Juegos publicados por Apple Computer, Inc.
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Apple Computer, Inc. entre 1965 y 2020
Microchess
En los primeros días de la informática personal, un juego se destacó como un desarrollo revolucionario en el mundo de la tecnología y los juegos: Microchess. Lanzado en 1978 por el cofundador de Apple, Steve Wozniak, Microchess fue uno de los primeros juegos de ajedrez que se jugó en una microcomputadora, específicamente el Apple II. Con sus capacidades simples pero innovadoras, Microchess cambió para siempre el panorama de los juegos de computadora y solidificó su lugar en la historia.
La premisa de Microchess es simple: los jugadores participan en una partida de ajedrez contra un oponente de la computadora. Esto puede parecer mundano para los estándares actuales, pero en el momento de su lanzamiento, cambió las reglas del juego. El motor de ajedrez de Microchess fue programado con capacidades avanzadas de IA, lo que lo convierte en un oponente formidable que podría adaptarse y aprender de los movimientos de sus oponentes humanos. Esta fue una hazaña sorprendente a finales de los años 70, considerando la limitada potencia informática disponible.
Una de las características más notables de Microchess es su capacidad para jugar en diferentes niveles de habilidad. Los jugadores podían elegir entre cuatro configuraciones (principiante, intermedio, avanzado y experto), cada una de las cuales proporcionaba un nivel diferente de desafío. Esto permitió a los jugadores de todos los niveles disfrutar del juego y también ayudó a los principiantes en el ajedrez a mejorar su juego. Además, Microchess podría incluso analizar el rendimiento de un jugador y proporcionar consejos útiles para mejorar, lo que lo convierte en una herramienta de aprendizaje invaluable.
Otra innovación introducida por Microchess fueron sus capacidades de visualización y gráficos. La mayoría de los juegos en ese momento estaban basados en texto, pero Microchess utilizó los gráficos a todo color del Apple II, creando una experiencia visualmente atractiva y atractiva. El juego también presentaba diferentes diseños de tablero de ajedrez, lo que lo hacía más estimulante visualmente que sus competidores. Microchess estaba verdaderamente adelantado a su tiempo en términos de combinación de tecnología, juego y estética.
El microajedrez rápidamente ganó popularidad entre los entusiastas de la informática y los jugadores de ajedrez. Fue uno de los primeros juegos que se vendió comercialmente en tiendas de informática, señal de su éxito y aclamación. Incluso llamó la atención de IBM, que vio su potencial y se acercó a Wozniak para colaborar en una versión del juego para sus sistemas. Esto marcó un momento significativo tanto para Microchess como para la industria del juego en su conjunto, ya que fue la primera vez que una empresa importante reconoció el potencial de los juegos en microcomputadoras.
A pesar de tener más de 40 años, Microchess sigue siendo un juego querido por muchos entusiastas de los juegos retro. No se puede subestimar su impacto en la industria del juego, ya que allanó el camino para juegos de computadora más avanzados y sofisticados. También sirvió como base para futuros juegos de ajedrez, inspirando a innumerables programadores y desarrolladores de juegos a crear sus versiones. El legado de Microchess sigue vivo y siempre será recordado como un juego innovador e influyente que traspasó los límites de la tecnología y los juegos en los primeros días de la informática personal.