Juegos publicados por American Softworks Corporation
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por American Softworks Corporation entre 1977 y 2020
Jeff Gordon XS Racing
Lanzado en 1999, Jeff Gordon XS Racing era un juego de Windows muy esperado basado en el legendario piloto de NASCAR, Jeff Gordon. Desarrollado por el estudio de juegos Stormfront Studios, este juego de carreras fue diseñado para llevar la emoción de las carreras de NASCAR al mundo de los juegos virtuales. Con sus gráficos realistas, pistas de carreras genuinas y una jugabilidad intensa, rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y sigue siendo un clásico querido hasta el día de hoy.
Una de las características más destacadas de Jeff Gordon XS Racing fue su atención al detalle. El juego incorporó autos de carreras, pistas y pilotos de la vida real, brindando a los jugadores una auténtica experiencia de NASCAR. Los fanáticos del deporte pudieron competir con sus pilotos favoritos, incluido el homónimo del juego, Jeff Gordon. Los gráficos también eran increíblemente impresionantes para su época, con cada coche y pista meticulosamente diseñados para reflejar sus homólogos de la vida real.
El juego ofrecía varios modos, incluido un modo de carrera para un jugador, carrera rápida y multijugador en línea. El modo carrera permitió a los jugadores crear su propio piloto y ascender de rango para convertirse en campeón de NASCAR. El modo de carrera rápida era perfecto para aquellos que querían una experiencia de carreras trepidante sin el compromiso de una carrera completa. Y para aquellos que querían desafiar a sus amigos, el modo multijugador en línea ofrecía una opción emocionante para competir contra otros jugadores de todo el mundo.
Además de las carreras tradicionales de NASCAR, Jeff Gordon XS Racing también introdujo un modo de juego único llamado 'Slidin' and Cavin'. En este modo, los jugadores tenían la tarea de navegar por pistas resbaladizas y evitar obstáculos como manchas de petróleo y barriles explosivos. Este modo añadió una capa adicional de emoción al juego y proporcionó un descanso de la intensa acción de las carreras.
La banda sonora del juego también contribuyó a la experiencia general, con una mezcla de música rock de alto ritmo y sonidos de motor. Los ritmos llenos de adrenalina mantuvieron a los jugadores al borde de sus asientos mientras corrían hacia la línea de meta. Además, los comentarios del juego fueron proporcionados por comentaristas reales de NASCAR, lo que aumenta aún más el realismo del juego.
A pesar de haber sido lanzado hace más de dos décadas, Jeff Gordon XS Racing todavía ocupa un lugar especial en los corazones de los fanáticos dedicados de NASCAR y de los juegos de carreras. Sus increíbles gráficos, su atención al detalle y su emocionante jugabilidad establecen un alto estándar para los futuros juegos de carreras. Para aquellos que buscan revivir la intensa acción de las carreras de finales de los 90, definitivamente vale la pena jugar este clásico juego de Windows. Así que abróchate el cinturón y prepárate para un viaje emocionante en las pistas virtuales de NASCAR con Jeff Gordon XS Racing.
TNN Outdoors Pro Hunter
TNN Outdoors Pro Hunter es un juego de caza de animales de la marca TNN (la cadena Nashville, ahora Spike TV) que utiliza el motor Unreal.
Caza nueve especies de animales, incluyendo patos, alces, conejos, pavos y ciervos de cola blanca, en cuatro lugares diferentes de Estados Unidos, incluyendo terrenos rocosos y campos abiertos planos. El entorno también cambia con las estaciones, para que puedas jugar como quieras. Hay 11 tipos de armas: rifle para ciervos 30/06, escopeta de cerrojo del calibre 12, rifle para ciervos del calibre . 338, pistola Magnum del calibre . 357, arco largo, arco compuesto y cargador de boca. También hay disponibles aromas de hojas, guantes, reguladores de temperatura y perros de caza para ayudar en la caza. Es posible el multijugador de 2 a 4 jugadores a través de LAN o heat. net.
Ten Pin Alley
En este juego de bolos, tendrás que elegir uno de ocho personajes muy diferentes. Elige tu potencia y precisión en un medidor muy parecido al del juego de golf Lynx y observa cómo se desarrolla la acción mientras te dejas llevar.
El juego consta de modos de juego individual, liga y torneo (amateur y profesional). Los jugadores pueden cambiar su camisa, su pelo, sus pantalones y el color de su piel, y están representados por cuatro elementos: potencia, lanzamiento, efecto y uso de la mano. El golpeo consiste en seleccionar la flecha de la pista, fijar la posición del jugador y manipular el medidor de bolos. La manipulación del medidor de bolos especifica la velocidad de giro, la potencia del golpe y el punto de liberación. El juego muestra la animación del lanzamiento, la trayectoria de la bola y el momento del impacto del boliche; después de dos golpes, el siguiente jugador toma su posición. Al final de cada ronda, los resultados se muestran en una tabla.
En la versión para Windows, se puede jugar contra hasta 10 jugadores humanos o de la CPU en un solo ordenador (modo hot seat) o a través de una conexión a Internet.
TNN Bass Tournament of Champions
A pesar de compartir el nombre y el editor del título contemporáneo de SNES, la versión de Genesis tiene una jugabilidad similar, pero tiene un aspecto diferente y fue realizada por otro equipo de desarrollo. En este simulador de pesca, los jugadores participan en un torneo de pesca. A partir de las 7. 30 de la mañana, el jugador tiene hasta las 4 de la tarde para coger una barca en el lago y pescar lubinas para vencer a los competidores. La embarcación se puede dirigir libremente mediante una vista descendente hasta que se encuentre un lugar adecuado consultando el monitor de Lowrance. A continuación, el juego cambia a una vista en primera persona, mostrando también al pescador desde una vista lateral en una parte separada de la pantalla, y es posible mirar alrededor en el entorno.
El lanzamiento se realiza mediante un medidor de potencia para determinar la distancia. A medida que el cebo se hunde, se puede comprobar en un monitor si hay peces cercanos. También hay pistas visuales a través de las salpicaduras de agua. El jugador puede comprobar la profundidad y recoger el anzuelo cuando sea necesario. Cuando se ha capturado un pez, se convierte en un juego sensible con la tensión del sedal para asegurarse de que no se rompa que se muestra a través de la vista lateral del pescador. Al final del día, el barco puede volver a la zona de pesaje para determinar los resultados. El dinero ganado en los torneos puede utilizarse para adquirir nuevos carretes de spinning, carretes de cebo, barcos, líneas y señuelos.
Junto al torneo hay un reproductor de música y un modo de pesca libre. En el modo de pesca libre se pueden personalizar todas las opciones, como los seis tipos de lagos, la hora de inicio, la dirección y la fuerza del viento, el tiempo general y la temperatura.
Sanitarium
Al principio no se sabe mucho sobre Max Laughton, pero está claro que está llevando a cabo una investigación especialmente importante y que está cerca de alcanzar su objetivo. Ansioso por compartir las buenas noticias con su familia, Max se apresura a volver a casa en su coche. Sin embargo, es evidente que alguien ha manipulado el vehículo; al no poder controlarlo, Max sufre un grave accidente y pierde la conciencia. Cuando despierta, se encuentra en una extraña torre que parece un manicomio, rodeado de dementes, y el estridente sonido de la alarma le vuelve loco. Max no recuerda nada de su pasado y trata febrilmente de escapar de este lugar. Pero justo cuando cree que lo ha conseguido, se ve envuelto en viajes delirantes y espeluznantes por su subconsciente, incapaz de distinguir entre la realidad y las alucinaciones.
Sanitarium es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic, que se describe mejor como un thriller psicológico. El juego se divide en nueve capítulos, cada uno de los cuales se desarrolla en un lugar diferente y tiene su propia atmósfera. No siempre está claro si algo está ocurriendo en el recinto del Sanitarium o en la mente delirante del protagonista. En la mayoría de los capítulos el jugador controla al propio Max, aunque en las zonas más surrealistas sacadas de sus recuerdos el papel del protagonista se cede a otros personajes, reales o ficticios.
Tanto el movimiento de Max como la recogida de objetos se realizan con el ratón. Los rompecabezas están en su mayoría relacionados con el inventario, con algunos rompecabezas de máquinas y palancas. También hay algunas secuencias de acción, pero incluso cuando el jugador muere, el juego puede continuar sin ninguna penalización. Al hablar con varios NPC, el jugador aprenderá sobre su extraño entorno. La trama se desarrolla a medida que los recuerdos de Max se restauran gradualmente y el jugador descubre más sobre su pasado y la naturaleza de la investigación a la que dedicaba su vida.