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Juegos publicados por American Softworks Corporation

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por American Softworks Corporation entre 1965 y 2024

S.T.O.R.M.

Lanzado en 1996, S.T.O.R.M. (Strategic Tactical Operations and Reconnaissance Machine) es un innovador juego de estrategia en tiempo real que se desarrolla en un mundo futurista. Desarrollado por MindStorm Software y publicado por Sierra On-Line, este juego fue un éxito entre los jugadores de DOS y recibió elogios de la crítica por su juego envolvente y gráficos avanzados. Ambientado en el año 2048, S.T.O.R.M. sigue la historia de una poderosa y altamente avanzada fuerza militar conocida como Strategic Tactical Operations and Reconnaissance Machine, o simplemente S.T.O.R.M. El juego sumerge a los jugadores en un mundo donde las potencias globales compiten constantemente por el control y la única forma de tener éxito es a través del pensamiento estratégico y la destreza militar. Una de las características más notables de S.T.O.R.M. es su avanzado sistema de IA, que permite un juego dinámico y una inteligencia enemiga mejorada. Esto significa que los jugadores deben permanecer constantemente alerta y adaptar sus estrategias sobre la marcha para superar a los desafiantes adversarios que encontrarán. El juego también ofrece una amplia gama de unidades, cada una con sus propias fortalezas y debilidades únicas, lo que agrega una capa de profundidad al juego. Los gráficos de S.T.O.R.M. se consideraron de primera categoría en el momento de su lanzamiento, con paisajes detallados y animaciones de batalla bien diseñadas. La interfaz del juego también era fácil de usar, lo que permitía a los jugadores navegar fácilmente por los diversos menús y opciones. Además, el juego presentaba una banda sonora única que se sumaba a la experiencia inmersiva y mantenía a los jugadores interesados ​​​​durante las intensas batallas. El modo de campaña para un jugador de S.T.O.R.M. ofrecía a los jugadores una historia dinámica que se desarrollaba a medida que avanzaban por los niveles. Los jugadores asumían el papel de un comandante de S.T.O.R.M., encargado de liderar sus fuerzas hacia la victoria contra los despiadados enemigos. Además del modo campaña, el juego también ofrecía una opción multijugador, que permitía a los jugadores luchar con amigos y otros fanáticos del juego.

Sanitarium

Windows 1998
Sanitarium, lanzado en 1998, es un escalofriante y alucinante juego de aventuras de apuntar y hacer clic desarrollado por DreamForge Intertainment y publicado por ASC Games. Ambientado en un manicomio oscuro y espeluznante, el juego lleva a los jugadores en un viaje a través de los pensamientos y recuerdos retorcidos de Max Laughton, un hombre que se despierta sin recordar quién es ni cómo terminó en el sanatorio. A medida que los jugadores navegan por el juego, descubrirán la inquietante verdad detrás del pasado de Max y los horrores que le esperan. Una de las características más llamativas del Sanitarium es su atmósfera inquietante e inquietante. Desde el principio, los jugadores se sumergen en un mundo de pesadilla lleno de criaturas espeluznantes, imágenes inquietantes y efectos de sonido escalofriantes. Las imágenes del juego son igualmente impresionantes, con gráficos dibujados a mano que capturan perfectamente el oscuro y retorcido mundo del asilo. Cada detalle, desde las paredes deterioradas hasta la iluminación espeluznante, añade una capa de tensión y pavor al juego, convirtiéndolo en una experiencia inmersiva e inolvidable. El juego en sí es una combinación de opciones de resolución de acertijos, exploración y diálogo. Los jugadores deben usar su ingenio para resolver acertijos y desbloquear los misterios del asilo, mientras interactúan con varios personajes y toman decisiones que afectan el resultado del juego. Los acertijos están inteligentemente diseñados y van desde acertijos simples hasta desafíos más complejos, manteniendo a los jugadores interesados y alerta durante todo el juego. Las opciones de diálogo también juegan un papel crucial en el juego, ya que determinan la dirección de la historia y, en última instancia, el destino de Max. Lo que distingue a Sanitarium de otros juegos de terror es su historia y narrativa únicas. A medida que los jugadores avanzan en el juego, se encontrarán con varios personajes y experimentarán diferentes escenarios, cada uno de los cuales ofrecerá un vistazo a la mente atribulada de Max. La historia se cuenta a través de flashbacks, alucinaciones y los propios recuerdos distorsionados de Max, lo que crea una sensación de incertidumbre y confusión que se suma a la atmósfera espeluznante general del juego. Además, el final del juego presenta a los jugadores un giro que invita a la reflexión, dejándolos cuestionando la verdadera realidad del asilo y la cordura de Max. La banda sonora del juego es inquietante y mejora la atmósfera general del juego. La música captura perfectamente la sensación de locura y pavor presente a lo largo del juego, y las inquietantes melodías permanecerán con los jugadores incluso después de que hayan terminado de jugar. Además, la actuación de voz del juego es de primera categoría, y la voz de cada personaje transmite su personalidad única y añade profundidad a la historia del juego. A pesar de su lanzamiento hace más de dos décadas, Sanitarium todavía se mantiene como una obra maestra de un juego de terror. Su historia única y apasionante, su atmósfera escalofriante y su jugabilidad inteligente lo convierten en un juego imprescindible para los fanáticos del género. Con su narrativa que invita a la reflexión, acertijos alucinantes y efectos visuales y de sonido impresionantes, no es de extrañar que Sanitarium siga siendo un clásico de culto entre los jugadores incluso después de todos estos años. Entonces, si estás de humor para una experiencia de juego verdaderamente inmersiva y escalofriante, no te pierdas Sanitarium.

Jeff Gordon XS Racing

Windows 1999
Lanzado en 1999, Jeff Gordon XS Racing era un juego de Windows muy esperado basado en el legendario piloto de NASCAR, Jeff Gordon. Desarrollado por el estudio de juegos Stormfront Studios, este juego de carreras fue diseñado para llevar la emoción de las carreras de NASCAR al mundo de los juegos virtuales. Con sus gráficos realistas, pistas de carreras genuinas y una jugabilidad intensa, rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y sigue siendo un clásico querido hasta el día de hoy. Una de las características más destacadas de Jeff Gordon XS Racing fue su atención al detalle. El juego incorporó autos de carreras, pistas y pilotos de la vida real, brindando a los jugadores una auténtica experiencia de NASCAR. Los fanáticos del deporte pudieron competir con sus pilotos favoritos, incluido el homónimo del juego, Jeff Gordon. Los gráficos también eran increíblemente impresionantes para su época, con cada coche y pista meticulosamente diseñados para reflejar sus homólogos de la vida real. El juego ofrecía varios modos, incluido un modo de carrera para un jugador, carrera rápida y multijugador en línea. El modo carrera permitió a los jugadores crear su propio piloto y ascender de rango para convertirse en campeón de NASCAR. El modo de carrera rápida era perfecto para aquellos que querían una experiencia de carreras trepidante sin el compromiso de una carrera completa. Y para aquellos que querían desafiar a sus amigos, el modo multijugador en línea ofrecía una opción emocionante para competir contra otros jugadores de todo el mundo. Además de las carreras tradicionales de NASCAR, Jeff Gordon XS Racing también introdujo un modo de juego único llamado 'Slidin' and Cavin'. En este modo, los jugadores tenían la tarea de navegar por pistas resbaladizas y evitar obstáculos como manchas de petróleo y barriles explosivos. Este modo añadió una capa adicional de emoción al juego y proporcionó un descanso de la intensa acción de las carreras. La banda sonora del juego también contribuyó a la experiencia general, con una mezcla de música rock de alto ritmo y sonidos de motor. Los ritmos llenos de adrenalina mantuvieron a los jugadores al borde de sus asientos mientras corrían hacia la línea de meta. Además, los comentarios del juego fueron proporcionados por comentaristas reales de NASCAR, lo que aumenta aún más el realismo del juego. A pesar de haber sido lanzado hace más de dos décadas, Jeff Gordon XS Racing todavía ocupa un lugar especial en los corazones de los fanáticos dedicados de NASCAR y de los juegos de carreras. Sus increíbles gráficos, su atención al detalle y su emocionante jugabilidad establecen un alto estándar para los futuros juegos de carreras. Para aquellos que buscan revivir la intensa acción de las carreras de finales de los 90, definitivamente vale la pena jugar este clásico juego de Windows. Así que abróchate el cinturón y prepárate para un viaje emocionante en las pistas virtuales de NASCAR con Jeff Gordon XS Racing.

TNN Outdoors Pro Hunter 2

Windows 1999
TNN Outdoors Pro Hunter 2 es la secuela del primer TNN Outdoors Pro Hunter, esta vez un simulador de caza de ciervos creado en colaboración con Nashville Network (TNN) y Realtree Outdoor Products. En este juego, los jugadores pueden elegir cazar en diferentes estaciones y en diferentes lugares y entornos. El estilo de caza puede verse influido además por la elección del equipo adecuado. El juego también incluye elementos de supervivencia, una sala de cazadores de trofeos y secuencias de FM.

TNN Outdoors Pro Hunter

Windows 1998
TNN Outdoors Pro Hunter es un juego de caza de animales de la marca TNN (la cadena Nashville, ahora Spike TV) que utiliza el motor Unreal. Caza nueve especies de animales, incluyendo patos, alces, conejos, pavos y ciervos de cola blanca, en cuatro lugares diferentes de Estados Unidos, incluyendo terrenos rocosos y campos abiertos planos. El entorno también cambia con las estaciones, para que puedas jugar como quieras. Hay 11 tipos de armas: rifle para ciervos 30/06, escopeta de cerrojo del calibre 12, rifle para ciervos del calibre . 338, pistola Magnum del calibre . 357, arco largo, arco compuesto y cargador de boca. También hay disponibles aromas de hojas, guantes, reguladores de temperatura y perros de caza para ayudar en la caza. Es posible el multijugador de 2 a 4 jugadores a través de LAN o heat. net.

Ten Pin Alley

Windows 1997
En este juego de bolos, tendrás que elegir uno de ocho personajes muy diferentes. Elige tu potencia y precisión en un medidor muy parecido al del juego de golf Lynx y observa cómo se desarrolla la acción mientras te dejas llevar. El juego consta de modos de juego individual, liga y torneo (amateur y profesional). Los jugadores pueden cambiar su camisa, su pelo, sus pantalones y el color de su piel, y están representados por cuatro elementos: potencia, lanzamiento, efecto y uso de la mano. El golpeo consiste en seleccionar la flecha de la pista, fijar la posición del jugador y manipular el medidor de bolos. La manipulación del medidor de bolos especifica la velocidad de giro, la potencia del golpe y el punto de liberación. El juego muestra la animación del lanzamiento, la trayectoria de la bola y el momento del impacto del boliche; después de dos golpes, el siguiente jugador toma su posición. Al final de cada ronda, los resultados se muestran en una tabla. En la versión para Windows, se puede jugar contra hasta 10 jugadores humanos o de la CPU en un solo ordenador (modo hot seat) o a través de una conexión a Internet.

TNN Bass Tournament of Champions

Genesis 1993
A pesar de compartir el nombre y el editor del título contemporáneo de SNES, la versión de Genesis tiene una jugabilidad similar, pero tiene un aspecto diferente y fue realizada por otro equipo de desarrollo. En este simulador de pesca, los jugadores participan en un torneo de pesca. A partir de las 7. 30 de la mañana, el jugador tiene hasta las 4 de la tarde para coger una barca en el lago y pescar lubinas para vencer a los competidores. La embarcación se puede dirigir libremente mediante una vista descendente hasta que se encuentre un lugar adecuado consultando el monitor de Lowrance. A continuación, el juego cambia a una vista en primera persona, mostrando también al pescador desde una vista lateral en una parte separada de la pantalla, y es posible mirar alrededor en el entorno. El lanzamiento se realiza mediante un medidor de potencia para determinar la distancia. A medida que el cebo se hunde, se puede comprobar en un monitor si hay peces cercanos. También hay pistas visuales a través de las salpicaduras de agua. El jugador puede comprobar la profundidad y recoger el anzuelo cuando sea necesario. Cuando se ha capturado un pez, se convierte en un juego sensible con la tensión del sedal para asegurarse de que no se rompa que se muestra a través de la vista lateral del pescador. Al final del día, el barco puede volver a la zona de pesaje para determinar los resultados. El dinero ganado en los torneos puede utilizarse para adquirir nuevos carretes de spinning, carretes de cebo, barcos, líneas y señuelos. Junto al torneo hay un reproductor de música y un modo de pesca libre. En el modo de pesca libre se pueden personalizar todas las opciones, como los seis tipos de lagos, la hora de inicio, la dirección y la fuerza del viento, el tiempo general y la temperatura.

TNN Outdoors Bass Tournament '96

1996, el año TNN Outdoors Bass Tournament '96 fue lanzado en DOS, así como en Genesis. Hecho por Imagitec Design Inc. y publicado por American Softworks Corporation, este juego de deportes está disponible de forma gratuita en esta página.

Chavez II

Genesis 1993
1993, el año en que Chavez II fue lanzado en Genesis. Hecho por Sculptured Software, Inc. y publicado por American Softworks Corporation, este juego de deportes está disponible de forma gratuita en esta página.

Perfect Weapon

Windows 1997
Te encuentras en un planeta alienígena y debes patear culos y tomar nombres usando armas y kung fu. Mueves a tu personaje en 3D por pantallas estáticas en 2D (una especie de juego tipo Alone in the Dark).