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Juegos publicados por Application Systems Heidelberg Software GmbH

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Application Systems Heidelberg Software GmbH entre 1965 y 2020

Bolo

Atari ST 1987
Bolo es un clon de "Breakout" con un giro. Tienes que destruir todos los ladrillos de la pantalla con tu pala para pasar al siguiente nivel, pero en Bolo tu pala no se limita a la parte inferior de la pantalla, sino que puede moverse por toda ella, lo que da una nueva dimensión al concepto de "breakout". El juego incluye dos conjuntos diferentes de 50 niveles cada uno, seleccionados aleatoriamente al comenzar una nueva partida. También cuenta con 46 tipos diferentes de ladrillos con distintas propiedades, bonificaciones y penalizaciones. El menú principal permite acceder al modo Entrenamiento, desde el que se puede seleccionar para jugar cualquiera de los 100 diseños disponibles. Bolo son sólo en blanco y negro, pero el juego puede jugarse tanto en un monitor monocromo como en color. Sin embargo, los gráficos son mucho más nítidos en un monitor monocromo. Las animaciones son rápidas y suaves, y la paleta reacciona rápidamente a los movimientos del ratón.

Bolo Werkstatt

Atari ST 1988
Bolo Werkstatt es un editor de niveles para el juego Bolo ("Werkstatt" es la palabra alemana para taller). Puedes crear nuevos niveles colocando todo tipo de piedras, estableciendo las posiciones de inicio para el bate y la bola, y hay opciones para reorganizar los niveles (puedes crear hasta 100). El editor en sí mismo no contiene el juego, por lo que sigue necesitando el juego original. Un programa de copia puede copiar el disco original en el que luego puedes reemplazar los niveles con los del editor. Los discos creados pueden ser de una sola cara (sin música) o de doble cara (con música muestreada). La interfaz de usuario es bastante fina: se eligen las acciones con el teclado, como el desplazamiento por los niveles con las teclas del cursor, la selección de piedras con los caracteres y la fijación con el ratón.

Esprit

Atari ST 1989
Esprit es el predecesor de la serie de juegos Oxyd de Dongleware, compartiendo la idea básica, el control y muchos elementos de juego con esos juegos. El método de control y los efectos físicos están fuertemente influenciados por el anterior Bolo. Controlas una bola en un mundo con reglas físicas, como la aceleración y la gravitación. Al tocar las piedras normales, éstas revelan un símbolo. Tienes que abrir dos piedras con el mismo símbolo en una fila para bloquearlas. Cuando todas las piedras están bloqueadas, el nivel está terminado. Por lo tanto, el objetivo del juego es el mismo que en Memory. Salvar el control de la bola, que sólo se puede hacer con el ratón, en un mundo con hielo en el suelo, parachoques que catapultan la bola en una dirección diferente o con puntos de gravedad que atraen la bola, es un elemento muy crucial de la jugabilidad, también. Hay muchos objetos especiales para encontrar, algunas notas te dan pistas, contienen los códigos de nivel para empezar más tarde en este nivel, permitiendo saltar de nivel y más. En total hay 100 niveles a los que se puede acceder con contraseñas.