Juegos publicados por APC&TCP
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por APC&TCP entre 1965 y 2024
Pinball Brain Damage
PinballBD es el juego de pinball más avanzado técnicamente de Amiga. Mientras que Pinball Illusions fue el primero en hacer factible el multiball al cambiar de lores a hires-interlaced, Pinball Brain Damage suele funcionar en hires (640x256) con mucho overscan, conmutable a superhires-interlaced (1280x512) para una mayor visión de la mesa.
Sólo dos mesas vienen con el juego. La primera, y más fácil, Hypervolution, tiene como tema los coches. Consigue el carnet de conducir, pon a punto tu coche y huye de la policía. La segunda, Remolino Magnético, está inspirada en las películas de serie B. Con un montón de rampas y túneles avanzados, debes evitar a los monstruos y a veces jugar a un subjuego en la pantalla LCD.
Aunque dos mesas pueden parecer poco en comparación con otros juegos, la versión en CD de PinballBD viene con un extra en forma de editor de mesas, continuando la tradición establecida por juegos como Pinball Construction Set en un entorno mucho más moderno.
Poniendo énfasis en el realismo, PinballBD no sólo te permite ajustar la inclinación de la mesa, sino que también simula ocho tipos diferentes de materiales en la mesa, con diferentes rebotes como resultado.
Testament
Eres un soldado en una expedición para encontrar la cripta del antiguo mago Ghuwta, el más poderoso de los hechiceros y gobernante de un imperio hace 4 000 años. O al menos lo eras, hasta que te separaron de tu grupo. Ahora tu tarea es simplemente sobrevivir, y eventualmente encontrar la manera de salir de las tierras embrujadas en las que estás atrapado. Por desgracia, la salida parece implicar encontrar y derrotar al fantasma de Ghuwta.
Testament es un clon de Doom con temática de terror, ambientado en el exterior y el interior de cementerios, catacumbas y mazmorras llenas de antiguos monstruos de fantasía. En cada nivel encontrarás un pergamino, una pieza del "Testament" del título. Esto te permitirá guardar tu progreso y pasar al siguiente nivel.
El motor es muy similar al del Doom original, sin posibilidad de mirar hacia arriba y hacia abajo, con pocos efectos de iluminación y monstruos en mapa de bits. Por otro lado, tiene luz difuminada en la distancia y un mapa superpuesto, y se ejecuta en un Amiga 1200 sin ampliar.