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Juegos publicados por Acid Software

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Acid Software entre 1965 y 2020

Roadkill

Amiga 1994
Roadkill es un juego de conducción descendente lanzado para Amiga en 1994 por Gremlin Graphics. El jugador controla un coche en un mundo postapocalíptico, con el objetivo de conducir de un extremo a otro del nivel mientras evita o destruye a los enemigos en el camino. El juego se desarrolla desde una perspectiva descendente, y el jugador puede conducir en cualquiera de las ocho direcciones. Los niveles están ambientados en diferentes paisajes, como desiertos, bosques y montañas. El jugador comienza el juego con tres vidas, y puede ganar vidas adicionales completando ciertas tareas o recogiendo potenciadores. El juego se divide en cuatro secciones, cada una con sus propios enemigos y desafíos. Para pasar a la siguiente sección, el jugador debe llegar primero al final de la sección actual. Roadkill tuvo una buena acogida en su lanzamiento, con críticas que elogiaban su jugabilidad y sus gráficos. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 100. 000 copias.

Woodys World

Amiga 1993
Woody es un elfo que tiene que recuperar un cristal mágico que ha sido robado por fuerzas malignas. Para ello, tiene que recorrer seis mundos con un total de 60 niveles. El juego se desarrolla como un juego de plataformas normal en el que Woody recorre el nivel, recoge potenciadores, evita obstáculos (por ejemplo, bloques con trampas de clavos u otros que se estrellan al tocarlos) y derrota a los enemigos saltando sobre su cabeza. Sin embargo, no basta con llegar al final de un nivel; también hay que encontrar una serie de cofres. Éstos están escondidos dentro de los niveles o en las abundantes salas de bonus. Los potenciadores recompensan con puntos extra (que eventualmente conducen a una vida extra) o con poderes especiales como saltar alto o disparar. A veces son necesarios para alcanzar un cofre o una sala de bonificación.

Zombie Apocalypse II

Amiga 1994
Zombie Apocalypse II es un juego de disparos controlado por el ratón en el que el objetivo es matar al mayor número de zombis posible antes de que lleguen al borde de la pantalla y a los asistentes de los zombis antes de realizar el disparo. En cada nivel el jugador tiene que matar un número determinado de zombis. El botón izquierdo del ratón se utiliza para disparar la pistola y el derecho para lanzar las granadas. La munición y las granadas son limitadas, los suministros extra caen del cielo de vez en cuando y se recogen disparando hacia abajo.

Skidmarks

Amiga 1993
La primera entrega de la serie Skidmarks es un juego de carreras para uno o dos jugadores en la línea de Super Sprint. Hay cuatro coches diferentes entre los que elegir: un coche deportivo de rally, un muscle car de alta cilindrada, un monster truck y un buggy. Hay dos conjuntos de seis pistas cada uno, cada una de las cuales mide aproximadamente tres por dos pantallas. Aparte de la opción habitual de dos jugadores simultáneos, en la que ambos juegan en el mismo ordenador, hay una opción de enlace por módem (nulo), que permite que cuatro jugadores compitan al mismo tiempo. Además, se pueden enviar mensajes a través de la línea serie, para provocar al equipo contrario. Dependiendo de la memoria disponible, hay uno, dos o cuatro tipos de coches participando en la carrera. Un disco adicional de mejora de AGA, para los sistemas Amiga 1200 y 4000, actualiza el juego para utilizar el desplazamiento subpixel y hace que los sprites sean de alta resolución con mayor profundidad de color.

Center Court

Amiga 1995
Este juego de tenis fue escrito en el conocido lenguaje de programación Blitz Basic. Cuenta con un modo carrera completo, en el que el jugador que creas comienza en la parte inferior de un escalafón de 100 jugadores (entre los que se encuentran estrellas de la época como Sampras, Edberg y Stich), y ajusta sus habilidades (en áreas como el servicio, la derecha y el lob) utilizando una pequeña cantidad de puntos. La temporada del juego presenta una serie de torneos, desde los eventos del Grand Slam hasta los del ordianry tour con un campo limitado, y son éstos en los que tienes la oportunidad de entrar al principio. El juego se ve desde arriba y ligeramente detrás de la pista, una vista que resultará familiar a cualquiera que haya jugado a un juego del Pro Tennis Tour AKA Great Courts. Se ofrecen pistas de hierba, de tierra batida, duras y cubiertas, y se pueden disputar partidos individuales de 1 o 2 jugadores a 1,3 o 5 sets.