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Juegos publicados por Alpha-Omega Software

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Alpha-Omega Software entre 1965 y 2020

Sqij!

Sqij!, lanzado en 1986 para Commodore 64, es un juego de acción único que pone a prueba los reflejos y el pensamiento estratégico de los jugadores. Desarrollado por The Outlaw y publicado por Firebird Software, este juego ofrece una experiencia de juego dinámica e inmersiva que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos. La premisa de Sqij! es simple pero cautivador: los jugadores asumen el papel de una pequeña criatura alienígena llamada Sqij que debe navegar a través de una serie de laberintos cada vez más desafiantes. El juego está ambientado en el espacio exterior, con gráficos vibrantes y coloridos que son un deleite para la vista. La atención al detalle en el diseño de los laberintos y los personajes es impresionante, haciendo que cada nivel parezca una nueva aventura. ¡Lo que distingue a Sqij! Lo que diferencia a otros juegos de su época es su jugabilidad innovadora. Los controles son intuitivos y fáciles de aprender, pero dominarlos es donde reside el verdadero desafío. Los jugadores deben guiar a Sqij a través del laberinto mientras evitan obstáculos y enemigos, todo mientras corren contra el reloj. Cada nivel tiene un límite de tiempo establecido y los jugadores deben recolectar los elementos necesarios para avanzar a la siguiente ronda. Esto añade un elemento de urgencia y emoción al juego, ya que los jugadores deben estar constantemente alerta para ganarle al reloj. ¡Uno de los aspectos más intrigantes de Sqij! es su variedad de enemigos. Desde globos oculares flotantes hasta serpientes que escupen fuego, cada nivel presenta oponentes nuevos y únicos que aumentan la complejidad del juego. Los jugadores deben usar reflejos rápidos y pensamiento estratégico para burlar a estos enemigos y superar cada nivel. Para ayudar en la batalla contra los enemigos, los jugadores pueden recolectar potenciadores a lo largo de los laberintos, haciendo a Sqij más grande y poderoso. ¡Uno de los elementos más destacables de Sqij! es su banda sonora. El juego presenta una música original que complementa perfectamente la intensa y trepidante jugabilidad. La música cambia dinámicamente con cada nivel, creando una experiencia verdaderamente inmersiva. Los efectos de sonido también son de primera categoría, lo que aumenta la emoción general del juego. A pesar de haber sido lanzado hace más de tres décadas, Sqij! todavía se mantiene como un juego desafiante y entretenido. Su jugabilidad adictiva, gráficos coloridos y diseño único lo convierten en un clásico atemporal. Recibió críticas positivas tras su lanzamiento y sigue siendo un título querido entre los entusiastas de Commodore 64.

Gods & Heroes

En esta continuación de Hércules, vuelves a encarnar a Hércules, que debe atravesar más de 50 pantallas individuales en este juego de plataformas. En cada pantalla hay un objeto que hay que recoger para pasar a la siguiente y debes navegar por las plataformas evitando varias criaturas que al tocarlas pierden una de las tres vidas. Los resortes se pueden utilizar para saltar más alto y hay plataformas ocultas que sólo aparecen cuando se salta sobre ellas, así como algunas plataformas que no se pueden tocar. Antes de empezar puedes seleccionar la velocidad del juego (1-8) y el nivel de partida (1-50). Para controlar a Hércules se utiliza un joystick.

Hercules

La caja de 16 bits lo denomina "El desafío definitivo" y no bromean; este juego de plataformas con pantalla de parpadeo es uno de los más difíciles que podrás encontrar. En las versiones de 8 bits Hercules tiene que completar algunas tareas titánicas, mientras que en las versiones de 16 bits su hija Yolanda ha sido maldecida y sólo puede liberarse completando las mismas tareas. Inusualmente, las docenas de pantallas del juego se dan en un orden aleatorio, con una diferente después de perder cada vida. No tienes ningún arma con la que dañar a las diversas criaturas que te acechan. El ritmo de los enemigos es bastante agitado, pero la verdadera característica única es que debes mantenerte en movimiento: cada plataforma se incendia unos segundos después de que la toques por primera vez.

Orpheus in the Underworld

1986, el año Orpheus in the Underworld fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Alpha-Omega Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Aftermath

La Tierra está en ruinas, devastada por la invasión y la destrucción de los Saurios de una galaxia lejana. Eres el último piloto de combate que queda y has jurado vengarte de ellos volando sobre la superficie a través de varios niveles y destruyendo sus naves, instalaciones terrestres y finalmente su Centro de Mando Estratégico. Al final de cada nivel hay una enorme instalación terrestre que hay que destruir para pasar al siguiente nivel. En este juego de disparos de desplazamiento vertical, en el que la pantalla se desplaza constantemente, controlas una VelosCraft y con tu arma destruyes oleadas de naves alienígenas. En la superficie hay instalaciones terrestres dispersas y, con tu visor de bombas sobre una de ellas, tiras hacia abajo y pulsas el botón de disparo para liberar una bomba. Cuanto más avanzas en el juego, las instalaciones terrestres te devuelven el fuego. Si tocas una nave alienígena o te disparan, pierdes una de las tres vidas. Antes de empezar el juego puedes seleccionar el nivel de habilidad (1-5) y si quieres practicar también.

Xenon Ranger

Xenon Ranger es una combinación de acción de disparos y plataformas en la que el objetivo es alcanzar el grado de 'Xenon' como piloto de un helicóptero dentro de un límite de tiempo. El área de juego principal está dividida en dos, con la sección de disparos en la parte superior y la de plataformas en la inferior. Empiezas con la sección de disparos, que es de desplazamiento lateral horizontal y se mueve a la izquierda o a la derecha cuando mueves tu helicóptero. Hay otros helicópteros que intentan dispararte y agotar tu energía con la pérdida de tres vidas, así que tienes un cañón para devolverles los disparos. Tu objetivo es recoger un paquete de energía cada vez y llevarlo a la entrada de la caverna subterránea. Cuando recojas dos, podrás pasar a la parte de la plataforma del juego mientras dejas el helicóptero y caminas a pie. Aquí la pantalla se desplaza cuando te mueves y puedes moverte hacia arriba, abajo, izquierda o derecha mientras exploras. Hay malos y obstáculos que evitar, así que intenta no perder una de las tres vidas. Se utiliza un joystick para controlar ambas secciones. Además de la zona de juego principal, puedes ver tu puntuación, vidas, paquetes de energía recogidos, indicador de tiempo y medidor de energía.

Return of the Space Warrior

1986, el año Return of the Space Warrior fue lanzado en Commodore 64. Hecho por Alpha-Omega Software y publicado por Alpha-Omega Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Robobolt

1986, el año Robobolt fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Alpha-Omega Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.