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Juegos publicados por Automata U.K. Limited

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Automata U.K. Limited entre 1965 y 2020

New Wheels John?

New Wheels John? es un juego de ZX Spectrum lanzado en 1985 por Mastertronic. Fue uno de los primeros videojuegos en simular la conducción de un coche. El juego está ambientado en una ciudad ficticia, y el objetivo del jugador es recorrer la ciudad y completar tareas mientras evita a los agentes de policía. El juego en sí es bastante sencillo, pero ofrece una gran variedad de objetivos y tareas que completar. Los jugadores pueden elegir entre conducir un coche deportivo, un sedán o una furgoneta, y deben completar tareas como entregar mercancías, recoger pasajeros y evadir a la policía. Los gráficos son sencillos, pero el atractivo del juego reside en su naturaleza de mundo abierto, que permite al jugador explorar la ciudad y completar las tareas como mejor le parezca. El juego también ofrece múltiples niveles de dificultad, y los niveles más difíciles requieren más estrategia y habilidad para completarlos. Por ejemplo, el jugador debe tener cuidado de evitar a la policía, ya que si le pillan le impondrán una multa considerable. Además, el jugador debe tener cuidado de no estrellar su coche y dañarlo, ya que esto puede conducir a una costosa factura de reparación. New Wheels John? fue uno de los primeros juegos en simular la conducción de un coche, y aún hoy es recordado con cariño por muchos aficionados a los videojuegos. Su naturaleza de mundo abierto y sus múltiples niveles de dificultad lo convierten en un juego que sigue siendo agradable de jugar hoy en día. Para aquellos que deseen experimentar el clásico juego de ZX Spectrum, está disponible en plataformas modernas como Nintendo Switch.

My Name is Uncle Groucho You Win a Fat Cigar

My Name is Uncle Groucho You Win a Fat Cigar fue un juego de ZX Spectrum lanzado en 1983. El juego era una aventura de texto con un giro: en lugar del habitual "Estás en una habitación. Ves una puerta. Ves una llave. Ves un monstruo", el juego se planteaba como un libro de aventuras en el que las distintas opciones conducían a diferentes resultados. El objetivo del juego era encontrar el puro del tío Groucho, que estaba escondido en algún lugar de la casa. El jugador tenía que buscar en las distintas habitaciones, buscando pistas y tratando de resolver los rompecabezas. También había algunos minijuegos, como un juego de memoria y un laberinto, a los que el jugador podía optar. El juego fue bien recibido en su momento, y los críticos alabaron su sentido del humor y su inteligente uso de las limitadas capacidades gráficas y de sonido del ZX Spectrum. Sin embargo, no estuvo exento de defectos: algunos críticos consideraron que los puzles eran demasiado difíciles y otros que el juego era demasiado corto. A pesar de su desigual acogida, My Name is Uncle Groucho You Win a Fat Cigar es recordado con cariño por muchos como un juego clásico del ZX Spectrum.

Pi-balled

Pi-balled es un juego de ZX Spectrum lanzado en 1984. Se trata de un clon de Breakout con algunos giros. El juego se desarrolla en un tablero circular con 16 filas de ladrillos. El jugador controla una paleta que puede moverse a izquierda y derecha. El objetivo es destruir todos los ladrillos y ganar tantos puntos como sea posible. Hay algunos potenciadores que aparecen aleatoriamente después de destruir ciertos ladrillos. Estos potenciadores pueden hacer que la paleta sea más grande, que la bola vaya más rápido o que el jugador tenga una vida extra. También hay elementos de bonificación que aparecen de vez en cuando. Se pueden utilizar para ganar puntos o vidas extra. El juego se vuelve progresivamente más difícil a medida que se destruyen más ladrillos. El número de puntos obtenidos por cada ladrillo también disminuye a medida que avanza el juego. Pi-balled es un juego divertido y adictivo que te hará volver a por más. Es una forma estupenda de matar el tiempo y aliviar el estrés. ¿Por qué no lo pruebas? Puede que te sorprenda lo mucho que lo disfrutas.

Morris Meets the Bikers

Morris tiene que salir del aparcamiento, y el jugador debe guiarlo mientras evita las motos kamikaze. Morris puede moverse entre los pisos del nivel del aparcamiento. Luego utiliza los ascensores que hay a ambos lados de la pantalla. Hay que recoger monedas de oro para pasar al siguiente nivel del aparcamiento, a través de la salida de la primera planta. Hay nueve niveles en total. Los jugadores comienzan con cuatro vidas y pierden una cuando Morris es golpeado por un motorista. La única defensa, aparte de evitar al motorista, es utilizar la bocina de Morris para derribarlo, pero Morris está a salvo mientras está en el ascensor; mientras Morris está inmóvil, el contador cuenta de 0 a 9, y si supera el 9, el jugador pierde una vida. Pasar por encima de los pinchos hará que Morris vaya más despacio y se quede tirado en las pinzas. Pasar por encima de un ticket de aparcamiento le hará perder valiosas monedas; Morris tiene una cantidad fija de combustible para consumir mientras conduce, y perderá una vida si se queda sin combustible. El combustible se puede reponer recogiendo un bidón de gasolina. Si intentas terminar un nivel antes de recoger todas las monedas que necesitas, perderás una vida.

Pimania

En 1982, Automata U.K. Limited publica Pimania en BBC Micro. También publicado en Dragon 32/64, este juego de aventuras es abandonware y está ambientado en una ficción interactiva.