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Juegos publicados por Alsyd Multimédia

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Alsyd Multimédia entre 1965 y 2024

CoLoBot

Windows 2001
CoLoBot es un juego futurista de estrategia en tiempo real lanzado en 2001 para la plataforma Windows. Desarrollado por Epsitec SA y publicado por Take-Two Interactive, este juego lleva a los jugadores en un viaje al espacio exterior donde deberán construir y administrar una colonia en un planeta distante llamado Aqua. Con su jugabilidad única y su atractiva historia, CoLoBot rápidamente capturó los corazones de los entusiastas de la estrategia y sigue siendo un clásico querido hasta el día de hoy. El juego está ambientado en el año 2073, donde la humanidad ha agotado los recursos de la Tierra y debe buscar nuevos planetas para sobrevivir. Los jugadores asumen el papel de un robot que ha sido enviado a Aqua para establecer una colonia funcional. El objetivo es reunir recursos, construir estructuras y defender la colonia de criaturas alienígenas hostiles. El juego comienza con un nivel de tutorial donde se presentan a los jugadores los controles y la mecánica del juego, haciéndolo accesible a jugadores de todos los niveles. Lo que diferencia a CoLoBot de otros juegos de estrategia en tiempo real es su innovador sistema de programación de robots. Los jugadores deben programar su robot para realizar tareas como recolectar recursos, construir edificios y defender la colonia. El lenguaje de programación, llamado Lobotomy, es fácil de aprender pero ofrece una amplia gama de comandos, lo que permite a los jugadores personalizar sus estrategias. Esto agrega una capa adicional de desafío al juego y lo convierte en una experiencia profundamente satisfactoria cuando se tiene éxito. A lo largo del juego, los jugadores deben gestionar sus recursos limitados y planificar cuidadosamente la expansión de su colonia. También deben vigilar de cerca sus niveles de energía, ya que todas las acciones requieren energía, que debe reponerse a través de generadores de energía. El juego también presenta un árbol de investigación, donde los jugadores pueden desbloquear nuevas tecnologías y actualizaciones para mejorar la eficiencia de su colonia. Con más de 100 edificios y estructuras diferentes para investigar y construir, los jugadores pueden crear una colonia única y próspera a su gusto. Además del modo campaña, CoLoBot también ofrece un modo multijugador donde los jugadores pueden probar sus estrategias entre sí. El juego también incluye un editor de niveles, que permite a los jugadores crear sus propios niveles personalizados y compartirlos con la comunidad. Con su juego simple pero adictivo y varias opciones multijugador, CoLoBot ofrece infinitas horas de entretenimiento. Visualmente, CoLoBot puede parecer obsoleto para los estándares actuales, pero en el momento de su lanzamiento, sus gráficos 3D eran impresionantes. El juego también cuenta con una banda sonora única que complementa perfectamente el entorno futurista y de otro mundo. La atención al detalle tanto en los gráficos como en el diseño de sonido se suma a la experiencia inmersiva general del juego.

Cydonia: Mars - The First Manned Mission

Windows 1999
La Tierra se está muriendo y tú, el jugador, debes salvarla colonizando con éxito Marte. Este juego de aventuras es el típico de la marca Cryo, con gráficos calculados en 3D, transiciones suaves al moverse y, por supuesto, las habituales escenas de corte en movimiento. También se ofrecen escenas de movimiento completo, y el juego es perfectamente adecuado para el estándar de la época de su lanzamiento (1998). Sin embargo, cuando el módulo de aterrizaje llega a Marte, choca con un campo de fuerza inesperado y se estrella, y ahí es donde comienza la aventura. El primer rompecabezas es sencillo: salvar el módulo y a las dos personas que van a bordo del naufragio y del fuego, y todas las pistas necesarias las da uno de los marineros. Pero a partir de ahí, los rompecabezas se vuelven mucho más difíciles, al menos al principio, al explorar las ruinas de una civilización alienígena cuyos procesos de pensamiento son "ajenos" al jugador humano.