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Juegos publicados por ASP Software Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por ASP Software Ltd. entre 1965 y 2024

Cells & Serpents

Cells and Serpents es un icónico juego de BBC Micro que se lanzó por primera vez en 1983 y cautiva a los jugadores con su concepto simple pero adictivo. Desarrollado por Peter Gough, el juego lleva a los jugadores en un viaje a través de un laberinto lleno de células y serpientes, desafiando su pensamiento estratégico y sus reflejos. Los jugadores asumen el papel de un pequeño punto azul, que representa una célula, y navegan por el laberinto para recoger todos los cristales mientras evitan las serpientes mortales que se deslizan por ahí. Los gráficos y los sonidos pueden parecer anticuados en comparación con los juegos modernos, pero es la jugabilidad la que realmente resiste el paso del tiempo. A medida que los jugadores avanzan por los niveles, el laberinto se vuelve cada vez más complejo, con más obstáculos y serpientes acechando en cada esquina. La única forma de ser más astuto que las serpientes es utilizando las paredes del laberinto a tu favor. Moviendo estratégicamente tu celda, podrás crear barreras para bloquear el camino de las serpientes y evitar que te atrapen. Uno de los aspectos más destacados de Cells and Serpents es la inclusión de un modo multijugador, que permite a los amigos competir entre sí en una carrera para recolectar todos los cristales. La naturaleza competitiva del juego añade un nivel completamente nuevo de emoción y hace que los jugadores vuelvan por más. Es un juego perfecto para una noche de juegos con amigos o familiares. El juego también cuenta con una tabla de puntuación alta, que muestra los nombres y puntuaciones de los mejores jugadores. Este elemento añadido no sólo añade una sensación de logro a los jugadores, sino que también fomenta una competencia sana entre los jugadores para alcanzar el primer puesto en la clasificación. Pero lo que realmente distingue a Cells and Serpents de otros juegos de su época es su uso innovador de la generación de procedimientos. Esto significa que cada vez que juegas, el diseño del laberinto cambia, haciendo que cada experiencia de juego sea única. Esta característica añade un elemento de sorpresa y mantiene el juego fresco, incluso después de varias jugadas. A pesar de su lanzamiento hace casi cuatro décadas, Cells and Serpents sigue siendo un juego desafiante y entretenido. Su jugabilidad simple pero adictiva, combinada con elementos competitivos y de procedimiento, lo convierten en un clásico atemporal que aún pueden disfrutar jugadores de todas las edades. Así que desempolva tu BBC Micro o enciende un emulador y prueba Cells and Serpents: no te decepcionarás.

The Valley

The Valley, lanzado en 1983 para Commodore 64, es un clásico juego de rol que lleva a los jugadores a un viaje épico a través de una tierra mística y peligrosa. Desarrollado por Mastertronic, The Valley rápidamente ganó popularidad por su jugabilidad innovadora y sus gráficos vívidos. El juego está ambientado en un mundo de fantasía donde los jugadores asumen el papel de un valiente aventurero encargado de salvar el Valle de un malvado hechicero. El Valle es un paisaje vasto y diverso, lleno de cuevas escondidas, montañas traicioneras y bosques místicos. A medida que los jugadores exploren el Valle, encontrarán una variedad de criaturas y personajes, cada uno con sus propias habilidades y desafíos únicos. La mecánica de juego de The Valley es lo que lo diferencia de otros juegos de Commodore 64 de su época. En lugar de una historia lineal, los jugadores tienen la libertad de explorar el Valle a su propio ritmo y tomar sus propias decisiones. Este estilo de juego de mundo abierto fue revolucionario en ese momento y añadió un elemento de emoción e imprevisibilidad al juego. Una de las características más destacadas de The Valley es su intrincado sistema de combate. Los jugadores tienen la opción de participar en batallas por turnos con sus enemigos, usando una variedad de armas y hechizos para derrotarlos. Sin embargo, la estrategia es clave en estas batallas, ya que usar el tipo de arma o hechizo incorrecto puede resultar en la derrota. Los jugadores también deben gestionar los niveles de salud y resistencia de sus personajes, haciendo de cada batalla una experiencia estratégica e intensa. Además de su atractiva jugabilidad, The Valley también recibió elogios por sus impresionantes gráficos. Los colores vibrantes y los paisajes detallados realmente dieron vida al Valle en el Commodore 64. Cada área del Valle tiene su propio diseño y atmósfera únicos, lo que la convierte en una experiencia visualmente cautivadora para los jugadores. El Valle también era conocido por su desafiante nivel de dificultad. El juego requería que los jugadores pensaran de forma creativa y estratégica para superar obstáculos y derrotar a los enemigos. Esto añadió una sensación de logro al avanzar en el juego, convirtiéndolo en una experiencia verdaderamente gratificante. A lo largo de los años, The Valley se ha convertido en un clásico de culto entre los entusiastas de Commodore 64 y ha sido elogiado por su jugabilidad innovadora, gráficos impresionantes y dificultad desafiante. Es un testimonio de la Edad de Oro de los juegos y sigue siendo un título querido por muchos jugadores de la vieja escuela. Si buscas una aventura nostálgica llena de magia, peligro y emoción, The Valley es sin duda un juego que debes probar.

Stockmarket

Stockmarket es un juego clásico de Atari de 8 bits que se lanzó en 1983. Es un juego que combina elementos de estrategia, simulación y gestión financiera, lo que lo convierte en una adición única a la biblioteca de juegos de Atari. Los jugadores asumen el papel de inversores del mercado de valores, comprando y vendiendo acciones para obtener ganancias y, en última instancia, convertirse en el jugador más rico del juego. Con su modo de juego simple pero adictivo, Stockmarket rápidamente se convirtió en uno de los favoritos entre los fanáticos de Atari y continúa manteniendo su lugar como un clásico querido. Una de las características más interesantes de Stockmarket es su simulación realista del mercado de valores. El juego retrata con precisión la fluctuación de los precios de las acciones, lo que lo convierte no sólo en un juego divertido sino también en una experiencia de aprendizaje para los jugadores. Este era un concepto único para un videojuego de los años 80 y agregaba un elemento educativo al juego. También proporcionó un aspecto desafiante al juego, ya que los jugadores tenían que anticipar y reaccionar a los cambios del mercado para tener éxito. Además de la simulación realista, Stockmarket también ofrece varios niveles de dificultad para que los jugadores elijan. Esto permite a jugadores de todas las edades y niveles disfrutar del juego. Si usted es un inversor experimentado en el mercado de valores o completamente nuevo en el concepto, puede encontrar un nivel que se adapte a sus habilidades. Esto hace que Stockmarket sea un gran juego para jugar con amigos y familiares, ya que todos pueden participar y divertirse juntos. Los gráficos y efectos de sonido de Stockmarket pueden parecer simples en comparación con los juegos modernos, pero eran de primera categoría para su época. El juego presenta gráficos coloridos y vibrantes que representan con precisión el entorno del mercado de valores. Los efectos de sonido, como el sonido de la campana comercial, añaden un toque realista al juego. Estos elementos, combinados con una jugabilidad desafiante, crean una experiencia de juego inmersiva que mantiene a los jugadores interesados durante horas y horas. Uno de los aspectos más singulares de Stockmarket es la inclusión de titulares de noticias que afectan los precios de las acciones. Estos titulares, basados en noticias reales de los años 80, añaden otra capa de realismo al juego. También sirven como recordatorio de que el mercado de valores está influenciado por acontecimientos del mundo real y cambios impredecibles. Esta característica agrega un elemento de sorpresa al juego y mantiene a los jugadores alerta. Puede que Stockmarket se haya lanzado en 1983, pero todavía hoy se mantiene como un juego divertido y adictivo. Ofrece una experiencia atemporal que nunca pasa de moda. La combinación de estrategia, simulación y gestión financiera crea una experiencia de juego única y completa. Si eres fanático de los juegos clásicos de Atari o un recién llegado al mundo de las inversiones en el mercado de valores, debes probar Stockmarket. Con su jugabilidad simple pero atractiva, no sorprende que este juego haya resistido la prueba del tiempo y siga siendo un clásico querido entre los fanáticos de Atari.

Detective

El clásico Detective de Atari de 8 bits apareció en nuestras pantallas en 1983 con una trama misteriosa y emocionante. Pone a los jugadores en el papel de un aclamado detective, encargado de resolver un caso de doble asesinato. El juego se desarrolla en la oficina de un detective en pantalla, y el jugador puede moverse físicamente en la pantalla para descubrir pistas y encontrar soluciones al caso. Detective tenía muchas características únicas para su época. Muchas de las mecánicas del juego se han convertido en elementos básicos de hoy en día en muchas aventuras similares de apuntar y hacer clic en la actualidad. Presentaba un sistema de inventario, donde los jugadores pueden recoger y almacenar artículos en un formato abierto. Además, el juego contenía un extenso árbol de diálogo que permitía al jugador interrogar a sospechosos y sospechosos durante la investigación. El juego consiste principalmente en exploración e interrogatorio. El juego comienza la mañana en que se celebra una fiesta importante en la mansión del juego. Al jugador se le asigna la tarea de descubrir quién mató a los dos personajes principales del juego y quién robó el dinero perdido antes de que termine la noche. El jugador sigue los pasos del crimen y sigue recopilando pruebas y pistas que pueden conducir al asesino. Cada nivel que avanza el jugador agrega más y más pruebas al caso. El juego tiene una historia inmersiva, con nuevos personajes que se encuentran en cada turno. A medida que avanza la trama, el jugador aprende sobre eventos pasados, relaciones y motivaciones ocultas detrás de cada personaje, lo que le ayuda a descubrir poco a poco la verdad detrás del caso. También tiene un final de dos partes que concluye el misterio y revela al asesino. Detective se ha convertido en un juego Atari de 8 bits increíblemente popular, que ha recibido grandes elogios por su capacidad para ofrecer un misterio negro clásico de una manera divertida e intuitiva. Su mecánica única, su historia inmersiva y su jugabilidad general han demostrado su popularidad duradera y muchos continúan disfrutándolo tres décadas después.

Bismark

Bismark, un juego de computadora Atari de 8 bits lanzado en 1983, es un atractivo juego de estrategia multifacético. El título se basa en el encuentro naval de la Primera Guerra Mundial entre el HMS Bismark y el HMS Hood. Los jugadores deben participar en la histórica batalla naval de la Primera Guerra Mundial entre las fuerzas navales británicas y alemanas. El juego se desarrolla en dos fases. En la primera fase los usuarios deberán construir su flota con un número limitado de barcos y arpones. La flota alemana está compuesta por el Bismarck, el Tirpitz y varios destructores. La flota británica está compuesta por el HMS Hood, el crucero de batalla clase Invincible y varios acorazados. Hay un total de ocho barcos disponibles para las dos flotas, junto con un máximo de cinco arpones por flota. En la segunda fase de Bismark la batalla se libra en dos dimensiones. Los jugadores deben mover sus flotas con arpones estratégicamente para poder realizar ataques exitosos contra sus oponentes en la batalla naval de la Primera Guerra Mundial. Aunque los consejos estratégicos para la batalla se dan al inicio, cada batalla es única ya que el usuario puede usar su propio ingenio. El usuario debe planificar los movimientos y estrategias de su flota para poder dominar al oponente. El juego tiene una extensa función de repetición que permite a los usuarios revisar los movimientos de las fuerzas después de la batalla. Este apasionante componente de Bismark proporciona al jugador una visión de la mecánica del juego y le ayuda a revisar sus estrategias y procesos de toma de decisiones. Además, durante la batalla, el usuario también puede personalizar la velocidad del barco de su flota o desactivar municiones más destructivas. La interfaz de usuario del juego es sencilla y directa, lo que facilita la experiencia del usuario. La música y los efectos de sonido añaden un aire extra de suspenso a la apasionante jugabilidad del juego. Bismark ofrece un escenario de campo de batalla realista con excelentes imágenes y jugabilidad. Un aspecto importante es la rejugabilidad, ya que permite a los jugadores obtener una ventaja táctica. Los jugadores de todos los niveles de "destreza en el campo de batalla marítimo" pueden disfrutar del desafío táctico que ofrece Bismark.

Planetfall

Planetfall es un juego de comercio de ciencia ficción. Los jugadores (el juego no tiene modo de un solo jugador) comandan la Flota Estelar mercante - pueden viajar entre los diferentes sistemas planetarios (con condiciones comerciales cambiantes), comprar y vender varios recursos (6 - Uranio, Mineral de Hierro, Maquinaria, Suministros Médicos, Computadoras y Gemas), hacer dinero y recogerlo en los bancos. Una partida puede tener un máximo de 15 sistemas estelares.

The Fall of Rome

1983, el año The Fall of Rome fue lanzado en Commodore 64, así como en Atari 8-bit y BBC Micro. Publicado por ASP Software Ltd., este juego de estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.

Strategy 1 - Invasion

¡Aquí está el videojuego "Strategy 1 - Invasion"! Lanzado en 1983 en BBC Micro, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Es un juego de estrategia, ambientado en una temática por turnos.

Demon Knight

Demon Knight es un juego de aventuras basado en texto. La hermosa doncella ha sido raptada por el mencionado caballero y, como jugador, debes explorar el terreno para encontrarla y rescatarla. A medida que avanzas debes recoger objetos útiles (no todos los objetos son útiles, así que no te sobrecargues de basura), derrotar a los enemigos, resolver puzzles, etc. Finalmente te encontrarás con el Demon Knight en persona y deberás derrotarlo para completar el juego. Hay tres comandos de una sola palabra, AYUDA, INVENTARIO y SALIR. Todos los demás comandos se limitan a dos palabras, GO EAST, KILL SKELETON, etc.

Conquering Everest

Conquering Everest es un juego de gestión en el que tienes que dirigir un equipo de personas y controlar los movimientos de los suministros y el equipo para llegar al Campo 6 desde el Campo 0, antes de hacer un esfuerzo para llegar a la cumbre de la montaña más alta del mundo, el Monte Everest, durante varios días. Su equipo está formado por varios escaladores, sherpas y porteadores, con el equipo, las tiendas de campaña, la comida y el oxígeno necesarios para llevarlos a los distintos campamentos en ruta. El primer día se le presenta un informe meteorológico y cuatro opciones, a saber, transportar, desplazar, hacer la ruta y llegar a la cumbre. Llevar permite trasladar el equipo al siguiente campamento y volver al campamento de partida, y Mover permite trasladar el equipo pero permanecer en el siguiente campamento. La ruta es la primera opción antes de que se puedan seleccionar las otras opciones, y en ella los escaladores suben hasta el siguiente campamento; la distancia se indica en longitudes de cuerda y la ruta a veces no se completa en un día. La cumbre se elige desde el campo 6 para el impulso final hacia la cima de la montaña. Una vez terminado el día, se muestran los inventarios de cada campamento antes de indicar un nuevo día y otro empuje hacia la montaña.