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Juegos publicados por Apollo, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Apollo, Inc. entre 1977 y 2020

Final Approach

Eres un controlador aéreo en un aeropuerto internacional. Debe guiar a los aviones para que aterricen con seguridad. La primera pantalla es la del Radar de Control de Aproximación (ARC). Usando el cursor, debes guiar el avión de izquierda a derecha a lo largo de la línea amarilla hacia la franja negra. Debes guiar el avión para que no se dirija inmediatamente hacia o fuera de la pantalla de otros aviones. Cuando el avión esté cerca de la franja negra, mueva el cursor hasta la luz roja del centro y pulse el botón. Esto le llevará a la pantalla de Control de Aproximación a Tierra (GCA). Aquí, el morro del avión debe estar centrado en la pendiente de planeo y el localizador antes de llegar al final de la pista. Si el aterrizaje es exitoso, el avión desaparecerá de la pantalla ARC e inmediatamente aparecerá un nuevo avión que ocupará su lugar. En caso de fallo, pulse el botón del joystick para volver a la pantalla ARC, pero el avión seguirá allí; si el avión empieza a parpadear en la pantalla ARC y se oye un sonido de emergencia, el avión está en situación de emergencia y debe ser aterrizado primero. Puntuación Aterrizaje exitoso = 25 puntos Aterrizaje de emergencia exitoso si se aterriza antes que otros aviones = 50 puntos Si el avión está fuera del radar = 5 puntos deducidos Si se permite un cuasi-desastre o no se aterriza inmediatamente un avión en situación de emergencia, se gana un error de control (pérdida de vida); se permite un error de control (vida adicional) por cada 500 puntos. Variaciones del juego Las partidas 1, 3, 5 y 7 son para un jugador. Las partidas 2, 4, 6 y 8 son para 2 jugadores. Número máximo de aviones en el radar. Juegos 1, 2, 3, 4 = 4 Juegos 5 y 6 = 3 Juegos 7 y 8 = 2 Sólo los juegos 3 y 4 tienen vientos cruzados en el aterrizaje.

Lochjaw

Eres un buceador en un laberinto submarino. Hay preciosos diamantes en el laberinto, y tu objetivo es recuperar tantos diamantes como sea posible. Hay una jaula de tiburones en el centro de la pantalla, que es donde empiezas. A medida que recoges diamantes, debes llevarlos de vuelta a la jaula de los tiburones para ganar puntos. En este momento, son los mortíferos tiburones los que nadan constantemente alrededor. Cuando los tiburones se encuentran con los diamantes, se los comen. Del mismo modo, tú serás devorado por el tiburón y perderás la vida. No hay forma de protegerse de los tiburones, pero puedes protegerte de ellos entrando en la jaula de los tiburones y cerrando la puerta. En algún lugar del laberinto se esconde el Monstruo del Lago Ness. Si te metes en el camino, el monstruo te perseguirá, a menos que te lleve a una cueva en la esquina de la pantalla.

Lost Luggage

Estás en el aeropuerto intentando recoger tu equipaje del carrusel. Sin embargo, el carrusel se ha descontrolado y está lanzando equipaje por todas partes. Tienes que recoger todo el equipaje que se lanza, o toda tu ropa quedará esparcida por el aeropuerto. A medida que avanzan los niveles, habrá que atrapar más y más equipaje, y la velocidad del juego aumenta. Hay dos niveles de dificultad disponibles; el modo más fácil te da dos hombres para atrapar el equipaje, y el modo más difícil te da sólo un hombre. También hay otras variantes del juego: si se activa la opción de la maleta terrorista, de vez en cuando aparecerán maletas explosivas. Si no las atrapas, el juego termina inmediatamente, independientemente del número de vidas que te queden. Si se activa la opción de control de maletas durante una partida de dos jugadores, podrás controlar la dirección en la que viajan las maletas de tus oponentes.

Infiltrate

Eres un oficial de inteligencia enviado en una importante misión para recuperar documentos del enemigo. Hay asesinos enemigos que quieren detenerte. Mueve el joystick para mover al personaje a la izquierda o a la derecha. Pulsa el botón para disparar. Disparará en la dirección que hayas movido. Si estás al lado de un ascensor, subirás automáticamente a él cuando llegue a tu planta, pero si estás empujando hacia el ascensor, cruzarás caminando. Si estás en el mismo nivel que un asesino y no hay ascensor de por medio, puedes disparar al asesino. Si te dispara, puedes esquivar tirando del joystick hacia abajo. No podrás disparar mientras te agaches. Si un asesino te dispara o te toca, perderás una vida. Cambio de dificultad A = Los disparos del enemigo se mueven verticalmente por la pantalla. B=Los disparos del enemigo se mueven sólo a la mitad de la pantalla Puntuación El agente se mueve de arriba a abajo o de abajo a arriba por todo el piso = 3. 000 puntos Dispara al asesino = 250 puntos Si se dispara a un asesino mientras está en un ascensor, se añaden 75 puntos de bonificación a los puntos de disparo del asesino. Por cada 10. 000 puntos, se añade un agente más. Variaciones del juego Partidas 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6 = 1 jugador Juegos 2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6 = 2 jugadores Velocidad e inteligencia del asesino En el nivel 1, partidas 1-1, 1-4, 2-1, 2-4. En el nivel 2, partidas 1-2, 1-5, 2-2, 2-5. En el nivel 3, partidas 1-3, 1-6, 2-3, 2-6. Hay asesinos invisibles en las partidas 1-4, 1-5, 1-6, 2-4, 2-5, 2-6.

Guardian

Guardian es un juego de acción arcade para uno o dos jugadores. Estás en una guerra galáctica y una nave enemiga llamada Dromeda está atacando tu planeta natal, así que tienes que defenderlo. Los planetas están en la parte superior o inferior de la pantalla, y los defiendes con escudos. La Dromeda está en el centro de la pantalla y disparará explosivos al planeta. Tú controlas la nave espacial, que es tu última esperanza para salvar el planeta. Por desgracia, los láseres de la nave no pueden alcanzar a Dromeda, así que tienes que disparar más y más explosivos. Si fallas un explosivo, parte del escudo será destruido. Si haces un gran agujero, los explosivos pueden pasar y destruir todo el planeta. El juego termina cuando todos los planetas son destruidos.

Racquetball

Es posible que alguien te haya retado o desafiado a un juego de Racquetball. Para sacar, pulsa el botón rojo. Muévete para que la sombra de la pelota esté a la misma altura que tu pie y golpea la pelota. La raqueta se balanceará automáticamente. La pelota servida debe golpear la pared frente a ti antes de tocar el suelo. Tu oponente puede golpear la pelota antes de que toque el suelo, o puede botarla, pero sólo puede botarla una vez, no puede botarla dos veces. Sólo puedes botar la pelota una vez, no dos. Si tu oponente comete un error durante el saque, obtendrás un punto. Sólo la ronda en la que saques te dará puntos. El primer jugador que consiga 21 puntos gana la partida. Cambio de dificultad A=Más difícil controlar la precisión de tus golpes. B=Es más fácil controlar la precisión de tus tiros.

Spacechase

Estás en una misión de reconocimiento en la luna en tu crucero estelar Mark 16. De repente, una nave alienígena enemiga se teletransporta y comienza a disparar misiles de neutrones, destruyéndote en el impacto. Tienes que destruir la nave enemiga hasta que lleguen los refuerzos de la Tierra. El enemigo también disparará misiles de protones utilizando los rayos de calor de la radiación láser, pero estos son modestos. Ten en cuenta que, a medida que avance la batalla, los alienígenas se desesperarán más y utilizarán con más frecuencia misiles de calor dirigidos por láser. Puedes moverte en ocho direcciones en el tercio inferior de la pantalla. Pulsa el botón para disparar. Puntuación Variación mínima del misil de búsqueda de calor. Alien de nivel 1 = 125 puntos Alien de nivel 2 = 200 puntos Nivel 3 Alien = 275 puntos Disparar el misil alienígena = 50 puntos Variación máxima del misil Heat Seek. Nivel 1 Alien = 175 puntos Alien de nivel 2 = 250 puntos Nivel 3 Alien = 325 puntos Disparar el misil del alienígena = 100 puntos El nivel 2 se alcanza con 10. 000 puntos. El nivel 3 se alcanza con 40. 000 puntos. También puedes empezar en cualquiera de estos niveles en ciertas variaciones del juego (ver Variaciones del juego más abajo). Cambio de dificultad A = Disparos más lentos B=disparos más rápidos Variaciones del juego Juegos 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23 = para 1 jugador Juegos 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24 = para 2 jugadores Los misiles buscadores de calor están limitados en los juegos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 13, 14, 15, 16, 17 y 18. En los juegos 7, 8, 9, 10, 11, 12, 19, 20, 21, 22, 23 y 24, hay un máximo de misiles buscadores de calor. En los juegos 1, 2, 7, 8, 13, 14, 19 y 20, los enemigos comienzan en el nivel 1. En los juegos 3, 4, 9, 10, 15, 16, 21 y 22, los enemigos estarán en el nivel 2. En los juegos 5, 6, 11, 12, 17, 18, 23 y 24, los enemigos serán de nivel 3. Las partidas 1 a 12 son diurnas. Las partidas 13 a 24 son nocturnas.

Space Cavern

Eres el comandante de una nave espacial intergaláctica en una misión para explorar un planeta desconocido. Cuando aterrizas en tu nuevo hogar y empiezas a explorar sus numerosas cuevas, te enteras de que el planeta está habitado por los mortíferos electrosaurios. El planeta está habitado por electrosaurios, que generan una electricidad mortal, y van a por ti. Utiliza tu pistola láser para protegerte del ataque de los Electrosauri. Te atacan por arriba, por la izquierda y por la derecha, así que ten cuidado con ellos por toda la pantalla. Existen diversas variaciones del juego, como el número de criaturas que aparecen a la vez, las características de disparo y el nivel de dificultad.

Skeet Shoot

El objetivo de Skeet Shoot es conseguir el mayor número de puntos posible disparando a las arcillas. Al pulsar el botón del joystick, los jugadores aparecerán en varios lugares de la pantalla y dispararán a las arcillas desde el centro. El tiro al plato se puntúa disparando a las arcillas antes de que desaparezcan de la pantalla. El juego puede ser jugado por uno o dos jugadores, e incluye una serie de variaciones del juego que controlan la dificultad, la velocidad y si la aparición del jugador es fija o aleatoria.

Wabbit

Wabbit, controlas a la granjera Billie Sue y tienes que proteger la cosecha de zanahorias. Los campos están invadidos de conejos y debes deshacerte de ellos. Hay cinco agujeros de conejo en los lados izquierdo y derecho de la pantalla, y los conejos intentarán saltar fuera de los agujeros y tomar las zanahorias. Para deshacerte de los conejos, tienes que lanzarles huevos podridos. Cada vez que el conejo se lleva la zanahoria, se suma un punto. Cada vez que lanzas un huevo a un conejo, ganas un punto. Por cada 100 puntos que consigas, el conejo pierde 25 puntos. El juego termina cuando el conejo alcanza los 100 puntos. Se incluyen varias variaciones del juego que permiten que aparezcan uno, dos o tres conejos a la vez.