueden usarse para comprar mejoras y refuerzos para el próximo asalto. Los gráficos del juego, para su época, eran de primera categoría y sumergían a los jugadores en la intensa batalla con sus imágenes vibrantes y detalladas. Los efectos de sonido y la música del juego también contribuyen a la experiencia de inmersión general. La jugabilidad de Beach-Head puede parecer simple para los estándares actuales, pero en su época era una maravilla tecnológica. La innovadora combinación de estrategia y acción del juego lo distinguió de otros juegos de su época y lo ayudó a convertirse en un juego querido entre los entusiastas de C64. Su valor de repetición también es notable, ya que cada partida ofrece una experiencia diferente dependiendo de cómo los jugadores utilizan sus recursos y abordan cada asalto. El éxito de Beach-Head fue tal que generó varias secuelas e incluso un remake para plataformas modernas.

Echelon

El ominoso juego para DOS de Echelon, lanzado en 1988, era un juego ambicioso y adelantado a su tiempo que desde entonces ha sido aclamado por los jugadores de la vieja escuela de todo el mundo. Introdujo una dinámica de juego novedosa, fusionando el realismo de las imágenes en 3D con un juego de estilo arcade. Los jugadores de Echelon asumen el papel del intrépido as del aire y se entregan a sus fantasías de combate. Con su avión de combate único, deben sortear obstáculos, aviones de combate enemigos y todo tipo de peligros en una búsqueda para maximizar la puntuación. La atmósfera de Echelon fue su otro sello distintivo: atrajo al jugador a la acción con una variedad de sorprendentes efectos visuales y de sonido. Lejos de las toscas paletas de baja resolución de los primeros juegos de DOS, la mayor parte de los gráficos de este título eran polígonos 3D bellamente renderizados. Estos se complementaron con fondos realistas, lo que le dio una sensación de inmersión a un juego que de otro modo sería caótico. Desde el terreno boscoso del primer nivel hasta las profundidades del mar del tercero, el mundo de Echelon cobró vida con vívidos detalles. El corazón del juego siempre fue la capacidad de respuesta intensiva, aunque algo lenta, del jet. Para avanzar, uno debe dominar el poder y las limitaciones del avión, como su inesperada tendencia a volcarse. La capacidad de respuesta de Echelon era una espada de dos filos: uno necesita comprender la física del juego para sobresalir en él, pero aún así podría tomarlo con la guardia baja. A pesar de lo desafiante que fue, Echelon aún logró lograr un equilibrio perfecto entre la facilidad y la dificultad, lo que lo hizo lo suficientemente fácil para obtener una idea del juego, pero lo suficientemente difícil de superar. Además, la suave curva de aprendizaje alentó la experimentación, y los jugadores adquirieron una comprensión natural de su movimiento en muy poco tiempo. El atractivo duradero de Echelon es evidente: seguirá siendo un favorito entre los jugadores durante muchos años. Con su diseño novedoso e intuitivo y su atmósfera altamente cautivadora, está destinado a seguir siendo un clásico vintage de los años 80.

Links LS: Add-On Course - Phoenix Country Club of Miyazaki, Japan

Windows 1999
Este campo de golf complementario es compatible con las versiones anteriores para PC y Macintosh de Links, Links Pro, Links LS y Microsoft Golf. El Phoenix Country Club es un campo de golf situado en la prefectura de Miyazaki, Kyushu, Japón. Inaugurado en 1961, es el campo de golf más antiguo de la prefectura de Miyazaki y ha albergado el Campeonato del Tour de la LPGA, uno de los principales torneos femeninos de Japón.

Links LS: Championship Course & Tour Player - Sea Island and Davis Love III

Windows 1998
¡Aquí está el videojuego "Links LS: Championship Course & Tour Player - Sea Island and Davis Love III"! Lanzado en 1998 en Windows, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Links LS: Championship Course & Tour Player - Sea Island and Davis Love III es un complemento para Links 386 Pro, Microsoft Golf 3. 0, Links LS: 1998 Edition, Microsoft Golf: Multimedia Edition, Microsoft Golf y Microsoft Golf 2. 0, necesitarás uno de ellos para jugar.

Links LS 1999

Windows 1998
Con muchas novedades, como St Andrews Links - Old Course, Links LS 1999 añade un toque de glamour a la franquicia Links. Otros campos incluidos son Bay Hill Club and Lodge, Latrobe Country y Entrada at Snow Canyon. También están disponibles visitas multimedia de cada campo. Las galerías de espectadores aparecerán en los campos en el nuevo entorno del torneo. Se han añadido los modos de voz y espectador en tiempo real para mejorar el juego en línea. Esta versión también permite crear tus propios guiones de sonido y añadir tus propios comentarios al paisaje sonoro. Se han mejorado los gráficos, incluyendo objetos en 3D, mejores panorámicas y una física de vuelo de la pelota más realista. Una cámara inteligente te permite ver el campo desde todos los ángulos. Además, se han añadido trozos de bruma, niebla, banderas, aviones y otros elementos decorativos. Además, 'Links LS 1999' digitaliza cuidadosamente las imágenes de Arnold Palmer para crear animaciones realistas. Esta versión introduce los golpes de potencia y los swings de tres clics del ratón para aumentar los swings originales de dos clics. Además de los 30 MOPs incluidos, el DISEÑADOR DE JUEGOS le permite crear sus propios retos originales y compartirlos con sus amigos.

Links: 5-Course Library - Volume 1

DOS 1996
Esta 'Links Championship Course Collection' contiene cinco recreaciones realistas de algunos de los campos de golf más famosos del mundo. Para utilizar esta biblioteca de 5 campos, debe ejecutar uno de los siguientes juegos, en cuyo caso puede utilizar los campos bajo DOS, Windows o Macintosh. Lynx LS 1997 Lynx Pro CD Lynx 386 CD Lynx 386 Lynx Golf Challenge Microsoft Golf Microsoft Golf 2. 0 Microsoft Golf 3.

Links: Championship Course - Cog Hill Golf & Country Club

DOS 1995
Se admite un campo de golf adicional (campo Cog Hill 4 'Dubsdread'). Desafío de golf Lynx Links 386 Pro Microsoft Golf Cog Hill Golf & Country Club es un campo de golf situado en Lemont, Illinois, Estados Unidos.

Links: The Challenge of Golf

Si no has jugado a Links: The Challenge of Golf o quieres probar este videojuego deportivo, ¡descárgalo ahora gratis! Publicado en 1990 por Access Software, Inc, Links: The Challenge of Golf fue un título de golf por encima de la media en su época.

Martian Memorandum

DOS 1991
Secuela del clásico de culto Mean Streets, el segundo de los juegos de Tex Murphy de Access es una interesante aventura detectivesca de apuntar y hacer clic ambientada en el San Francisco del siglo XXI. Al igual que en el primer juego, lo más destacado de Martian Memorandum es la premisa bien escrita y los interesantes personajes. Eres Tex Murphy, un (tos) guapo detective privado que está de capa caída. Has sido contratado por Marshall Alexander, el propietario de Terraform Corp. para encontrar a su hija secuestrada Alexis. Pronto tendrás que investigar el pasado de Alexander y lidiar con matones y estafadores de todo tipo en San Francisco. El caso te llevará a la selva y, finalmente, a Marte, donde Terraform está terraformando el planeta. Aquí, descubrirás lo que significa el título del juego, y por qué depende de tus insignificantes hombros salvar la Tierra. . . de nuevo. Los fans de Mean Streets se regocijan. . . Martian Memorandum es un juego de aventuras point-and-click 100% puro, sin inescrutable simulación de vuelo ni partes de acción a la vista. Algunos rompecabezas requieren que los resuelvas dentro de un límite de tiempo, pero por lo general es bastante indulgente (una vez que encuentras dónde están todos los objetos, por supuesto). Los personajes que conoces, al igual que en Mean Streets, son interesantes y hacen avanzar el juego como lo harían en una verdadera novela de misterio y asesinato. Puedes seleccionar varios enfoques en tu conversación, que van desde los amistosos hasta los amenazantes, y diferentes personajes requieren diferentes enfoques (así como dinero en efectivo) para soltar la información que necesitas. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de aventuras, puedes quedarte irremediablemente atascado si eliges el enfoque incorrecto para un personaje, que se enfadará tanto contigo que no volverá a hablarte. Normalmente, sabrás cuando la conversación "falla" (sobre todo porque todas las personas con las que puedes hablar en el juego tienen al menos una pista importante), pero a veces las señales son más sutiles, y puedes seguir con otros asuntos durante mucho tiempo sin darte cuenta de lo que te has perdido. Es un poco molesto, aunque no es difícil de superar si utilizas la táctica de "guardar antes de iniciar una conversación, restaurar y volver a jugar para elegir todas las opciones posibles". Otras molestias son la caza extrema de píxeles, que te obliga a mover lentamente el cursor por toda la pantalla para encontrar objetos de 1x1. Y -los fans más acérrimos toman nota- hay un MAZE en este juego. Uno muy grande. Uno que requerirá que lo mapees cuidadosamente, varias veces. Afortunadamente, hay una forma de evitarlo, lo que lo hace más llevadero. También hay un sistema de pistas incorporado muy conveniente, aunque los rompecabezas en general son bastante fáciles. En general, un argumento muy bien escrito, así como unos buenos gráficos y (algo de) discurso, hacen de Martian Memorandum una aventura sólida. La actuación es tan campechana como siempre, pero si te gusta Mean Streets pero aborreces las partes de simulador de vuelo/acción, entonces definitivamente te encantará Martian Memorandum a pesar de todas sus molestias en forma de píxeles.