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Juegos publicados por Arcana Software Limited

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Arcana Software Limited entre 1965 y 2020

No Excuses

Amiga 1988
No Excuses es un juego de una sola pantalla en el que hay que disparar y evadir repetidamente. Interpretas a una pequeña forma de vida de insecto cuyo único propósito en la vida es destruir a todos los alienígenas que se mueven libremente en cada uno de los 50 planos de su mundo. Cada uno de los 50 niveles presenta diferentes tipos y cantidades de alienígenas. Van desde los que vuelan por el aire y vuelan bajo al pasar, hasta los que vuelan al suelo, van directamente al cielo y luego aparecen en otro lugar y realizan increíbles trucos en picado. Algunos extraterrestres también bajan en picado y aterrizan en el suelo, sentados y esperando a que les disparen. Por último, algunos alienígenas bajan en picado, aterrizan en el suelo y te disparan desde el suelo.

Powerplay: The Game of the Gods

1986, el año en que Powerplay: The Game of the Gods fue lanzado en Commodore 64, así como en Amiga, Amstrad CPC y Atari ST. Hecho por Arcana Software Limited y publicado por Arcana Software Limited, este juego de estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.

Rotor

Controlas un carro de combate (el Rotor) que flota en un laberinto 2D. La gravedad tira fuertemente del Rotor, haciéndolo caer hacia el suelo. Como cualquier contacto con las paredes o los enemigos es mortal, tu principal tarea es evitarlo. Puedes girar tu tanque libremente y acelerar mediante un postcombustión, maniobrando así a través de los pasillos - imagina una mezcla de Asteroids y Lunar Lander para hacerte una idea de la física. Hay cajas repartidas por las 18 fortalezas diferentes. Dispárales para encontrar a) Combustible: esto repondrá tu suministro, que se agota al disparar y acelerar. b) Cristales solares: Recógelos todos para terminar la misión. c) Bombas. Explotarán en 30 o 60 segundos, destruyendo tu nave. Puedes evitarlo saliendo rápidamente de la pantalla, o recogiendo la bomba; esto te hace ganar mayores créditos, pero tu nave cae mucho más rápido debido al aumento de peso. d) Perlas. Al recogerlas, el contador de mejoras avanza de uno a tres pasos; puedes activar la mejora actual en cualquier momento, lo que mejorará tu velocidad de rotación, la potencia del motor, el arma, el escudo, etc. Las cajas se vacían volando cuidadosamente muy, muy cerca de ellas y activando un campo tractor. Por si la gravedad y la precisión del vuelo no fueran suficiente desafío, el juego también te enfrenta a varios enemigos. Todos ellos son inmóviles y disparan en línea recta; sin embargo, la gran cantidad de ellos hace que evitar las balas sea una tarea difícil. Además de las torretas, hay atractores y repulsores que te estrellarán contra las paredes, y campos de fuerza que hay que desactivar encontrando y disparando un interruptor. Los complicados laberintos, junto con la escasez de combustible, las limitaciones de peso y el inteligente sistema de mejoras, hacen que Rotor sea más un juego de táctica y precisión que de acción arcade. Los disparos salvajes y los vuelos descuidados agotarán tu combustible en poco tiempo; tendrás que avanzar con cuidado para discernir las trampas a tiempo.