Juegos publicados por ALA Video
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por ALA Video entre 1965 y 2024
Sizzle
En los primeros días de los videojuegos domésticos, hubo un juego que realmente arrasó en escena. Se llamó Sizzle y fue lanzado en 1983 para la computadora VIC-20. Desarrollado por Aackosoft, una empresa de software holandesa, Sizzle fue un juego único y adictivo que captó la atención de jugadores de todo el mundo.
En esencia, Sizzle era un juego sencillo. El jugador controlaba a un personaje llamado 'Sizzler' que tenía que abrirse camino a través de un laberinto, recogiendo objetos y evitando obstáculos en el camino. El juego se vio desde una perspectiva de arriba hacia abajo, con gráficos coloridos y detallados que eran impresionantes para la época. El objetivo del juego era llegar al final del laberinto y entrar a un portal que llevaría a Sizzler al siguiente nivel.
Lo que hizo que Sizzle se destacara de otros juegos de su época fue su función de editor de niveles. Esto permitió a los jugadores crear sus propios laberintos y compartirlos con otros, añadiendo un nivel de creatividad y variedad al juego. Esta característica se adelantó a su tiempo y fue ampliamente elogiada tanto por los jugadores como por los críticos.
La jugabilidad de Sizzle era trepidante y desafiante. Mientras el jugador atravesaba el laberinto, debía tener cuidado de no tocar las paredes electrificadas ni quedar atrapado por los enemigos. Los enemigos, llamados 'crazy chisporroteos', se movían al azar y podían ser derrotados recogiendo un potenciador que temporalmente hacía a Sizzler invencible.
Uno de los aspectos más singulares de Sizzle fue su uso del sonido. El juego presentaba una banda sonora alegre y pegadiza que complementaba perfectamente el trepidante juego. Además, los efectos de sonido estaban bien diseñados y se agregaron a la experiencia inmersiva del juego.
Sizzle no sólo fue un éxito entre los jugadores sino que también recibió elogios de la crítica. Ganó el premio "Juego del mes" de la popular revista de informática Family Computing. La revista elogió a Sizzle por su juego adictivo y su innovadora función de editor de niveles.
Incluso hoy en día, Sizzle sigue siendo un juego querido entre los entusiastas de los juegos retro. Su jugabilidad simple pero desafiante, su editor de niveles único y su pegadiza banda sonora han resistido la prueba del tiempo. Es un testimonio del impacto y la influencia de los primeros videojuegos en la industria en su conjunto.